Bruno C. de Paula Animation View 1º Semestre 2010 > PUCPR > Pós Jogos Resumo Nosso objetivo é conhecer a visualização de animação (Animation View) do Unity; Esta visualização permite a criação de animações dentro da própria ferramenta; Animation View Window > Animation Permite 05/11/2015 3 a criação e edição de clipes de animação (animation clip) diretamente dentro do Unity; Não é tão poderoso quanto uma ferramenta dedicada a isto (Blender, 3D MAX, Maya), mas facilita muito o trabalho de animação. 05/11/2015 4 Animation View À esquerda, as propriedades que podem ser animadas; 05/11/2015 5 Criação de um clipe de animação 05/11/2015 6 Criação de um clipe de animação 05/11/2015 7 Animando um Game Object Para gravar uma animação, entramos no modo de animação (Animation Mode); Todas as modificações serão gravadas. 05/11/2015 8 Animando um Game Object Escolha a propriedade que você quer animar e adicione uma curva; 05/11/2015 9 Animando um Game Object Vá no frame alvo e faça a modificação desejada; Será criado um key frame. 05/11/2015 10 Entendendo a timeline Cada propriedade é representada por uma cor diferente; Os diamantes representam os keyframes. Modos de animação Wrap Mode Comportmento fim. 05/11/2015 11 da animação após chegada ao Alteração do comportamento das curvas 05/11/2015 12 Selecione o keyframe com o botão direito; Animation Events Eventos de animação Você pode fazer com que alguma função associada ao seu game object seja chamada; Útil para: Tocar sons; Explosões; Ligar ou desligar partículas... 05/11/2015 13 05/11/2015 14 Script function PrintFloat (theValue : float) { Debug.Log ("Valor:" + theValue); } 05/11/2015 15 Material Complementar Manual do Unity; Tutorial sobre Animation View;