O Badminton na Escola
Leis do jogo:
 Pontuação
 Campo de serviço
 Erros na área de serviço
 Faltas
 Repetições
O Badminton na Escola
Leis do Jogo - Pontuação
 O jogo é disputado à melhor de 3 sets de 21 pontos, com pontos em
todas as jogadas.
 Se a pontuação for 20-20, o set será ganho pelo jogador ou par que
primeiro consiga uma vantagem de 2 pontos.
 Se a pontuação for 29-29, o set será ganho pelo jogador ou par que
ganhar o ponto seguinte.
 Um jogador ou par que ganhar um set começará a servir no set
seguinte.
 Quando um dos lados chegar a 11 pontos haverá um intervalo de 60``
 Entre jogos é permitido um intervalo de 120``.
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Leis do Jogo – Movimentação no serviço:
 O campo de serviço depende da pontuação do servidor, par ou impar,
tanto para singulares como para pares.
 Os jogadores devem servir e receber dentro da área de serviço
direita, desde que a pontuação do servidor seja par.
 Os jogadores devem servir e receber dentro da área de serviço
esquerda, desde que a pontuação do servidor seja ímpar.
 No jogo de pares, os parceiros podem tomar qualquer posição no
campo, desde que não perturbe a visão do servidor e do recebedor.
 No jogo de pares, os jogadores mudam o lado de serviço apenas
quando é ganho um ponto pelo lado que está a servir. Em todos os
outros casos, os jogadores permanecem no mesmo lado da jogada
anterior. Isto garante que o serviço alterna entre os jogadores.
(ver exemplo seguinte)
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Leis do Jogo – Alteração do campo de serviço (exemplo para pares)
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Leis do Jogo – Erros na área de serviço
 Um erro na área de serviço é feito quando um jogador:
- serve da área de serviço errada
- serve fora da sua vez
- recebe o serviço em vez de o realizar
 Quando existe um erro na área de serviço, procede-se da seguinte forma:
- se o erro é detectado antes do próximo serviço, haverá lugar a repetição,
a menos que apenas um dos lados esteja em falta, perdendo a jogada, não
sendo corrigido o erro.
- se o erro não é detectado antes do próximo serviço, o erro não é corrigido
- Se houver repetição devido a um erro na área de serviço, a jogada é
repetida depois de feita a devida correcção.
- Se houver um erro na área de serviço que não tenha sido corrigido, o jogo
continua e os jogadores mantêm a nova posição.
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Leis do Jogo – Faltas
 Se um serviço não for correcto.
 Se o servidor, na tentativa de servir, falhar o volante.
 Se, no serviço, depois de passar por cima da rede, o volante fique
preso na rede ou acima dela.
 Se no jogo, o volante: (i) cair fora das linhas limites do campo; (ii)
passar sob ou através da rede; (iii) não passar a rede; (iv) tocar o
telhado, o tecto ou as paredes laterais; (v) tocar o corpo ou vestuário
de um jogador; (vi) tocar qualquer outro objecto ou pessoa fora da
área de jogo.
 Se, quando o volante está em jogo, um jogador toque na rede ou nos
seus sustentáculos, com a raquete, o corpo ou o equipamento.
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Leis do Jogo – Faltas (cont.)
 Se um jogador invadir o campo adversário com a raquete ou o corpo
(excepto se o jogador que executa o batimento seguir o volante, por
cima da rede, com a raquete, na sequência do batimento). Fig. 1
 Se, quando em jogo, o volante:
- é apanhado e seguro na raquete ou então embalado no batimento
- é batido sucessivamente 2 vezes pelo mesmo jogador
- é batido sucessivamente por um jogador e o seu parceiro
 Se, quando em jogo, um jogador deliberadamente distrai o adversário
através de qualquer acção (como gritar ou gesticular).
 Se um jogador for culpado de flagrantes, repetidas ou persistentes
ofensas.
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Leis do Jogo – Faltas (cont.)
 Se, quando em jogo, o ponto inicial de contacto do volante com a
raquete não é executado do lado da rede do jogador que executa o
batimento. No entanto, o jogador que executa o batimento pode
seguir o volante por cima da rede, com a raquete, na sequência de
um batimento. Fig. 1
 Se um jogador faz obstrução, isto é, impede um adversário de
executar um batimento legal em que o volante é seguido por cima da
rede Fig. 2
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Leis do Jogo – Figura 1
Batimento correcto
Batimento incorrecto
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Leis do Jogo – Figura 2
Obstrução:
O jogador B
tenta impedir
com a sua
raquete, que
o jogador A
realize um
batimento
legal
A
B
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Leis do Jogo – Repetições
 Se acontecer algo inesperado ou acidental.
 Se o volante, após passar por cima da rede, é preso nas malhas
desta ou fica em cima dela (excepto se tal acontecer no serviço).
 Se o servidor executar o serviço antes do recebedor estar preparado.
 Se, durante a jogada, o volante se desintegrar e a base se separar
completamente do resto do volante.
 Se um Juíz-de-linha não tiver visto a jogada e o árbitro não puder
tomar uma decisão.
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Leis do jogo