I SEA – SIMPÓSIO DE ENSINO E APRENDIZAGEM: ATUALIDADES, PROSPECTIVAS E DESAFIOS TÍTULO (RE)SIGNIFICANDO O JOGO NA ESCOLA: CONTRIBUIÇÕES DO JOGO DE REGRAS RUMMIKUB NA SALA DE APOIO À APRENDIZAGEM AUTOR(ES) Elaine Cristina Mateus * (UEL-PQ; PG) P A L A V R A S -C HA V E Jogo de regras. Sala de Apoio à Aprendizagem. Oficina de jogos. Jogo Rummikub. Piaget. RESUMO CONTATO(S) DO(S) AUTOR(ES) A presente reflexão, uma pesquisa de natureza qualitativa na modalidade de estudo de casos múltiplos, foi realizada em uma escola municipal do interior do Paraná, no último semestre de 2012 e é pautada na perspectiva piagetiana. Os sujeitos participantes foram alunos que frequentavam a Sala de Apoio à Aprendizagem. Norteou este trabalho o objetivo de analisar os processos cognitivos que o sujeito executa por meio do jogo de regras Rummikub, sendo utilizados como instrumentos a observação sistemática, diário de campo e 10 oficinas de jogos. Todos os cuidados éticos foram tomados. Em nossa análise de dados, dividimos nossos dados em dois eixos, sendo no primeiro eixo o jogo como desencadeador de processos cognitivos, expondo condutas que remetem a antecipação, coordenação, centração e descentração. No segundo eixo, o jogo é apresentado como espaço para manifestação dos afetos e sociabilidade entre parceiros, sendo expostos conflitos pela oposição do parceiro ou pela insuficiência das estratégias empregadas. Os resultados obtidos em nossa pesquisa evidenciam que alguns jogadores organizam as peças em seus tabuleiros de maneira aleatória, pois não observaram os critérios de sucessão ou de simultaneidade, o que acabam dificultando a visualização das peças e de possíveis jogadas. Concluiu que o jogo de regras Rummikub é pertinente e instiga o desenvolvimento do sujeito em diversos aspectos, pois os conhecimentos no decorrer das partidas são utilizados em outros ambientes além do escolar. Isso porque o sujeito continuamente constrói relações e o conhecimento cognitivo é mutável, se modifica, amplia, sendo este um processo que ocorre constantemente. * [email protected] 35