PFC: Projeto Academia’s Manager Marcelo Pacheco, Nilteomar Gabay, Franklin Mendes, e Cristhian Oliveira Ceteli – Centro de Pesquisa e Desenvolvimento em Tecnologia Eletrônica e da Informação UFAM - Universidade Federal do Amazonas Introdução e Motivação Desde sua projeção no Mercado, a plataforma Android não tem parado de crescer. Hoje temos mais de 900 milhões de dispositivos Android ativos no mundo, cada um rodando vários tipos de aplicativos com as mais diversas finalidades. Com esta motivação, propomos um aplicativo (App), no qual um profissional de Educação Física pudesse gerenciar a rotina de treinos de um aluno que pratica atividades físicas em uma academia, haja visto que muitas destas ainda utilizam a chamada Ficha de Musculação, documento geralmente manuscrito que contém informações como nome do aluno, idade, peso, altura, medidas antropométricas, composição corporal e as atividades físicas realizadas pelo aluno, bem como seus detalhes (repetições, séries, peso do aparelho). Desta forma, a App deve ser um substituto digital da Ficha de Musculação ou ainda uma Ficha de Musculação no seu celular. se fazer uma mescla de vários tipos de exercício por treino, isto é, exercícios de vários grupos musculares diferentes entre si no mesmo treino. Após terminar de definir o treino e a programação semanal, o usuário pode visualizar então a sua rotina de treinos, que está organizada por data (da mais recente para a mais antiga) (Figura 9). Caso queira, o usuário pode ainda “limpar” o aplicativo, excluindo todos os dados de .cadastro presentes no mesmo. Simples e prático. Figura 5 Dia semanal Figura 6 Cadastra Treino Figura 7 Grupo Muscular Figura 8 Seleciona Exercício Figura 4 Menu Opção Figura 9 Histórico Alguns dados técnicos Ideias gerais de Academia’s Manager Academia’s Manager não dirá quantos ou quais exercícios o usuário deve fazer, pois o professor especificará isto ao programar a rotina de exercícios do aluno. Após sair da tela saudação do App (Figura 1), o usuário terá contato com uma tela inicial (Figura 2). Nesta há uma opção de cadastro (Figura 3), onde o usuário deve inserir seus dados, tais como na Ficha de Musculação, caso nunca tenha utilizado o App. Caso já o tenha utilizado, os dados devem estar gravados na aplicação (caso não tenham sido deletados). Os dados de cadastro ficam a disposição do usuário na tela inicial (Figura 2). O professor pode então programar a rotina de exercícios do aluno por dia da semana, de segunda a domingo (Figura 5), adicionando exercícios a esta num menu de opções (Figura 4). Então, pode inserir informações extras sobre esta rotina de exercícios, nos campos nome e descrição do treino (Figura 6). Em +exercício , pode-se escolher o exercício que se pretende fazer de acordo com o grupo muscular que mais é exigido neste (Figura 7). Após esta escolha o usuário pode então selecionar o exercício a ser feito, bem como seus parâmetros (Figura 8). Pode-se adicionar tantos exercícios quanto se desejar, pois o programa não tem limitação quanto a quantidade, contudo o professor deve ter em mente a capacidade física do aluno. Pode. Para mais informações, publicações, e downloads, acessar: http://ceteli.ufam.edu.br// O PFC é uma parceria entre o Grupo Samsung e a Universidade Federal do Amazonas, Brasil. Figura 1 Tela Saudação Construído sobre três tabelas desenhadas no banco de dados SqLite, a saber uma para armazenar os dados de cadastro, outra para guardar as informações do treino e uma última que contém todos os exercícios dos 13 grupos musculares já apresentados, Academia’s Manager possui um total de 227 exercícios, sendo portanto bastante diversificado neste quesito. Muitas das visualizações são ListViews que atendem ao toque, minimizando a quantidade de dados via digitação. Nos EditTexts, procurou-se tratar as exceções e erros sempre que possível, além de termos realizado vários testes, inclusive caixa preta – a nível de usuário. O App também foi testado em mais de 3 dispositivos móveis, aos quais se adequou melhor, visualmente falando, àqueles cuja tela era de maior tamanho. Considerações dos Projetistas Figura 2 Tela Inicial A App Academia’s Manager ficou dentro do que se esperava. Em sua simplicidade, utilizou muitos do recursos e conhecimentos aprendidos durante o curso de Sistemas Móveis e se mostrou um aplicativo funcional, prático e bem intuitivo. Propostas de melhorias Figura 3 Tela Cadastro A equipe já tem algumas ideias para utilizar a App: - Gifs animados: Haja visto que os sistemas de internet móvel tem deixado muito a desejar, uma boa e prática ideia para mostrar no aplicativo como se faz determinado exercício é uso de gifs animados, recursos que podem ser armazenados no banco de dados da aplicação, que consome pouco memória em relação a vídeos, além de não ter a necessidade precisar carregar ou baixar. - Importação de dados via download de arquivo externo: dado um arquivo externo que conteria as informações do treino do aluno devidamente preenchidas, o App poderia reconhecer tal arquivo (.txt ou .xls, por exemplo), efetuar leitura e tratamento dos dados e, armazená-los para futura visualização dos mesmos através do ícone histórico. O desevolvimento do Projeto Academia’s Manager foi fomento do Grupo SAMSUNG em parceria com o CETELI, UFAM.