Monjolo O monjolo foi um das primeiras máquinas que o homem utilizou para ajudá-lo em suas tarefas SITE: http://www.ludoteca.if.usp.br/maonamassa/projetos/monjolo1.htm Proposta - Monjolo • O monjolo é enchido com água de um tanque através de uma válvula • Cada vez que o monjolo abaixa ele aciona um sensor e ao mesmo tempo o display incrementa um valor. • O valor do display deve variar entre 0 e 9 e depois voltar ao zero novamente. • O usuário pode acionar/finalizar o processo via menu no seu programa. Vai-Vem Sensor Sensor Hélices Hélices Proposta Vai-Vem • Em um fio andará um “avião” com duas hélices, uma de cada lado. • O processo é acionado; a medida que o objeto ultrapassa o sensor de um lado a hélice do mesmo lado é desligada e acionada o outro lado até que atinja o outro sensor. • Na tela deve-se mostrar quantas vezes o sensor de cada lado é acionado. Poço Aviso Luminoso Balde Cheio Sensor Motor Proposta - Poço • Um balde é enviado até o fundo do poço, o qual será enchido de água. • O motor irá puxar este balde até que ultrapasse um sensor; • Após acionado o sensor, acionará o “Aviso Luminoso” para retirar o balde, logicamente o motor pára. • O processo pode ser recomeçado através do menu do projeto. Enchedor de Recipientes Água Válvula Sensores Motor p/ Girar Proposta - Enchedor • O motor faz com que o “prato” gire até encontrar um recipiente; quando encontrar o recipiente o “prato” pára e de acordo com o tamanho do recipiente, a água irá completar o mesmo. • Para saber o tamanho do recipiente deverá se utilizar dois sensores. • Pense na possibilidade de utilizar um sensor para identificar a chegada do recipiente. Bigorna Aviso Luminoso / Sirene Peso / Bigorna Sensores Motor Mola Proposta - Bigorna • Um motor irá enrolar a linha com o peso. • A medida que o peso é solto sobre a mola, fará subir um objeto que passará pelo sensor um, dois ou três. • Caso o sensor 3 seja atingido, irá acender uma lâmpada ou tocar uma sirene. • Deve mostrar no micro o sensor que foi ativado, até esperar nova jogada. Roda Gigante Cada cadeirinha ocupada tem um sensor. Sensor Botão Proposta – Roda Gigante • A Roda Gigante fica funcionando durante 3 voltas (mostra no display). • Quando o usuário pressiona um botão para entrar na roda gigante, esta verifica uma cadeirinha vazia e pára. • Depois de parar, a contagem inicia de 1. • Através do menu o usuário pode parar a roda gigante e fazer com que todos desçam. O que deverá conter: • Menu Principal • Funcionamento Separado: » Configuração do sensor » Acionamento do display (caso houver) • Testes » Fazer os testes isolados. • Processo » Sempre mostrar na tela o que está acontecendo no seu hardware » Cada vez que um sensor é acionado mostrar na tela para que o usuário tenha ciência de que está funcionando • Sobre » Fala um pouco sobre o projeto. » Nomes dos integrantes do Grupo. Entregar • Impresso (encadernado – capa padrão) • Identação / documentação de cada bloco de programação • Relatório contendo os componentes eletrônicos utilizados bem como conclusão final do grupo • Por e-mail: tudo zipado, trabalho escrito, arquivos .c .cpp, .h, etc.... para: • [email protected] • Assunto: Projeto Final Tecnologia – GTIM / GTEN / GTIN • Mensagem: Nome Projeto - Nomes dos alunos - RA • Data: 03/12/2005 (Sábado) • Obs: em caso de trabalhos iguais/ pessoa não conhecer sobre o trabalho, automaticamente o grupo será convidado a participar do “EXAME FINAL”