CONCEPÇÕES ERGONÔMICAS
APLICADAS NO
DESENVOLVIMENTO DE
INTERFACES
Desenvolvimento: Helena Carolina Medeiros
Colaboradora: Karin Cristina Siqueira Ramos
Orientadora: Mirian Buss Gonçalves
OBJETIVOS GERAIS
 Utilizar
as
recomendações
ergonômicas
no
desenvolvimento de interfaces.
 Justificar, assim, o desenvolvimento da nova
versão do Fun97.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS
 Apresentar
utilizadas
as
no
concepções
desenvolvimento
ergonômicas
de
software
educativo.
 Abordar, principalmente, os componentes da
interface homem-máquina e suas características.
INTRODUÇÃO
 Tratar da ergonomia em todo o processo de
desenvolvimento é uma tarefa complexa. Optou-se
neste
trabalho
pela
concentração
nos
componentes de apresentação da interface.
 No uso de softwares, homem e sistema se
comunicam através da interface, meio pelo qual se
realiza a atividade chamada de diálogo.
INTRODUÇÃO
 A ergonomia propõe abordagens para a concepção
de softwares que têm como base o conhecimento
do usuário e da tarefa a ser informatizada.
 A interface é um elemento de vital importância na
concepção
desempenho
de
do
softwares,
operador,
pois
na
condiciona
medida
o
que
estabelece como e quais informações estarão a ele
disponíveis.
CONCEITOS DE INTERFACE
“A interface é considerada como concernente
a todos os aspectos dos sistemas informatizados,
ressaltando que esta não refere-se somente aos
aspectos gráficos da camada imediatamente visível
pelo usuário, mas também dos objetivos de
interação.”
(Scapin apud Sperandio, 1993)
CONCEITO DE INTERFACE
“ A interface é a zona de comunicação em
que se realiza a interação entre o usuário e o
programa. Nela estão contidos os tipos de
mensagens compreensíveis pelos usuários e pelo
programa
(verbais,
gráficas,
outras),
os
dispositivos de entrada e de saída de dados e
ainda as zonas de comunicação habilitadas em
cada dispositivo”
(Galvis apud Silva, 1998)
UTILIZAÇÃO DA ERGONOMIA
 A organização dos elementos que constituem a
interface (textos, ícones, etc) a partir de suas
características
intrafigurais
(balanço,
simetria)
tornam sua utilização mais objetiva.
 A apresentação gráfica, organizada por princípios
ergonômicos, torna-se mais eficiente e atrativa.
Como
resultado
disto,
o
motivado a ler a informação.
usuário
fica
mais
Elaboração das Recomendações
(Segundo Righi, 1993)
Para a avaliação das recomendações, serão
considerados
dois
componentes
elementos da interface:
 forma
 cor
 texto e
 organização espacial.
básicos
dos
Elaboração das Recomendações
(Segundo Righi, 1993)
 Para
a
forma:
uso
de
linhas,
símbolos,
pictogramas e gráficos, profundidade e volume.
 Para a cor: variedade, seleção, combinação e
área colorida.
 Para o texto: alinhamento, comprimento de linhas
e espaçamento.
Elaboração das Recomendações
(Segundo Righi, 1993)
 A organização espacial será tratada em dois
níveis: intrafigural e interfigural.
 No nível intrafigural trataremos as características
de cada componente.
 No
nível interfigural trataremos o balanço,
tamanho
e
escala,
simetria
e
assimetria,
proximidade, similiaridade, contraste, harmonia,
concentração e movimento.
A Reestruturação do FUN
a partir das
Recomendações Ergonômicas
Referências Bibliográficas
 RIGHI,
Carlos
Antônio.
Aplicação
de
recomendações
ergonômicas ao componente de apresentação da interface de
softwares interativos. Florianópolis - UFSC, 1993 (Dissertação
de mestrado em Engenharia de Produção).
 SILVA, Cassandra Ribeiro. Bases pedagógicas e ergonômicas
para a concepção e avaliação de produtos educacionais
informatizados. Florianópolis - UFSC, 1998 (Dissertação de
mestrado em Engenharia de Produção).
Download

concepções ergonômicas aplicadas no desenvolvimento de interfaces