Universidade-Escola: Uma pesquisa-ação para a construção de mundos virtuais no cenário educacional Clique para editar o estilo do subtítulo mestre Carlos Eduardo F. de Azevedo, Viviane S. Rodrigues Silva, Jorge Fernando, Christiane Coelho Santos, Maria Clélia Lustosa Costa, Marcos da F. Elia AGENDA • INTRODUÇÃO • MUNDOS VIRTUAIS • PROPOSTA • RESULTADOS OBTIDOS • CONSIDERAÇÕES FINAIS INTRODUÇÃO • Sociedade da informação; • Contribuição: mundos virtuais 3D para as escolas; • Participação da pesquisa: Universidade – ( UFRJ) e Escola ( Colégio Pedro II); Clique para editar o estilo do subtítulo mestre 25/11/11 MUNDOS VIRTUAIS • Mundos Virtuais na Educação: alunos e professores atuando de formas variadas no processo ensino-aprendizagem: construindo cenários e objetos de aprendizagem trocando informações de forma síncrona e assíncrona observando os materiais desenvolvidos no mundo virtual funcionarem como na vida real. utilizando estes mundos para aprender de forma diferenciada PROPOSTA Biologia: Florestas Urbanas - uma visão da cidade do Rio de Janeiro e da Floresta da Tijuca Geografia: Sistema Solar Física: Laboratório Virtual PROPOSTA Ciclo de Desenvolvimento RESULTADOS OBTIDOS Alguns slides do projeto de Biologia: RESULTADOS OBTIDOS Alguns slides do projeto de Geografia RESULTADOS OBTIDOS RESULTADOS OBTIDOS RESULTADOS OBTIDOS CONSIDERAÇÕES FINAIS Novas sementes do uso da tecnologia de mundos virtuais na educação Mudanças de postura e atitude: Aprendizado Pesquisador; alunos-desenvolvedores, gestores, professores, alunos-usuários finais AGRADECIMENTOS