MATEMÁTICA CONTEÚDO E HABILIDADES FORTALECENDO SABERES DESAFIO DO DIA DINÂMICA LOCAL INTERATIVA Aula: 33.1 Conteúdo: Função Polinomial do Segundo Grau 2 MATEMÁTICA CONTEÚDO E HABILIDADES FORTALECENDO SABERES DESAFIO DO DIA DINÂMICA LOCAL INTERATIVA AULA: 33.1 Habilidades: Resolver situações problemas envolvendo Função Polinomial do Segundo Grau 3 MATEMÁTICA CONTEÚDO E HABILIDADES FORTALECENDO SABERES DESAFIO DO DIA DINÂMICA LOCAL INTERATIVA Função polinomial do segundo grau ou função quadrática é toda a função definida pela sentença matemática y = ax² + bx + c, com a, b e c números reais e a ≠ 0. Dada a função y = 6x² - x - 3, qual é a imagem do 𝟏 número por essa função? 𝟐 4 MATEMÁTICA CONTEÚDO E HABILIDADES FORTALECENDO SABERES DESAFIO DO DIA DINÂMICA LOCAL INTERATIVA Dada a função y = - x² + x -1, temos que a = -1, b =1 e c = -1. Agora indique os valores de a, b e c para a função y = x² - x +10 5 MATEMÁTICA CONTEÚDO E HABILIDADES FORTALECENDO SABERES DESAFIO DO DIA DINÂMICA LOCAL INTERATIVA Dada a função y = x² - 15x + 26, determine a imagem do número 10 por essa função. P 6 MATEMÁTICA APRENDER A APRENDER DINÂMICA LOCAL INTERATIVA 2 APRENDER A APRENDER DINÂMICA LOCAL INTERATIVA 3 Encontre o valor de f (x) = x² + 3x – 10 para que f (x) = 0. 7 MATEMÁTICA APRENDER A APRENDER DINÂMICA LOCAL INTERATIVA 2 APRENDER A APRENDER DINÂMICA LOCAL INTERATIVA 3 Calcule o valor de f (x) = 5x² + 15x para que f (x) = 0 8 MATEMÁTICA APRENDER A APRENDER DINÂMICA LOCAL INTERATIVA 2 APRENDER A APRENDER DINÂMICA LOCAL INTERATIVA 3 Encontre o valor de f (x) = x² - 4x + 3 para que f (x) = 0 Calcule o valor de f (x) = 9x² + 18x para que f (x) = 0 9 MATEMÁTICA APRENDER A APRENDER DINÂMICA LOCAL INTERATIVA 2 APRENDER A APRENDER DINÂMICA LOCAL INTERATIVA 3 (PUC – SP) Uma bola é largada do alto de um edifício e cai em direção ao solo. Sua altura h em relação ao solo, t segundos após o lançamento, é dada pela expressão h = –25t² + 625. Após quantos segundos do lançamento a bola atingirá o solo? 10 MATEMÁTICA APRENDER A APRENDER DINÂMICA LOCAL INTERATIVA 2 APRENDER A APRENDER DINÂMICA LOCAL INTERATIVA 3 Quando a bola atingir o solo, sua posição será igual a zero, então: h=0 0 = –25t² + 625 25t² = 625 𝟔𝟐𝟓 𝟐𝟓 t² = t² = 25 t = 𝟐𝟓 t=5 11 MATEMÁTICA APRENDER A APRENDER DINÂMICA LOCAL INTERATIVA 2 APRENDER A APRENDER DINÂMICA LOCAL INTERATIVA 3 A bola levará 5 segundos para atingir o solo. 12 MATEMÁTICA APRENDER A APRENDER DINÂMICA LOCAL INTERATIVA 2 APRENDER A APRENDER DINÂMICA LOCAL INTERATIVA 3 Um objeto é largado do alto de um edifício e cai em direção ao solo. Sua altura h em relação ao solo, t segundos após o lançamento, é dada pela expressão h = 8t² - 72. Após quantos segundos do lançamento a bola atingirá o solo? 13