ARTICULO ACADÉMICO POSGRADO/2015 ARTICLE ACADEMIC MASTERS/PHD / 2015 TÍTULO: O LÚDICO NO PROCESSO DE ENSINO- APRENDIZAGEM 1. RESUMEN ARTÍCULO / ARTICLE ABSTRACT / RESUMO Maria Georgina Santos de Souza 1 RESUMO A utilização do lúdico no processo de ensino proporciona aos alunos e aos professores que se utilizam dessa ferramenta, situações que promovem um melhor desenvolvimento do processo de aprendizagem e, em especial, favorece uma maior interação do discente ao processo. Sendo assim, este artigo justifica-se pelo imperativo de se conhecer melhor o lúdico e a sua aplicabilidade, buscando melhor entender a interação do mesmo com os professores, a escola e o aluno do ensino fundamental, através de uma revisão da literatura sobre o tema proposto, trazendo à tona as vantagens e/ou limitações que este tema ainda apresenta dentro do contexto escolar na contemporaneidade. Sendo assim, verificou-se, através da análise histórica, o quão importante o lúdico é para o desenvolvimento do processo ensino-aprendizagem, auxiliando professores e escola no processo do desenvolvimento infanto-juvenil. Entretanto, o lúdico ainda não é aplicado em todas as escolas, necessitando que professores e a escola revejam seus conceitos e busquem através de incentivo e políticas educacionais a capacitação desses professores, para que os mesmos se tornem aptos a colocar diariamente o lúdico em suas aulas. PALAVRAS – CHAVE: Lúdico. Professores. Ensino - aprendizagem. Ensino Fundamental. Infanto-juvenil 1 Pedagoga AVISO LEGAL sobre la protección de datos. Los datos que usted nos facilita serán incorporados a un fichero automatizado, cuya titularidad y responsabilidad corresponde a la Universidad Interamericana, que tomará las medidas necesarias para garantizar su seguridad y confidencialida d, usándolo para la gestión de cursos y de solicitudes de potenciales alumnos, así como para realizar comunicaciones y ofertas comerciales de sus productos y servicio s, fundamentalmente en el ámbito de formación y educación, editorial y medios de comunicación; a los mismos efectos. Usted podrá ejercitar los derechos de acceso, rectificación, oposición y cancelación. Muchas gracias por tu colaboración. Imprimir una copia para la Administración y otra para el interesado 2. CONTENIDO / CONTENT / CONTEÚDO 1. INTRODUÇÃO “A palavra lúdico “é originária do latim “ludus” que significa” jogo”, contudo; segundo Almeida (1998) esse termo passou a se referir, também, aos aspectos físico e psicológico do comportamento humano, deixando de referir-se tão somente ao ato do brincar espontâneo. A utilização do lúdico no processo de ensino proporciona aos alunos e aos professores que se utilizam dessa ferramenta, situações que promovem um melhor desenvolvimento do processo de aprendizagem e em especial, favorece uma maior interação do discente ao processo. Neste contexto, é necessário que o professor esteja ciente do que o lúdico representa, assim como o seu conceito e abrangência para que possa usá-lo de modo eficiente e contextualizado, dosando a sua aplicabilidade com o intuito de atingir os objetivos inerentes ao contexto escolar sem abdicar da espontaneidade, do prazer e do entretenimento, elementos intrínsecos dos indivíduos em desenvolvimento e constituintes do lúdico essencial. Ao relacionar o lúdico com o desenvolvimento do indivíduo, Lucchini (2010) em seu trabalho afirmou: Do ponto de vista da pessoa humana, o ato lúdico representa um esforço único em busca do desconhecido através da participação prazerosa e alegre. A extensão do ato da ludicidade traduz-se na aquisição de conhecimentos através de atividades potencialmente desafiantes e interessantes de um ser social que, ao sentir-se capaz de participar e de descobrir por si, sente-se capaz de transformar, de mudar, de melhorar. Diante destas características existentes a partir da interação do indivíduo com o lúdico, podemos perceber a importância do mesmo dentro do processo de aprendizagem que busca acima de tudo, através da instituição de ensino, contribuir para o desenvolvimento de sujeitos conscientes, livres e autônomos que vislumbrem o processo e a execução de sua cidadania. Deste modo, percebe-se o quão importante é o papel da educação na formação de pessoas e que a mesma seja altamente eficiente na execução deste processo. Junior (2005) fala sobre a existência de escolas que possuem o processo pedagógico de ensino emancipatório, onde o lúdico essencial é um fundamento. É percebido pelos professores e coordenadores como indispensável para a formação do aluno, possibilitando-o transitar dentro e fora do seu eu, trocando papéis e até vivenciá-los como inerente de sua pessoa, estimulando o afloramento de sua cultura, espontaneidade, interação, imaginação, criatividade e prazer. Todavia, é preciso lembrar que, infelizmente, toda essa interação do lúdico com o educando para AVISO LEGAL sobre la protección de datos. Los datos que usted nos facilita serán incorporados a un fichero automatizado, cuya titularidad y responsabilidad corresponde a la Universidad Interamericana, que tomará las medidas necesarias para garantizar su seguridad y confidencialida d, usándolo para la gestión de cursos y de solicitudes de potenciales alumnos, así como para realizar comunicaciones y ofertas comerciales de sus productos y servicio s, fundamentalmente en el ámbito de formación y educación, editorial y medios de comunicación; a los mismos efectos. Usted podrá ejercitar los derechos de acceso, rectificación, oposición y cancelación. Muchas gracias por tu colaboración. Imprimir una copia para la Administración y otra para el interesado o desenvolvimento de um ser crítico e consciente ainda não é uma realidade unânime, ou seja, o lúdico nem sempre é aplicado em sala de aula, seja por falta de recursos, de profissionais aptos a desenvolvê-lo ou até mesmo pela sua resistência ou da instituição que não o aplica totalmente ou corretamente, fazendo-o de forma solta, sem caminhar lado-a-lado com o conteúdo a ser trabalhado, objetivando proporcionar o aprendizado. Sendo assim, este artigo justifica-se pelo imperativo de se conhecer melhor o lúdico e as sua aplicabilidade, buscando melhor entender a interação do mesmo com os professores, a escola e o aluno do ensino fundamental, através de uma revisão da literatura brasileira sobre o tema proposto, trazendo à tona as vantagens e possíveis desvantagens ou limitações que este tema ainda apresenta dentro do contexto escolar na contemporaneidade. 2. REVISANDO A LITERATURA 2.1. O LÚDICO NA FORMAÇÃO DO INDIVÍDUO SOCIAL: DA PRÉ-HISTÓRIA AOS DIAS ATUAIS A palavra lúdica advém do latim “ludus” que significa “jogo” e que de acordo com os autores Almeida e Falcão (2012) deixou de ser simplesmente um sinônimo de jogo acompanhando as pesquisas relacionadas à psicomotricidade. Segundo os autores, baseados no trabalho de Maurício (2010), o lúdico faz parte da vida do indivíduo desde a pré-história, estando relacionado à sua afetividade, à cultura e ao lazer. Segundo Huizinga (2001, p. 07) “nas sociedades primitivas as atividades que buscavam satisfazer as necessidades vitais, as atividades de sobrevivência, como a caça, assumiam muitas vezes a forma lúdica”, levando-nos a perceber que o ato de brincar é inerente ao homem, especialmente na infância, quando as brincadeiras são uma conduta intrínseca das crianças, sendo de fundamental importância para a saúde mental desse indivíduo em formação e posteriormente a definição em um adulto saudável. Rodrigues (1976) informa que o ato de brincar surge como uma necessidade já aos três meses de vida, quando o bebê utiliza-se dos seus dedos e observa seus movimentos, constituindo-os como o primeiro brinquedo e a primeira conduta inteligente. Deste modo, o lúdico se desenvolveu de acordo com a época vivida, correspondendo ao contexto histórico vivido pelas civilizações e por suas regras vigentes, sempre de modo natural e utilizado como uma ferramenta a viabilizar um processo educativo, favorecendo o desenvolvimento do indivíduo. Segundo informações de Sant’Anna e Nascimento (2011, p. 20) na história antiga há relatos de AVISO LEGAL sobre la protección de datos. Los datos que usted nos facilita serán incorporados a un fichero automatizado, cuya titularidad y responsabilidad corresponde a la Universidad Interamericana, que tomará las medidas necesarias para garantizar su seguridad y confidencialida d, usándolo para la gestión de cursos y de solicitudes de potenciales alumnos, así como para realizar comunicaciones y ofertas comerciales de sus productos y servicio s, fundamentalmente en el ámbito de formación y educación, editorial y medios de comunicación; a los mismos efectos. Usted podrá ejercitar los derechos de acceso, rectificación, oposición y cancelación. Muchas gracias por tu colaboración. Imprimir una copia para la Administración y otra para el interesado que o ato de brincar era desenvolvido por toda a família, até quando os pais ensinavam os ofícios para seus filhos e que para cada época e sociedade a concepção sobre educação sempre teve um entendimento diferenciado, logo o uso do lúdico seguiu tal concepção. Ainda de acordo com o autor supracitado, Platão em 376 A.C destacou a utilização dos jogos para o desenvolvimento do aprendizado nos primeiros anos de vida das crianças; No século XV Rabelais, já apregoava que os jogos serviam para ensinar as crianças a aritmética, geometria e o gosto pela leitura através de desenhos, jogos de cartas e fichas. Contudo, é importante destacar que com a ascensão do Cristianismo, o valor educativo dos jogos passou a ser considerada uma prática insignificante, profana e imoral; e somente a partir do século XVI, que foi promovida uma mudança nos padrões da época no que se refere à ludicidade e o valor educativo dos jogos que passa a ter nova dimensão, a partir dos humanistas que vislumbram nas atividades lúdicas a sua importância para a aprendizagem das crianças. Assim, nesta época, os jesuítas recolocam-nas em prática (SILVA, 2006). Diferentes pensadores, estudiosos e filósofos em suas épocas correspondentes destacaram o lúdico como um instrumento importante para constituir a educação e favorecer o processo de ensino aprendizagem como Rousseau e Pestalozzi no século XVIII; Dewey no século XIX; e no século XX, Montessori, Vygotsky e Piaget. Destes pensadores podemos destacar os trabalhos de Piaget e Vygotsky até os dias atuais que demonstram conceitos contemporâneos e importantes para a compreensão do lúdico e a sua aplicação para o benefício do processo de aprendizagem. Piaget em seus trabalhos deixou claro que é concreta a concepção da atividade lúdica, e que ela é considerada o berço obrigatório para as atividades educativas, fazendo as transformações no desenvolvimento natural da criança no que diz respeito ao lado intelectual quanto no socioambiental; Para Vygotsky (1991, p. 114) a brincadeira cria na criança uma nova forma de desejos. Ensina-a desejar, relacionando os seus desejos a um eu “fictício”, ao seu papel na brincadeira e suas regras. Dessa maneira, as maiores aquisições de uma criança são conseguidas no brinquedo, aquisições que no futuro tornar-se-ão seu nível de ação e moralidade. Ambos os teóricos acreditavam que a construção do conhecimento do indivíduo se dava a partir de sua interação com o meio, entretanto, Piaget defendia essa interação com o meio físico; Vygotsky enfatizava tal interação com o meio sociocultural. Outro teórico da educação, Paulo Freire (1977, p.9) afirmou uma vez que “o ato de buscar e de apropriar-se dos conhecimentos, de problematizar, de estudar é realmente um trabalho penoso, difícil AVISO LEGAL sobre la protección de datos. Los datos que usted nos facilita serán incorporados a un fichero automatizado, cuya titularidad y responsabilidad corresponde a la Universidad Interamericana, que tomará las medidas necesarias para garantizar su seguridad y confidencialida d, usándolo para la gestión de cursos y de solicitudes de potenciales alumnos, así como para realizar comunicaciones y ofertas comerciales de sus productos y servicio s, fundamentalmente en el ámbito de formación y educación, editorial y medios de comunicación; a los mismos efectos. Usted podrá ejercitar los derechos de acceso, rectificación, oposición y cancelación. Muchas gracias por tu colaboración. Imprimir una copia para la Administración y otra para el interesado que exige disciplina intelectual e que se ganha somente praticando”. Com tal observação, e por todo o contexto histórico do lúdico e o seu papel reconhecido, podemos inferir que o mesmo deve, quando aplicado desde cedo no processo de desenvolvimento de um indivíduo, facilitar o trabalho do mesmo no que diz respeito ao exercício de sua cidadania e de tudo aquilo que se espera de um adulto para que ele possa contribuir beneficamente com o meio em que vive. Ou seja, uma criança tendo suas aptidões e seu desenvolvimento psíquico, motor e social estimulados, pode tornar-se uma adulta consciente, crítica, segura, firme e determinada. Contudo, podemos verificar que no Brasil, de acordo com KISHIMOTO (2005), “termos como jogo, brinquedo e brincadeira ainda são empregados de forma indistinta, demonstrando um baixo nível de conceituação deste campo”. Ou seja, o lúdico em nosso país, ainda não é visto, pela maioria, como uma ferramenta importante que viabiliza a aprendizagem, isso porque, muitos, teimam em utilizá-la de modo indiscriminado, solto. O que descaracteriza a sua importância e inviabiliza o seu principal objetivo. 2.2. A APLICABILIDADE DO LÚDICO NO ENSINO FUNDAMENTAL A escola apresenta-se como um espaço criado, especificamente, para a realização da aprendizagem de modo sistemático, onde conta com profissionais capacitados-professor, equipe pedagógica, direção etc. – para fornecer os instrumentos necessários aos alunos para a realização desse processo, auxiliando-os e muitas vezes estimulando-os para que possam superar dificuldades e desenvolver habilidades que asseguram a concretização da aprendizagem. Neste ínterim, além da aprendizagem propriamente dita, ou seja, o desenvolvimento do intelecto, a escola precisa auxiliar seus alunos a se desenvolverem nas esferas da socialização e no desenvolvimento de sua motricidade. É neste contexto, onde inúmeros objetivos são lançados, que o lúdico entra como ferramenta altamente eficaz, capaz de promover esse intento, especialmente por ser algo inerente do ser humano. De acordo com Piaget (1976), “todos os homens são inteligentes e essa inteligência serve para buscar e encontrar resposta para seguir vivendo”. Deste modo, cabe a escola auxiliar o indivíduo para que ele desenvolva suas aptidões e possa inserir-se na sociedade munido de inúmeras habilidades que devem ser apresentadas e estimuladas no espaço escolar, e também em seu ambiente familiar. Desta forma, entende-se que a ludicidade, hoje, direcionada tanto para crianças, jovens ou adultos em diferentes instituições como escolas, empresas, universidades, hospitais, tem que ser AVISO LEGAL sobre la protección de datos. Los datos que usted nos facilita serán incorporados a un fichero automatizado, cuya titularidad y responsabilidad corresponde a la Universidad Interamericana, que tomará las medidas necesarias para garantizar su seguridad y confidencialida d, usándolo para la gestión de cursos y de solicitudes de potenciales alumnos, así como para realizar comunicaciones y ofertas comerciales de sus productos y servicio s, fundamentalmente en el ámbito de formación y educación, editorial y medios de comunicación; a los mismos efectos. Usted podrá ejercitar los derechos de acceso, rectificación, oposición y cancelación. Muchas gracias por tu colaboración. Imprimir una copia para la Administración y otra para el interesado tratada com cientificidade para poder ser um fator transformador (SANTOS, 2001). Por este motivo, o ambiente escolar deve estar preparado para lidar com a proposta de uma escola lúdica, que já é uma realidade. Almeida (1998) afirma que as finalidades educacionais da escola lúdica não se diferenciam das escolas mais modernas que também priorizam a formação de alunos críticos, criativos, conscientes e transformadores, ou a formação acadêmica quanto ao domínio do conhecimento acumulado no decorrer do processo histórico; essas escolas diferenciam-se quanto à formação do papel do aluno: alunos capazes de buscar por si mesmo os conhecimentos e a construí-los de maneira prazerosa; aptos a vivenciar atitudes que beneficiem a coletividade, crianças solidárias e que passem a viver de forma democrática. A escola lúdica de ensino fundamental busca objetivos essenciais da educação que são previstos por lei, entre estes, o domínio do conhecimento acadêmico, instigando no aluno o gosto pelos estudos, à consciência da busca do conhecimento e de seu processo de construção; além de interiorizar e exteriorizar posturas, no que diz respeito ao hábito de estudar, responsabilidade, compromisso, vivências de regras básicas e a consciência do processo histórico, sem quebrar sua condição de felicidade, enquanto ser individual e coletivo (ALMEIDA, 1998). É fato a importância dessas características para o desenvolvimento sadio do indivíduo, assim como a necessidade da escola apresentar-se apta para a implementação do lúdico nas atividades escolares; porém, por diversos fatores algumas instituições acabam encontrando dificuldades para atingirem esses objetivos e também se incluírem neste modelo de “escola lúdica” como: falta de espaço físico, tempo destinado às atividades lúdicas na escola, variedades das atividades lúdicas que possam estimular os sentidos dos alunos, não se restringindo aos aspectos viso-motora e auditiva como desenhos coloridos e músicas ritmadas. É de extrema importância que a criança vivencie momentos de aprendizado significativo, dentro de um ambiente que possa ajudá-la a tornar-se uma cidadã crítica, sensível e consciente de suas ações. É fundamental que se assegure à criança o tempo e os espaços para que o caráter lúdico do lazer seja vivenciado com intensidade capaz de formar a base sólida para a criatividade e a participação cultural e, sobretudo para o exercício do prazer de viver, e viver, como diz a canção [...] como se fora brincadeira de roda [...] (MARCELINO, 1996.p.38). Mas é importante destacar, que a falta de espaço físico ou qualquer limitação de recurso não pode ser colocado como impedimento para a prática do lúdico, pois o mesmo não se restringe a tais elementos, não podendo, portanto, ser descartado, colocado em último plano por apresentar-se de difícil execução. De acordo com Almeida (2009) “o que traz ludicidade para a sala de aula é muito AVISO LEGAL sobre la protección de datos. 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Santos (2001, p.13) vai mais além a sua definição sobre o lúdico dizendo que: Ser lúdico, portanto, significa usar mais o hemisfério direito do cérebro e, com isso, dar uma nova dimensão à existência humana, baseado em novos valores e novas crenças que se fundamentam em pressupostos que valorizam a criatividade, o cultivo da sensibilidade, a busca da afetividade, o autoconhecimento, a arte do relacionamento, a cooperação, a imaginação e a nutrição da alma. Pessoa (2012) resume o que o lúdico representa e traz de benefícios para o desenvolvimento da criança, deixando claro, portanto, que qualquer limitação ou resistência por parte da escola e de professores devem ser superadas, pois os benefícios são infinitamente superiores, desencorajando qualquer ato de limitação por parte daqueles que devem promover um melhor processo de aprendizagem: Dessa forma, durante suas brincadeiras, um indivíduo acumula experiências em contato com pessoas e coisas, armazenando-as em sua memória, estimulam a sua criatividade e percepção, e maturidade que o ajuda na solução de conflitos e problemas, melhora seu vocabulário, aprende a controlar suas emoções, adaptando seus comportamentos, de acordo com seu grupo social (PESSOA, 2012, p. 13) Todos este elementos que beneficiam o desenvolvimento do discente, favorecendo o processo de aprendizagem, ajudando-o a desenvolver habilidades são imprescindíveis para a concretização de uma escola lúdica, que como é frisado por Almeida (1998) possui um currículo previsto por lei, desenvolvido e complementado pela escola, com conteúdos interdisciplinares que prioriza o trabalho coletivo em busca da concretização dos conteúdos. 2.3. A FORMAÇÃO LÚDICA DO EDUCADOR E A SUA IMPORTÂNCIA NO PROCESSO DE ENSINO-APRENDIZAGEM A principal função da educação é formar indivíduos críticos, sensíveis, criativos e capacitados a entenderem e construírem o conhecimento, além de perceberem e se sensibilizarem com as situações características de uma sociedade em constante transformação e com inúmeros problemas que precisam ser solucionados por indivíduos que se apresentem como sujeitos das ações e não pacientes, passivos ao que lhe são impostos. Na maioria das vezes, a escola “tradicional”, através de seus professores e equipe pedagógica AVISO LEGAL sobre la protección de datos. 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Este apresenta-se então, como um dos primeiros entraves existentes na relação de ensino-aprendizagem. Rau; Romanowsk e Martins (2005) dizem que a educação é um processo historicamente construído, onde o professor possui um papel neste processo, que é mediar o educando a buscar sua identidade e atuar de forma crítica e reflexiva na sociedade. Por este motivo, a formação do educador vai depender do ponto de vista que cada profissional possui. No que diz respeito à inserção do lúdico neste processo, Pessoa (2012) informa que o lúdico funciona como facilitador da aprendizagem, mas devido à falta de capacitação dos profissionais, o mesmo se torna um grande problema ao ser utilizado, em função da dificuldade de adequá-lo as suas aulas. Este problema, para a autora, é decorrente da falta de políticas públicas e de financiamentos educacionais que promovem a falta de preparo desses professores, não incentivando o uso do lúdico como instrumento no processo de ensino aprendizagem. De acordo com Matta, Freitas e Santos (2010) a promoção e a construção do saber através de métodos que evidenciam a importância da realidade cultural, social entre outros valores vividos pelos alunos, comitente com o conteúdo programático, é de responsabilidade do educador. Ainda de acordo com os autores, os educadores devem fazer com que o aluno se sinta integrante do contexto que estará sendo trabalhado em sala de aula. Porém, não se pode esquecer que este educador precisa de ferramentas para trabalhar, tais como incentivo condições físicas, materiais e intelectuais que devem ser promovidas em conjunto com a escola e a secretaria de educação que deve incentivar a reciclagem desse profissional. A educação é um trabalho a ser executado em conjunto. Compartilhando dessa responsabilidade encontra-se a instituição de ensino, a escola, que de acordo com Nóvoa (1995) deve ser vista como uma comunidade que educa e neste contexto deve ser capaz de mobilizar os profissionais e os atores sociais em prol de um projeto comum. De acordo com Miacaret (1991) existe uma intrínseca relação entre o ensino, à formação acadêmica e a formação pedagógica do educador. O autor afirma que a prática na aula deve ser esclarecida pelos princípios teóricos e melhorada pelos resultados da investigação. A teoria pedagógica só pode ser construída a partir de uma prática conhecida e refletida. Rau; Romanowsk e Martins (2005) inferem que a formação acadêmica universitária está centrada sobre um grupo de disciplinas, o que dificulta assegurar ao mesmo tempo aberturas sobre AVISO LEGAL sobre la protección de datos. 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Os autores complementam que a formação dos educadores é inseparável dos esforços da educação permanente e continuada, não se deve fechar em si mesma, mas tornar-se um elemento fundamental de qualquer sistema educativo. De tal modo, a formação dos educadores no campo pedagógico no que se refere a utilização do lúdico, deve promover a prática de diversos métodos pedagógicos que desenvolvam a comunicação educativa de modo a aperfeiçoá-la constantemente. 3. CONSIDERAÇÕES FINAIS Através deste estudo, pode-se perceber o quão importante o lúdico é para o desenvolvimento do processo ensino-aprendizagem, auxiliando professores e escola no processo do desenvolvimento infanto-juvenil. A partir de uma análise histórica, verificou-se que o lúdico é um instrumento inerente ao ser humano desde o início de sua formação, até os dias atuais, perpassando por diferentes cenários e contextos históricos, mas sempre sendo reconhecido pela sua marcante funcionalidade no que confere a formação de um cidadão, não somente conhecedor de conteúdos, com aptidões intelectuais, mas também, com diversas habilidades adquiridas e estimuladas durante todo o processo de sua formação, que, junto a outros fatores, são capazes de tornar este indivíduo, um adulto consciente, crítico, apto a analisar e ser sujeito ativo no contexto social em que se encontra. Deste modo, não se pode esquecer que embora o lúdico se mostre inerente ao ser humano, e seja reconhecida pela escola como instrumento importante, a mesma precisa buscar meios de estimular seus professores e a equipe pedagógica que o auxilie, trazendo-lhes meios eficientes de tornar o lúdico cada vez mais presente na realidade da sala de aula, proporcionando aos professores meios de se capacitarem para tal intento. AVISO LEGAL sobre la protección de datos. Los datos que usted nos facilita serán incorporados a un fichero automatizado, cuya titularidad y responsabilidad corresponde a la Universidad Interamericana, que tomará las medidas necesarias para garantizar su seguridad y confidencialida d, usándolo para la gestión de cursos y de solicitudes de potenciales alumnos, así como para realizar comunicaciones y ofertas comerciales de sus productos y servicio s, fundamentalmente en el ámbito de formación y educación, editorial y medios de comunicación; a los mismos efectos. 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