VESUP: O Uso de
Ambientes Virtuais no
Tratamento de Fobias
Urbanas
Ana Paula Toome Wauke
Luis Alfredo Vidal de Carvalho
Rosa Maria Esteves Moreira da Costa
Tópicos da Apresentação
Objetivo;
Transtornos de Ansiedade e Tratamentos;
Realidade Virtual (Vantagens);
Ambientes Virtuais Desenvolvidos;
Conclusões e Perspectivas Futuras.
Objetivo
Ambientes Virtuais para apoio e diagnóstico
no tratamento de fobias de grandes centros
urbanos;
Testes para medir o grau de presença nos
ambientes.
Transtornos de Ansiedade e Tratamentos
- Fobias
Fobia (Agorafobia, Claustrofobia,
Acrofobia);
Tratamento (varia de um indivíduo para
outro);
Principais Tratamentos:
Farmacoterapia
Exposição in vivo
Imaginativa
Exposição aos Ambientes Virtuais
Realidade Virtual
Conceitos envolvidos:
Imersão;
Interação;
Envolvimento;
Presença.
Uso em Diversas Áreas:
Arquitetura;
Teleconferência;
Física X Dados Científicos;
Educação;
Marketing;
Medicina (Tratamento de Fobia, Telecirurgia);
Entretenimento.
Realidade Virtual - Vantagens
Abordagens
terapêuticas
tradicionais
Vantagens no uso dos
Ambientes Virtuais
Exposição in vivo
custo;
Deslocamento;
Privacidade;
pacientes
muito fóbicos;
controle;
exposição
a diversos
ambientes.
Imaginativa
memória
visual.
Ambientes Virtuais Desenvolvidos VESUP
VESUP (Virtual Environments for Supporting
Urban Phobias Treatment);
Ambientes:
Elevador Convencional;
Elevador Panorâmico;
Túnel (Engarrafamento);
Fobias abordadas:
Agorafobia;
Acrofobia;
Claustrofobia.
Graduação - passagem de um nível para outro.
Ambientes Virtuais Desenvolvidos VESUP
Conclusões e Perspectivas Futuras
Reações próximas de ambientes reais;
Envolvimento maior com os óculos;
Ambientes mais simples;
Satisfação para fóbicos;
Novas variáveis;
Coletas de dados fisiológicos: batimentos
cardíacos, pressão arterial, resistência da pele,
sudorese.
VESUP: O Uso de
Ambientes Virtuais no
Tratamento de Fobias
Urbanas
Ana Paula Toome Wauke ([email protected])
Luis Alfredo Vidal de Carvalho ([email protected])
Rosa Maria Esteves Moreira da Costa ([email protected])
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Grupo Interdisciplinar de Realidade Virtual em Neurociências