UNICAMP FCM, 2004 Miriam Struchiner NUTES/UFRJ Aprendizagem Baseada em Casos fundamentos, conceitos e modelos Transições nos Processos Educacionais Paradigma Industrial (Fordista) Racionalização, divisão do trabalho, produção em massa, formalização, estandardização e centralização - escola como linha de montagem (aluno=produto; professores=montadores) - conteúdos fragmentados, categorizados, hierarquizados Paradigma Pós-Fordista Transitoriedade, novidade e diversidade - currículos mais abertos e flexíveis - relação prof. empurra info x aluno puxa info - integração teoria e prática - interdisciplinaridade - formação holística - competências Princípios Pedagógicos (1) • Educação Permanente: aprendizagem ao longo da vida – relação dinâmica entre sujeito-objeto-contexto/situação – não terminalidade do processo formativo – formação e processo de trabalho em saúde • Construtivismo: respeito ao saber e à experiência – ativa, reflexiva e situada – interativa e cooperativa - construtivismo social – aprendizagem como reconstrução X transmissão de conteúdo – aprendizagem significativa, flexibilidade cognitiva Construtivismo Construtivismo social; escola histórico-cultural soviética (Vygotsky; Leont’èv e Luria) Integração consciênciaatividade humana: Sistema da Atividade Adaptação do diagrama do sistema da atividade, a partir do modelo de Engeström. Fonte: Jonassen (1999) aprendizagem consciente emerge da atividade, não é sua precursora. Consciência não é um conjunto de atos cognitivos desarticulados. Localiza-se na prática cotidiana e está envolta em uma matriz social composta de pessoas e artefatos (Nardi, 1996). Princípios Pedagógicos (2) • Competências: Foco no desempenho profissional – conhecimentos, habilidades e atitudes/valores • Comunidade: situada entre o Global e o Local – comunidades de prática e c. de aprendizagem – códigos, linguagem e valores compartilhados – redes socio-técnicas e trabalho em equipe • Amplo Acesso: formação em tempo/local conveniente – flexibilidade – abertura – autonomia COMPETÊNCIA PROFISSIONAL CONHECIMENTOS Aquilo o que uma pessoa SABE, SABE FAZER e SABE POR QUE FAZ ATITUDES e VALORES HABILIDADES COMPETÊNCIA EM CONTEXTO DE TRABALHO DETERMINADO Princípios Pedagógicos (2) • Competências: Foco no desempenho profissional – conhecimentos, habilidades e atitudes/valores • Comunidade: situada entre o Global e o Local – comunidades de prática e c. de aprendizagem – códigos, linguagem e valores compartilhados – redes socio-técnicas e trabalho em equipe • Amplo Acesso: formação em tempo/local conveniente – flexibilidade – abertura – autonomia – modelos presenciais, semi-presenciais e a distância – tecnologias de informação e comunicação (TICs) Princípios Pedagógicos (3) • Relevância: conteúdos e estratégias ancorados na prática – integração teoria-prática – aprendizagem em serviço – aprendizagem baseada em problemas, aprendizagem baseada em casos, investigação, projetos, simulações • Avaliação: como parte do processo de aprendizagem – autoavaliação – avaliação emancipatória – em todas as etapas, envolvendo atores, processos, recursos, contexto e gestão. Ambientes Construtivistas de Aprendizagem • Ambiente = local, espaço onde se oferecen experiências de aprendizagem (lugar aberto) – utiliza ferramentas – recebe orientação e suporte – interage, negocia significados com outras pessoas Ambiente de aprendizagem (flexível) X de ensino (estruturado, controlado) • Comunidades de aprendizagem - processo social construído por meio do diálogo, da participação e da colaboração Características de Ambientes Construtivistas de Aprendizagem • Possibilita o controle da aprendizagem (conteúdo, nível, estratégias), a apropiação (o tutor auxilia, não conduz) • Oferece múltiplas representações dos fenômenos e problemas (flexibilidade cognitiva) dos • Envolve a aprendizagem em contextos realistas e relevantes • Considera as potencialidades dos alunos • Envolve a aprendizagem em experiências sociais • Desenvolve poucos conceitos, mas profundamente •Estimula a auto-conscientização dos alunos sobre o processo de construção de conhecimento (porque? e como?) Concepção de Ambientes Construtivistas de Aprendizagem Assume a complexidade e a flexibilidade do conhecimento Enfatiza as competências - nâo há aluno médio (cada indivíduo é sujeito de um processo individual e particular) Rompe com metodologias objetivistas de planejamento e desenvolvimento de atividades/materiais educativos: articula princípios a modelos conceituais Reserva os objetivos específicos para que os alunos os definam durante a realizacião de tarefas autênticas e resoluções de problemas significativos Prioriza, na avaliação, o exame e a análise dos processos mentais (a perspectiva desenvolvida deve ser efetiva para o trabalho na área e defendida pelo aluno) Estratégias e Modelos Construtivistas de Aprendizagem • Aprendizagem Baseada em Casos/Situações-Problema (Schank, Savery, Duffy) • Simulações - dinâmicas, fisiológicas e estáticas (Hodges y Sasnett) • Cenário - representação de papéis (Schank) – Modelos cognitivos do processo de solução de problemas: Modelo de Raciocínio Clínico - observação, achado, facetas, diagnóstico, complexo global (Evans y Patel) Dual Problem Space - hipótese e teste (Klahr y Dunbar) Aprendizagem Baseada em Casos • Conceituação: – ESTRATÉGIA DE APRENDIZAGEM – aprendizagem por meio de situações baseadas em casos reais ou problemas vivenciados – participação ativa do aluno (formula questões, busca informações, analisa a situação e avalia alternativas/caminhos – Relação entre: aprendizagem baseada em problemas, aprendizagem baseada em casos, investigação, projetos, simulações • Aprendizagem: baseada em casos e baseada em problemas – semelhanças e diferenças Aprendizagem Baseada em Casos Descrição contextualizada da situação problema ou questão a ser investigada •Fontes de Informação •Visões do problema Referências/Teorias Instrumentos de análise Especialistas Dados Casos semelhantes Normas/legislação Orientação Identificação/ Formulação do Problema Análise, Discussão, Caminhos, Síntese, Avaliação Elementos para a Construção de Casos • Segundo Perkins (1993), todo ambiente de aprendizagem possui os seguintes elementos. A combinação e a ênfase dada aos elementos configura diferentes abordagens - construtivista ou objetivista: •Bancos de Informação: fontes de informação /conhecimento •Blocos de Anotação (Symbol Pads): espaço para o aluno fazer o registro das informações recebidas ou investigadas •Phenomenaria: oferece exemplos e demonstrações •Kits para Construção: problemas, projetos, laboratórios •Ferramentas de Gerência: para organizar, monitorar e avaliar Proposta de Fluxo para a Construção de Casos • Levantamento de casos relevantes para a compreensão dos conceitos e elementos críticos do conteúdo. Levantamento do material necessário para cada caso (documentação, imagens etc) e avaliação do material disponível. Seleção dos casos a serem elaborados. Elaboração do texto relativo a cada situação e suas diferentes “visões”, seleção/redação das informações relevantes e dos caminhos para solução e, finalmente avaliação. Elaboração de roteiro e acompanhamento da produção. Definição de estratégias de orientação do aluno. Laboratório de Tecnologias Cognitivas NUTES/UFRJ [email protected] http://www.ufrj.br/nutes ltc-ead.nutes.ufrj.br