AULA DIGITAL E PLANO DE AULA Equipe responsável pela produção Produtor: Cristina Bueno A. dos Santos e Dyone Andrade Validador: Dyone Andrade Coordenador de disciplina: Rogério Silva de Melo Disciplina Ano Aula número Educação Física 8º 05 Tema da Aula Digital Tema: Badminton (Exercícios e Atividades para o Jogo) Valores: Respeitar as regras e decisões do jogo PARÂMETROS DIDÁTICOS Competências e Habilidades envolvidas Conhecer esta modalidade esportiva. Relacionar os principais pontos da história deste esporte. Reconhecer as principais qualidades físicas envolvidas no Badminton. Criar atividades e exercícios preparatórios para o Badminton. Refletir sobre a importância do respeito às regras na vida. Ter atitudes esportivas, de acordo com o espírito olímpico. Referencial Teórico http://www.badminton.org.br/r02/ PRIMEIRO MOMENTO DA AULA DIGITAL Revisão ATIVIDADE 1 Apresentação Pergunta-desafio ATIVIDADE 2 ATIVIDADE 3 Justificativa Diagnóstico ATIVIDADE 4 ATIVIDADE 5 Atividade 1: Relembrando Vamos relembrar o que você já aprendeu. Na aula anterior, você aprendeu sobre o Salto com Vara. Conheceu a evolução desta modalidade desde o seu surgimento, quando os atletas utilizavam uma vara de bambu sobre a grama, até os dias de hoje. Atividade 1: Relembrando Orientações práticas de aplicação desta atividade Relembre a aula anterior pedindo que os alunos listem as principais características do Salto com Vara. Esta memória deve ser coletiva. Permita que todos digam o que se lembram. Orientações sobre a utilização dos objetos de aprendizagem Utilize a imagem para auxiliar a execução da atividade. Tempo de duração da atividade: Organização da sala de aula: 3 minutos. A critério do professor. Atividade 2: Apresentação Inicial Nesta aula, você estudará sobre o Badminton. Ao final da aula, você deverá estar pronto para : Reconhecer a modalidade esportiva. Relacionar os principais pontos da história deste esporte. Reconhecer as principais qualidades físicas envolvidas no Badminton. Criar atividades e exercícios preparatórios para o Badminton. Refletir sobre a importância do respeito às regras na vida. Ter atitudes esportivas, de acordo com o espírito olímpico. Atividade 2: Apresentação inicial Orientações práticas de aplicação desta atividade Valorize os conhecimentos prévios, eles serão a base dos novos conhecimentos. Para provocar interesse no assunto, faça perguntas sobre jogos que se assemelham ao Badminton, como peteca, frescobol, tênis, etc... Orientações sobre a utilização dos objetos de aprendizagem Fazer a leitura da imagem para relacioná-la ao esporte em questão. Tempo de duração da atividade: Organização da sala de aula: 2 minutos. Semicírculo Atividade 3: Pergunta Desafio Observe as imagens, depois responda às questões abaixo: Qual o nome e as principais características do esporte que está sendo praticado? Como você pode se preparar para praticar este esporte? Por que temos que respeitar as regras nos esportes? Está difícil solucionar o desafio? Fique tranquilo! Ao final da aula, você conseguirá responder às questões. Atividade 3: Pergunta-desafio Orientações práticas de aplicação dessa atividade Neste momento os alunos devem começar a pensar sobre o Badminton, sua história e características. Faça perguntas como: “Você já viu uma partida de Badminton?” “Você frequenta alguma instituição (escola, clube comunitário, etc...) que tenha uma quadra de Badminton?” “Já assistiu a uma partida de Badminton na TV. Oriente os alunos para que observem algumas características dos jogadores, como as vestimentas e o sexo. A partir desta observação, pergunte-lhes se é possível deduzir a classe social dos jogadores, época e local do jogo. Permita que os alunos expressem livremente as suas observações sobre a imagem. Orientações sobre a utilização dos objetos de aprendizagem Na leitura da imagem é importante destacar a vestimenta que define época e classe social dos jogadores. Tempo de duração da atividade: Organização da sala de aula: 3 minutos. Semicírculo. Atividade 4: Por que isso é importante? Conhecendo a origem do nome Badminton, você ficará por dentro de alguns fatos históricos relacionados a este jogo, que surgiu na Índia, expandiu-se entre a elite da Inglaterra e consagrou-se como esporte olímpico no final do século XX. Você pode realizar muitas atividades e exercícios preparatórios para este esporte e divulgá-lo na sua escola, além de refletir sobre a importância de seguir as regras no mundo esportivo e no seu dia a dia, para o bem estar social. Atividade 4: Por que isso é importante? Orientações práticas de aplicação dessa atividade Os alunos devem compreender o fato do Badminton ser um esporte pouco popular no Brasil e qual a importância de se ter acesso ao esporte enquanto cultura. Orientações sobre a utilização dos objetos de aprendizagem Não há objetos de aprendizagem. Tempo de duração da atividade:j 2 minutos Organização da sala de aula: Semicírculo Atividade 5: Educoquiz 1 – O que você já sabe? Teste seus conhecimentos, realizando a atividade abaixo: 1 2 3 4 1) Marque a opção cuja imagem corresponde a equipamentos de Badminton: a. 1 b. 2 c. 3 d. 4 Reposta correta: b Atividade 6: Educoquiz 1 – O que você já sabe? 2) Leia as afirmativas abaixo a respeito do Jogo de Badminton: I. São realizados no máximo três games. II. Os games são de 21 pontos, podendo chegar a 30 pontos no caso de empate. III. Só o jogador que estiver com a vantagem pode marcar o ponto. IV. Os pontos são corridos, não existindo vantagem. Considerando as afirmações, marque a resposta correta: a. Todas estão corretas. b. Somente a I, II e III estão correta. c. Somente a II, III e IV estão corretas. d. Somente a I, II e IV estão corretas. Reposta correta: d Atividade 7: Educoquiz 1 – O que você já sabe? 3)As regras sociais são fundamentais para a sociedade porque: a. b. c. d. estabelecem grupos sociais. produzem uma sociedade desigual. punem aqueles que não as seguem. estabelecem comportamentos aceitáveis em uma sociedade. Resposta correta: d Atividade : Educoquiz 1 – O que você já sabe? Orientações práticas de aplicação dessa atividade Preferencialmente, os alunos devem responder ao questionário individualmente, sem interferência do professor. Oriente-os apenas quanto ao limite máximo de cinco minutos para concluir as respostas. Orientações sobre a utilização dos objetos de aprendizagem O questionário deve ser respondido em cinco minutos. Tempo de duração da atividade: Organização da sala de aula: 5 minutos Colunas SEGUNDO MOMENTO DA AULA DIGITAL Reflexão Construção do conhecimento superficial ATIVIDADE 8 ATIVIDADE 9 a 12 Checagem ATIVIDADE 13 a 16 Atividade 8: Momento de reflexão Observe as imagens e responda as questões abaixo: 3 4 1 5 2 6 Você conhece os jogos representados nas imagens? Quais são eles? Clique aqui e confira a resposta. Agora, reflita: quais as semelhanças entre eles? Atividade 8: Momento de reflexão Orientações práticas de aplicação dessa atividade Através da observação das imagens dos diversos esportes que possuem semelhança com Badminton, os alunos deverão recorrer às suas experiências anteriores para identificar a imagem que se refere ao Badminton. Comente a semelhança entre os esportes e a possibilidade de adaptá-los como atividades preparatórias para o badminton. Nesta atividade, deve-se valorizar a construção coletiva do conhecimento: permita que os alunos troquem ideias. Orientações sobre a utilização dos objetos de aprendizagem Observar as imagens e identificar os esportes através dos equipamentos utilizados em sua prática. Tempo de duração da atividade: Organização da sala de aula: 3 minutos Colunas Atividade 9: A História do Badminton Afinal, qual a origem do Badminton e do seu nome? Assista ao vídeo e depois leia o texto informativo para descobrir. Responda no seu caderno a questão acima. Atividade 9: A História do Badminton Orientações práticas de aplicação dessa atividade O vídeo e o texto esclarecem a origem do Badminton e a adaptação feita pela elite Inglesa ao Jogo trazido da Índia. É importante que os alunos notem que o foi na Inglaterra que o Badminton se popularizou e recebeu o nome que mantém até os dias atuais. Orientações sobre a utilização dos objetos de aprendizagem O vídeo é uma aula sobre a história do Badminton. Garanta que os alunos assistam a ele atentamente. Tempo de duração da atividade: Organização da sala de aula: 5 minutos Colunas Atividade 10: Jogo de Perguntas Depois de assistir ao vídeo e ler o texto complementar, vai ser moleza responder às perguntas no jogo interativo abaixo. Ao final do teste, verifique seu desempenho observando as estatísticas. Sua meta é 100%! Se você não a alcançou na primeira tentativa, faça outras tentativas até alcançar sua meta. Boa Sorte! Atividade 10: Jogo de Perguntas Orientações práticas de aplicação dessa atividade Para responder ao teste serão necessárias as informações obtidas no vídeo sobre o Badminton. Algumas informações aparecerão pela primeira vez no teste e o aluno deve arriscar a resposta, pois o feedback possibilitará a aprendizagem, assim como a repetição do teste pode verificar a assimilação das informações obtidas na primeira tentativa. Orientações sobre a utilização dos objetos de aprendizagem Os alunos devem responder ao teste individualmente ou em duplas. Tempo de duração da atividade: Organização da sala de aula: 5 minutos A critério do professor. Atividade 11: Respeitando às regras no Esporte e na Vida. “Não há esportes sem regras, assim como não há sociedade sem leis.” Assista ao vídeo abaixo e depois realize a atividade a seguir. Mas...O que são regras para você? Clique aqui, observe a imagem e leia o texto. Depois, junto com seus colegas, elabore um conjunto com 5 regras de boa conduta para o Badminton. Atividade 11: Respeitando as Regras no Esporte e na Vida Orientações práticas de aplicação dessa atividade Nesta atividade, esclareça a importância das regras nos esportes e na sociedade. Utilize a imagem do caos no trânsito para ilustrar o que ocorre quando os cidadãos desrespeitam as regras de trânsito. Oriente os alunos para que construam apenas regras necessárias para garantir os direitos de todos os jogadores e juízes de Badminton. Orientações sobre a utilização dos objetos de aprendizagem Garanta que os alunos assistam ao vídeo e leiam o texto sobre regras. Tempo de duração da atividade: Organização da sala de aula: 10 minutos Grupos de quatro alunos. Atividade 12: Jogo das silhuetas Você tem uma percepção apurada? Teste sua habilidade de observação neste jogo encontrando a silhueta repetida. Clique na figura acima e comece já! Atividade 12: Jogo das Silhuetas Orientações práticas de aplicação dessa atividade Desafie os alunos com um tempo de 1 minuto para que localizem a silhueta repetida. Orientações sobre a utilização dos objetos de aprendizagem Estipule o tempo de 1 minuto para que os alunos resolvam a atividade. Tempo de duração da atividade: Organização da sala de aula: 2 minutos colunas Atividade 13: Educoquiz 2: O que você aprendeu até aqui? Teste seus conhecimentos, realizando a atividade abaixo: 1) Um árbitro ou juiz é a autoridade máxima em um jogo. Como um atleta deve proceder caso não concorde com sua decisão? a. b. c. d. Pedir o auxílio de replays e gravações de vídeo. Paralisar o jogo e discutir a jogada na mesma hora. Recorrer ao capitão (se houver) e conversar com o árbitro. Abandonar imediatamente a partida e pedir a sua anulação. Justificativas: a. Que pena! Não é possível o auxílio de replays durante o jogo. b. Que pena! O jogador não pode paralisar o jogo. c. Parabéns! O jogador ou capitão (quando houver) podem se dirigir respeitosamente ao árbitro. d. Que pena! Esta não é uma atitude condizente com o espírito olímpico. Atividade 14: Educoquiz 2: O que você aprendeu até aqui? 2) É correto afirmar que as regras a. b. c. d. são fundamentais para disciplinar uma situação. são sempre baseadas nos conceitos dos governantes. são desnecessárias para o bom relacionamento da sociedade. quando respeitamos uma regra, somos punidos com uma sanção. Justificativas: a. Parabéns! As regras são necessárias para regular o comportamento das pessoas e garantir os direitos individuais. b. Que pena! Os governantes também estão sujeitos as leis. c. Que pena! São essenciais para o relacionamento harmonioso dos indivíduos na sociedade. d. Que pena! As sanções são medidas disciplinares para aqueles que desrespeitam as regras. Atividade 15: Educoquiz 2: O que você aprendeu até aqui? 3) Algumas regras do Badminton foram baseadas no tênis. Quais as principais peculiaridades do Badminton que o diferenciam do tênis? a. b. c. d. A quadra, por ser maior, e o sistema de pontuação. A quadra, por ser menor, e a peteca no lugar da bola. A raquete, por ser mais curta, e mais pesada que a do tênis. A raquete, por ser mais longa, e mais pesada que a do tênis. Justificativa: a. Que pena! A quadra do Badminton é muito menor que a do Tênis. b. Parabéns! Estas são algumas diferenças entre o Tênis e o Badminton. c. Que pena! A raquete do Badminton é mais longa e mais leve que a do Tênis. d. Que pena! A raquete é mais longa, porém mais leve que a do tênis. Atividade 16: Educoquiz 2: O que você aprendeu até aqui? 4) O esporte nasceu na Índia, com um nome inicial de “Poona”. Posteriormente, foi levado para Inglaterra pelos soldados ingleses. Pode-se afirmar que na Inglaterra este jogo: I. é desconhecido até os dias de hoje. II. sofreu modificações, além de receber o nome atual. III. não foi bem aceito pelos nobre, sendo praticado apenas pelos soldados. IV. recebeu o nome de Badminton depois de ser jogado na propriedade de Badminton do Duque de Beaufort's. Estão corretas as afirmativas: a) I e II b) I e III c) II e IV d) III e IV Justificativa: a. Que pena! O Badminton é muito popular na Inglaterra. b. Que pena! Foram os nobres que primeiro acolheram o Badminton. c. Parabéns! Foram os Ingleses que o denominaram Badminton. d. Que pena! Foram os nobres que primeiro acolheram o Badminton. Atividade : Educoquiz 2 – O que você aprendeu até aqui Orientações práticas de aplicação dessa atividade Preferencialmente, os alunos devem responder as questões de forma individual. As questões possuem nível fácil ou médio de dificuldade. O Feedback servirá para auto-avaliação do aluno. Orientações sobre a utilização dos objetos de aprendizagem Após responder cada questão, o aluno deve conferir sua resposta. Tempo de duração da atividade: Organização da sala de aula: 5 minutos Colunas (duplas) TERCEIRO MOMENTO DA AULA DIGITAL Construção do conhecimento aprofundado Checagem ATIVIDADE 17 a 21 ATIVIDADE 22 a 26 Atividade 17: Qualidades Físicas O Badminton é o esporte com raquetes mais rápido do mundo e, para jogá-lo, o atleta precisa desenvolver suas qualidades físicas. Clique no ícone abaixo e descubra as principais qualidades físicas que o jogador de Badminton precisa treinar. Descobriu as qualidades? Então, converse com seu colega sobre o porquê da importância destas qualidades físicas para o Badminton. Atividade 17: Qualidades Físicas Orientações práticas de aplicação dessa atividade Oriente os alunos para que leiam a definição das qualidades e descubram o que é mais importante para um jogador de Badminton. Orientações sobre a utilização dos objetos de aprendizagem O jogo pode ser realizado em duplas. Tempo de duração da atividade: Organização da sala de aula: 5 minutos Colunas ou duplas Atividade 18: Quer jogar Badminton? Você já viu que para jogar Badminton é preciso treinar sua velocidade, resistência e agilidade e adquirir habilidades necessárias a este esporte. Clique no ícone abaixo e conheça uma atividade divertida que lhe ajudará a desenvolver sua pontaria e sua coordenação. Agora que tal preparar o seu material? Reúna-se com alguns amigos e construa seu próprio Bilboquê. Depois você pode se divertir, enquanto desenvolve a sua coordenação olho-mão. Atividade 18: Quer jogar Badminton Orientações práticas de aplicação dessa atividade Nesta atividade, conhecerão como construir um bilboquê. Peça para que tragam o material necessário para construí-lo na aula ou para que realizem a tarefa em casa. Depois utilize o bilboquê nas aulas práticas. Orientações sobre a utilização dos objetos de aprendizagem Ler o texto e assistir ao vídeo. Tempo de duração da atividade: Organização da sala de aula: 5 minutos Em semicírculo Atividade 19: Construindo material alternativo Para praticar outras atividades preparatórias para o Badminton, você pode construir uma peteca e uma raquete alternativa. Clique no ícone abaixo e veja como construir seu material. Atividade 19: Construindo material alternativo Orientações práticas de aplicação dessa atividade Nesta atividade, os alunos conhecerão como construir um material alternativo para as atividades preparatórias do badminton. Peça para que tragam o material necessário para construí-lo na aula ou para que realizem a tarefa em casa. Depois utilize a raquete e a peteca nas aulas práticas. Orientações sobre a utilização dos objetos de aprendizagem Assistir ao vídeo e ler o texto. Tempo de duração da atividade: Organização da sala de aula: 5 minutos Semi circulo Atividade 20: Frescobol Você já jogou Frescobol? Este jogo é um excelente exercício preparatório para o Badminton. Clique no ícone para assistir ao vídeo e depois converse com seus amigos sobre as questões abaixo. Quais as semelhanças e diferenças entre o Frescobol e o Badminton? Que habilidades físicas você pode desenvolver jogando frescobol? Atividade 20: Frescobol Orientações práticas de aplicação dessa atividade Os alunos devem assistir ao vídeo e responder oralmente as questões. Orientações sobre a utilização dos objetos de aprendizagem Assistir ao vídeo e perceber as semelhanças e diferenças entre o Frescobol e o Badminton. Tempo de duração da atividade: eE Organização da sala de aula: 5 minutos Semicírculo Atividade 21: Jogo de Badminton Divirta-se em um jogo de Badminton online! Treine para melhorar seu resultado e aprenda brincando! Instruções para Jogar: Abra o link, clicando na imagem acima e clique em START. Para rebatidas longas, utilize a tecla Z, para rebatidas curtas, utilize a tecla X e para cortadas, utilize a tecla C. Use as setas direcionais para movimentar o atleta na quadra. Atividade 21: Jogo de Badminton Orientações práticas de aplicação dessa atividade Estabeleça um tempo para que os alunos joguem livremente. Orientações sobre a utilização dos objetos de aprendizagem Abra o link, clicando na imagem acima e clique em START. Para rebatidas longas, utilize a tecla Z, para rebatidas curtas, utilize a tecla X e para cortadas, utilize a tecla C. Use as setas direcionais para movimentar o atleta na quadra. Tempo de duração da atividade: 5 minutos Organização da sala de aula: Colunas Atividade 22: Educoquiz 3: O que mais você aprendeu? Teste seus conhecimentos realizando a atividade abaixo: 1. O objetivo do Badminton é lançar a peteca por sobre a rede derrubando-a no chão da quadra adversária a fim de marcar pontos. O jogador também marca ponto quando a. a peteca toca o corpo do oponente. b. a peteca fica na rede depois de um saque. c. o adversário rebate e a peteca toca na rede, ultrapassando-a. d. não consegue derrubar a peteca dentro da quadra do adversário. Justificativa: a. Parabéns! Neste caso, o jogador marca o ponto. b. Que pena! Neste caso, o ponto é para o adversário. c. Que pena! Neste caso, o ponto é para o adversário. d. Que pena! Neste caso, o jogador não marca ponto. Atividade 23: Educoquiz 3: O que mais você aprendeu? 2) O Badminton é um esporte de raquetes considerado um dois mais rápidos do mundo. Marque a opção que justifica esta afirmativa. a. b. c. d. A quadra é coberta, isolada de vento. As raquetes são feitas de arame finíssimo. Os atletas possuem ótimos reflexos e agilidade. A peteca é de material muito leve, com base de cortiça e penas de ganso. Justificativa: a. Que pena! Este não é o ponto determinante da velocidade do Badminton. b. Que pena! Este não é o ponto determinante da velocidade do Badminton. c. Que pena! Este não é o ponto determinante da velocidade do Badminton. d. Parabéns! Este é o diferencial que determina a velocidade do Badminton. Atividade 24: Educoquiz 3: Oque mais você aprendeu? 3) Algumas habilidades são fundamentais para os jogadores de Badminton. Em qual dos esportes abaixo, o atleta necessita de habilidades semelhantes as requeridas no Badminton. a) b) c) d) Halterofilismo. Tênis. Judô. Balé. Justificativa: a. Que pena! O halterofilista necessita mais da força e do equilíbrio estático. b. Parabéns! Velocidade, agilidade, resistência e coordenação olho-mão são fundamentais no Tênis e Badminton. c. Que pena! As habilidades do tenista são semelhantes as do jogador de Badminton. d. Que pena! As habilidades do tenista são semelhantes as do jogador de Badminton. Atividade 25: Educoquiz 3: O que mais você aprendeu? 4) Em relação ao placar acima, marque a única opção correta: a) b) c) d) O primeiro game ainda não terminou. O jogo deverá prosseguir para o quarto game. O segundo game terminou devido aos dois pontos de diferença. O terceiro game só será encerrado com dois pontos de diferença entre os jogadores. Justificativa: a. Que pena! Cada game tem 21 pontos (game encerrado). b. Que pena! A partida tem no máximo três games. c. Parabéns! Depois dos 20 pontos, é necessário uma diferença de dois pontos para encerrar o game. d. Que pena! O jogador que alcança 30 pontos primeiro vence o game, mesmo que não abra dois pontos de diferença no placar. Atividade 26: Educoquiz 3: O que mais você aprendeu? 5) Depois de conhecer o jogo de Badminton, marque a opção que possui as qualidades físicas mais importantes para um atleta desta modalidade. a) Velocidade de reação e agilidade. b) Força estática e resistência anaeróbica. c) Força estática e equilíbrio recuperado. d) Resistência anaeróbica e equilíbrio recuperado. 4) Justificativa: a) Parabéns! A velocidade de reação e a agilidade estão entre as principais qualidades físicas requeridas no Badminton. b) Que pena! A força estática e a resistência anaeróbica não são qualidades físicas prioritárias no Badminton. c) Que pena! A força estática e o equilíbrio recuperado não são qualidades físicas prioritárias no Badminton. d) Que pena! A resistência anaeróbica e o equilíbrio recuperado não são qualidades físicas prioritárias no Badminton. Atividade : Educoquiz 3 – O que mais você aprendeu? Orientações práticas de aplicação dessa atividade Estabeleça o tempo para que o aluno realize a atividade. Oriente-o para que verifique o feedback para cada resposta e faça uma auto-avaliação de sua aprendizagem. Orientações sobre a utilização dos objetos de aprendizagem Os alunos devem observar o feedback de cada resposta. Tempo de duração da atividade: Organização da sala de aula: 5 minutos Colunas QUARTO MOMENTO DA AULA DIGITAL Desafio do aluno com atividades complexas de produção ATIVIDADE 27 Atividade 27: Você está sendo desafiado Depois de aprender sobre o Badminton e as qualidades físicas essenciais aos jogadores, além de conhecer alguns jogos que podem ser utilizados como uma preparação para o Badminton, temos um desafio para você. Reúna-se com dois colegas e crie cinco atividades preparatórias para o Badminton. As atividades podem ser: Individuais, em duplas ou em grupos. Com ou sem raquetes e petecas. Na quadra de voleibol ou em outro espaço disponível. Com rede, fitas, elásticos ou sem delimitações de espaço. Imagine! Atividade 27: Você está sendo desafiado Orientações práticas de aplicação dessa atividade A criação das atividades vai exigir dos alunos criatividade e capacidade de aplicação dos conhecimentos adquiridos na aula. Possibilite que os alunos experimentem suas atividades em uma aula prática. Orientações sobre a utilização dos objetos de aprendizagem A imagem ilustra a atividade. Tempo de duração da atividade: Organização da sala de aula: 10 minutos Semicírculo QUINTO MOMENTO DA AULA DIGITAL Construção Resumo Próximo tema ATIVIDADE 28 ATIVIDADE 29 ATIVIDADE 30 Atividade 28: Construindo um resumo Crie, em seu caderno digital, uma frase para ilustrar cada etapa do conhecimento que você adquiriu conforme o esquema abaixo. Identificação do Badminton entre outros esportes . Origem do Badminton História do Badminton contemporâneo Importância das regras no esporte e na vida. Qualidades físicas essenciais aos jogadores de Badminton. Jogos preparatórios para o Badminton Atividade 28: Construindo um resumo Orientações práticas de aplicação dessa atividade O aluno deve criar frases que sintetizem as fases da aula. Permita que ele retorne às atividades para organizar sua síntese. Orientações sobre a utilização dos objetos de aprendizagem O esquema deve ser criado pelo aluno individualmente ou em duplas. Tempo de duração da atividade: Organização da sala de aula: 10 minutos Colunas ou duplas. Atividade 29: Educossíntese Veja se você citou alguns destes pontos nas suas frases. Se não tiver citado, explique suas frase para os seus colegas. Se for necessário, você pode reconstruir suas frases. É o esporte de raquete mais rápido do mundo. A origem do Badminton está na Índia, num jogo chamado “Poona”. Os Ingleses adaptaram o Poona e o nomearam Badminton, após jogá-lo na propriedade de Badminton, pertencente ao Duque de Beaufort's, em Gloucestershire, Inglaterra. O respeito às regras e leis garantem uma convivência mais harmônica no esporte e na vida. A velocidade, resistência e agilidade são qualidades físicas essenciais aos jogadores de badminton. Como preparação para o Badminton podem ser utilizados jogos de raquete como o Tênis, o Frescobol e outras atividades, como o Bilboquê. Atividade 29: Educossíntese Orientações práticas de aplicação dessa atividade A educossíntese resume os conhecimentos da aula permitindo o feedback da atividade anterior. Oriente os alunos para que confiram o resumo que fizeram, comparando-o ao apresentado na educossíntese. Permita que troquem ideias e retornem a atividade anterior. Orientações sobre a utilização dos objetos de aprendizagem Garantir a leitura da educossíntese. Tempo de duração da atividade: Organização da sala de aula: 5 minutos Duplas Atividade 30: Na próxima aula Nesta aula, você aprendeu sobre a origem e as atividades preparatórias para o Badminton. Na próxima aula, você aprenderá muito mais sobre este esporte. Você conhece a técnica dos fundamentos do Badminton? Atividade 30: Na próxima aula... Orientações práticas de aplicação dessa atividade Atividade de encerramento da aula e apresentação do assunto da próxima aula, incentivando o aluno a se antecipar na busca de informações sobre o tema. Orientações sobre a utilização dos objetos de aprendizagem A imagem ilustra a atividade. Tempo de duração da atividade: Organização da sala de aula: 2 minutos Em colunas PARA IR ALÉM Sugestões de jogos ou de outras atividades que extrapolem o conteúdo digital http://portaldoprofessor.mec.gov.br/fichaTecnicaAula.html?aula=9782 http://www.superdownloads.com.br/jogos-online/stick-figure-badminton.html PARA CASA Sugestões de exercícios ou atividades práticas que complementem o entendimento do tema http://www.badminton.org.br/regras_completas_2009.pdf