JOGOS DIGITAIS COMO ESTÍMULOS COGNITIVOS PARA PORTADORES DE ALZHEIMER Palloma Ponciano Caldas¹, David Wesley Amado Duarte¹, João Alberto Brito de Abreu¹, Guilherme Álvaro Rodrigues Maia Esmeraldo¹. 1 Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Ceará (IFCE) Correspondência para: [email protected] O declínio cognitivo decorre dos processos fisiológicos de envelhecimento normal, mas pode indicar um estágio de transição para as demências. A Doença de Alzheimer (DA) atinge pessoas idosas que sofrem alterações nas suas funções intelectuais e comportamentais, com o avanço da doença. Estudos discutem a necessidade de estimulação do idoso para a manutenção do seu desempenho mental com o objetivo de manter ou recuperar suas capacidades. Introduzindo-se jogos digitais na rotina dos pacientes, pode-se minimizar ou mesmo estacionar os declínios destas funções. Para tal, propõem a implantação de jogos específicos no tratamento de reabilitação intelectual para pessoas com esta condição. Este trabalho tem como objetivo mostrar a importância dos jogos como auxiliares no tratamento convencional da DA. Realizou-se levantamento bibliográfico por meio de artigos científicos. Encontrou-se dados sobre as características da doença, tratamentos convencionais e alternativos, e os déficits intelectivos causados por ela. Também se encontrou informação sobre estímulos neurais que remetem beneficamente, através de jogos, nas funções cognitivas; afetividade e aceitação da tecnologia como ferramenta que motiva o paciente a não abandonar o tratamento culminando em avanços positivos no controle dos efeitos da doença, e avanço nos processos de aprendizagem e desenvolvimento cognitivo utilizando-se jogos continuamente. Os estímulos cognitivos ou neurais, em pacientes com Alzheimer, são práticas contínuas de reaprendizagem. Os jogos proporcionam motivação para a continuação do tratamento, oferecendo ao paciente um ambiente de reabilitação divertido e menos cansativo, desenvolvendo a aprendizagem, submetendo-o às situações do cotidiano, aproximando-o da realidade com plataformas de fácil interatividade. Palavras-chave: Alzheimer. Jogos Digitais. Estímulos Neurais