JOGOS E BRINCADEIRAS COM MATERIAS REUTILIZÁVEIS NO CONTEXTO ESCOLAR: BRINCANDO E APRENDENDO COM O LÚDICO NAS SÉRIES INICIAIS Evilásio Segtowich de Oliveira Cardoso, Isaias Dantas Santos de Carvalho, Mileide Borges Adalberto Santos. Universidade Estadual do Pará, Universidade Federal de Sergipe, Universidade Federal de Sergipe. Eixo V – Educação, diversidade e formação humana: gênero, sexualidade, étnico-racial, justiça social, inclusão, direitos humanos e formação integral do homem. [email protected] INTRODUÇÃO A criança é um ser ativo com suas próprias vivencias de acordo com suas necessidades e interesses. É natural da criança a impulsividade voltada a conhecer, descobrir, procurar e a cada descoberta fica um marco na fase de seu desenvolvimento e crescimento. Os jogos, brinquedos e brincadeiras estão entrelaçadas intimamente na infância e são de vital importância em seu desenvolvimento. Segundo PIAGET (1987) Evidência em diversas obras fatos e experiências lúdicas voltada na contribuição do processo de ensino e aprendizagem das crianças e deixa transparecer claramente seu entusiasmo por esse processo. Para ele, as brincadeiras e jogos não são apenas uma forma de passar o tempo que a maioria das vezes é vista como forma de gastar energia, mas na verdade é um meio de enriquecer o seu desenvolvimento intelectual, o autor afirma “os métodos de educação das crianças exigem que se forneça material conveniente, a fim e que, jogando, cheguem assimilar as realidades intelectuais”. (pág.120) O brincar é natural na vida das crianças, pois é perceptível nas atividades diárias dos pequenos cidadãos, tornando-se presente em todos os tempos e espaços segundo o contexto histórico e social que os sujeitos estão envolvidos. Além disso, configura-se como uma atividade espontânea e prazerosa para as crianças. A partir dessa perspectiva podem-se integrar atividades escolares com jogos e brincadeiras do cotidiano dos alunos para que o espaço escolar torne-se tão interessante quanto os momentos fora da escola. A criança ao iniciar a escola trás consigo uma montanha carregada de experiência, habilidades básicas que se desenvolve a partir do contado social. O brincar é algo próprio do ser humano e através de tal ação, a criança não apenas se diverte, mas também se desenvolve como sujeito. Todavia, tal capacidade, nem sempre é trabalhada pelo professor e pela escola, sendo um desperdício de elemento motivador desse processo. Segundo KISHIMOTO (200,p.54) “As relações na escola estão congeladas e os conhecimento ritualizados(...) A força de manipulação autoritária faz sombra a força instintiva da criança e a possibilidade de construção do conhecimento significativo.” Por esses e outros motivos temos que ter a consciência da importância dos jogos e brincadeira ou lúdico da ação significativa no desenvolvimento e a aprendizagem da criança e um desafio introduzir e resgatar a importância do lúdico, a escola deve dedicar – se a essa função com o intuito de contribuir para uma reflexão sobre a valorização do lúdico, não só nas series iniciais mais ir muito além estender – se a todas modalidades de ensino, hostilizando do lúdico um instrumento mediador de afetividade e desenvolvimento integral dos alunados para poder adquirir condições de construir o próprio aprendizado pela alegria e prazer tendo como consequências inúmeros efeitos positivos ao aspecto afetivo, moral, social e intelectual. OBJETIVOS A partir de uma proposta lúdica e sustentável a referida oficina tem o objetivo de proporcionar aos participantes habilidades básicas necessárias para a construção de jogos e brincadeiras lúdicas e educativas, com materiais reutilizáveis, que seja capaz de auxiliar o desenvolvimento integral do sujeito, como também, apresentar formas de como trabalhar a interdisciplinaridade através dos jogos propostos. Além disso, a promover a socialização entre todos que optarem por participar da atividade em questão. As habilidades adquiridas, pelos participantes, durante a oficina quando colocada em prática visa possibilitar para o público a qual se destina - os alunos - o desenvolvimento da coordenação motora fina, coordenação viso-motor, percepção tátil, visual e auditiva. Além disso, promove a socialização e alegria entre as crianças com ênfase na capacidade de desenvolver, também, o cognitivo, psíquico e intelectual do aluno. METODOLOGIA Com exposição de slides e preleção a oficina será realizada em duas etapas. Na primeira etapa abordaremos em roda de diálogo com os participantes a temática, jogos e brincadeiras lúdicas e educativas construídos a partir de materiais reutilizáveis, estimulando a socialização com explanação de dados e autores, como Miranda, Leontiev, Silva & Kodama, que discutem a importância dos jogos e brincadeiras na sala de aula. De acordo com os benefícios, para o sujeito, esperamos que as habilidades adquiridas na oficina sejam fundamentais para iniciar, incentivar e manter atividades dessa natureza com as turmas das séries iniciais. Na segunda etapa iniciaremos a construção de alguns jogos e brincadeiras juntamente com os participantes ouvindo e respeitando opiniões, ponderando e incluindo suas sugestões, sempre que necessário, com o intuito de enriquecer esse momento permitindo o possível aumento das opções de atividades lúdico-educativas. Ao final da oficina e/ou durante os momentos da oficina cadernos ilustrados com tipos de jogos e brincadeiras e com o procedimento de como confeccioná-los seguidos por sugestões de fundo educativo para cada jogo será sorteado para os participantes. REFERÊCIAS KISHIMOTO,TIZUKO,Jogo,Brincadeira e a Educação, São Paulo.Ed.Cortez, 1996 LEONTIEV, A.N. El desarrollo psíquico del niño en la edad preescolar. In: DAVIDOV, V; SHUARE, M. (Org.). La psicología evolutiva y pedagógica en la URSS (antologia). Moscou: Progresso, 1987. p. 57-70 LEONTIEV, A.N. Os princípios psicológicos da brincadeira pré-escolar. In: VIGOTSKI, L.S.; LURIA, A.R.; LEONTIEV, A.N. Linguagem, desenvolvimento e aprendizagem. 6. ed. São Paulo: EDUSP, 1998b. p. 119-142. MIRANDA, S. Do fascínio do jogo à alegria do aprender nas séries iniciais. Papirus editora, 2001. PIAGET, Jean, O Nascimento da Inteligência na Criança, Rio de Janeiro, Ed. Bergrand, 1978. SILVA, A. F. da; K.ODAMA, H. M. Y. Jogos no Ensino da Matemática. In: II Bienal da Sociedade Brasileira de Matemática, UFBa, 25 a 29 de out. de 2004. Disponível em <p> Acesso em 02 de jul. de 2014.