Projeto de Novela Educacional Características ➲ Formato de série de TV (sitcom) Passada em um ambiente profissional correlacionado ao curso Personagens bem definidos e típicos Formato de comédia leve Duração de um episódio: 10 a 15 minutos Exibido durante a aula Engloba 1 a 2 conceitos importantes para a aula, apresentados no enredo Ponto de decisão: pelos alunos, para testar conhecimentos quanto à situação Todas as conseqüências das decisões são filmadas Professor usa o episódio no ensino Haverá sempre um gancho/suspense para o próximo episódio Interatividade ➲ ➲ ➲ Em classe presencial ou telepresencial: teclado LinkPad wireless: um por aluno. Permite múltipla escolha, sim/não, votar. Em TV digital: controle remoto interativo Em laboratório de microcomputadores: software específico, teclado numérico Exemplo ➲ Curso de Comunicação Institucional Episódio: Presidente resolve ele mesmo ser garotopropaganda do comercial de um novo produto Assessor de comunicação dá algumas instruções (midia training) para o presidente. Uma delas é duvidosa. Os alunos votam o que deve ser falado ao presidente (três alternativas, todas filmadas). A alternativa mais votada é exibida, com suas consequências; por ex., o comercial fica ridículo O professor mostra as outras alternativas filmadas, inicia o debate Final do episódio é mostrado: presidente chama o assessor em sua sala (o que acontecerá? Veja na próxima aula...) Proposta ➲ ➲ ➲ ➲ ➲ ➲ Contratação de escritores/roteiristas para cada série Contratação de professores conteudistas (externo à UNIBAN) Roteiristas integrarão a série com o conteúdo programático e filosofia educacional da disciplina Professores serão treinados no uso da série Filmagens com atores e cenários profissionais, terceirizados com produtoras de bom nível Instituto Edumed selecionará, coordenará, integrará e treinará os docentes Proposta ➲ ➲ ➲ ➲ ➲ ➲ Cerca de 1 episódio para cada 3 aulas de curso Transmitido por satélite para aulas telepresenciais Preparado para TV Digital interativa Gravação em DVD, para uso também em curso presencial Uso de outros vídeos instrucionais (projeto Base de Objetos Educacionais Digitais – BOED) Produção de um episódio piloto Projeto Base de Objetos Educacionais Digitais Objetos Educacionais ➲ ➲ ➲ ➲ ➲ ➲ ➲ ➲ ➲ ➲ ➲ ➲ Textos em formato PDF, DOC, etc. Imagens estáticas, ilustrações e fotos Animações gráficas Video clipes Áudio clipes Modelos em 3D, CAD Fac-similes, textos escaneados Imagens de CDs e DVDs Planilhas, bancos de dados, apresentações de slides Bancos de questões Software Simulações Objetos Educacionais ➲ ➲ ➲ ➲ ➲ Objetos auto-contidos, com finalidades educacionais Base de dados contendo descrição, fonte, palavras-chave, contextos Armazenados digitalmente em um servidor central, e linkados à base de dados Professores pesquisam a base de dados usando os descritores, ao montarem uma aula Agregador multimídia monta automaticamente a playlist Show Center Fontes de Objetos Educacionais ➲ ➲ ➲ ➲ ➲ ➲ ➲ De domínio público Com licenças de uso gratuitas para educação: Creative Commons, GNU, etc. Com copyright, mas com cessão de uso gratuito para educação Com copyright, com cessão de uso oneroso Bibliotecas e repositórios digitais on-line Livros e revistas eletrônicas CD-ROMs e DVDs Exemplos ➲ ➲ ➲ ➲ ➲ ➲ Internet Archive MIT Open Courseware e Open University Wikipedia, Wikibooks, Wikisources Governo americano (NASA, CDC, etc.) Bibliotecas de textos digitais: SciELO, Highwire, Gutenberg Project Videotecas digitais, como TV Escola Proposta ➲ ➲ ➲ ➲ ➲ ➲ Desenvolvimento de um software de base de dados específico para montagem, consulta e geração semi-automáticas Pesquisa ampla por fontes de objetos educacionais digitais Assinaturas e aquisições dos que não forem gratuitos Entrada dos dados descritivos, armazenamento dos objetos na base de dados Disponibilização para professores, testes Manutenção e adição permanentes