INTERFACE GRÁFICA
• Elementos da interface gráfica
–janelas
–menus
–ícones
–figuras geométricas
–caixas de diálogo
–caixas de mensagem
–barra de ferramentas
–controles
–som e vídeo
Janelas
• Partes de uma janela
–Barra de título
–Botão de menu do sistema
–Botão de minimizar
–Botão de maximizar
–Barra de menu
–Área de status/mensagens
–Barras de deslizamento
Janelas
• Janelas divididas
– permite visualizar diferentes partes da mesma
janela, com barras de rolamento independentes.
• Redimensionamento
– característica dos ambientes Mac ou Windows de
redimensionar janelas em diferentes disposições:
» cascata
» lado a lado horizontal
» lado a lado vertical
» redimensionamento manual.
– algumas janelas não são dimensionáveis.
Menus
• Todas as funções do software devem
poder ser apresentadas em menus,
mesmo que haja um botão com a
mesma função já programada.
• Tipos de menus sugeridos
– dois níveis padrão
– menus em cascata (terceiro nível em diante)
– menus destacáveis ou popup
– menus corrediços.
Caixas de Diálogo e de
Mensagem
• Caixas de Diálogo:
– obtém informações do usuário, através de
controles
– são usadas para parametrizar operações.
• Caixas de Mensagem:
– comunicam informações ao usuário
– podem obter confirmações do usuário
– são caixas de diálogo simplificadas.
• Caixas de Diálogo-Mensagem:
– são caixas que contém ao mesmo tempo
mensagens e diálogos.
Controles
• Geralmente são usados em Caixas de Diálogo
• Tipos de Controles:
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
Texto
Caixa de Edição (Edit Box)
Caixa de Verificação (Verify Box)
Caixa de Lista (List Box)
Caixa de Grupo (Group Box)
Botão de Rádio (Radio Button)
Botão de Seleção Múltipla (Option Button)
Botão de Comando (Command Button)
Barras de Rolagem (Scroll Bar)
Combinação: Caixa de Edição/Caixa de Lista
Controle Giratório.
Caixas de Diálogo e Controles
Botões de Rádio (Radio Button)
Botões de seleção Múltipla e de
Controle
Botões de Controle
Botões de Seleção Múltipla
Caixa de Diálogo
Controles
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
Texto
Caixa de Edição (Edit Box)
Caixa de Verificação (Verify Box)
Caixa de Lista (List Box)
Caixa de Grupo (Group Box)
Botão de Rádio (Radio Button)
Botão de Seleção Múltipla (Check Button)
Botão de Comando (Command Button)
Barras de Rolagem (Scroll Bar)
Combinação: Caixa de Edição/Caixa de Lista
Controle Giratório.
Botões de Comando
• Botões de Ação
– iniciam uma ação a partir da caixa de diálogo
– Os mais comuns são: OK, Cancel e Close.
• Botões de Saltar
– fecham a caixa de diálogo atual e abrem uma nova.
– um botão de saltar pode enviar o usuário para uma segunda caixa de
diálogo com mais detalhes sobre as opções disponíveis na primeira.
• Botões de Saltar e Retornar
– abrem uma nova caixa mas não fecham a antiga
– uma caixa do tipo Details, pode funcionar desta forma
• Botões de Desdobrar
– expandem a caixa de diálogo atual para mostrar mais opções.
• Botões de Dobrar
– redobram uma caixa de diálogo
Botões de Rádio
• Botões de Rádio Tradicionais
– são apresentados por círculos
– círculo preenchido por uma bola preta, significa a opção
selecionada
– quando uma opção estiver selecionada, automaticamente
todas as anteriores devem ficar não selecionadas
– é usado para seleção de uma opção única e obrigatória,
dentre várias
– é interessante sempre ter um default.
• Botões sob forma de Conjunto de Valores
– é um grupo de botões retangulares, onde só um pode ser
escolhido
– geralmente é usado para escolher cores ou padrões de
textura, ou ainda figuras geométricas.
Caixas de
Verificação
Botões de
Rádio
Botão de Seleção Múltipla
ou Caixa de Verificação
• são listas com um pequeno quadrado ao lado,
que pode ter quaisquer das opções marcadas
(com um X)
• difere dos botões de rádio, pela possibilidade de
poder se marcar uma, duas, três ou mais
opções, inclusive todas ou nehuma
• há opções que só podem ser ligadas, se outra
estiver ligada; neste caso desabilitar a opção
secundária (dependente), mostrando-a em cinza,
e de forma visual a mostrar a hierarquia
• pode-se usar caixas de verificação em
combinação com botões de rádio.
Caixas de Lista
• São usadas para exibir opções para o usuário,
representadas por textos, cores ou gráficos.
• Tipos de Caixas de Lista:
– Caixa de Lista Padrão de Seleção Simples
» todas as opções disponíveis são exibidas e o usuário pode
selecionar apenas uma delas
– Drop-down de Seleção Simples:
» as opções disponíveis só são exibidas quando o usuário dá um click
na seta drop-down
– Seleção Múltipla Padrão:
» todas as opções disponíveis são exibidas
» pode ser selecionada mais de uma opção
– Drop-down de Seleção Múltipla:
» as opções disponíveis só são exibidas quando o usuário dá um click
na seta drop-down
» pode ser feita mais de 1 seleção, através de Ctrl-Click ou Shift-Click
Caixas de Lista
• Caixas de Lista Padrão:
– exibem toda a lista de uma só vez
– geralmente têm entre 3 e 8 ítens
– se as opções da lista representam os possíveis
valores dos atributos para uma seleção, o valor
corrente deve ser selecionado quando a lista é
exibida inicialmente
– sendo heterogênea a seleção, nenhum valor deve
ser selecionado
– quando o espaço é limitadom pode-se substituir
listas padrão por listas drop-down
Caixas de Lista
• Caixas de Lista Drop-down:
– até que sejam “clicadas”, exibem apenas a seleção
corrente de uma lista
– só usar se houver três ou mais opções
– se uma lista drop-down contém mais do que 8
ítens, deve possuir barra de rolamento vertical
– preferencialmente abrir a lista na opção até então
selecionada, posicionando-a no meio da tela
(mostrando que há opções mais acima e mais
abaixo [se houver, é claro])
Caixa de Lista Padrão
Caixa de Lista Drop Down
Caixas de Texto
• São controles de edição, dentro dos quais o usuário
digita informações em forma de texto.
• A maioria das Caixas de Texto usa apenas uma linha,
como por exemplo, a caixa do menu Salvar Como
(Save As), no espaço reservado para digitar o nome do
arquivo a ser salvo.
• Se a caixa for do tipo multilinhas ilimitado, só usar
barras de rolagem vertical, quando se digitar uma
próxima linha que não caberá mais na tela reservada
para a caixa de texto.
• Para inserir um Return dentro do texto, usar a
convenção de digitar Ctrl-Return.
Caixa de Texto
Botões Deslizantes
• São usados para exibir e ajustar os valores em
dimensões contínuas, como em volume, cor, brilho,
contraste, matiz, etc.
• Consiste em uma barra contendo uma escala ou
marca de medida, mais um indicador perpendicular à
barra.
• O indicador mostra o valor corrente.
• O indicador pode ser arrastado pelo mouse.
• Pode incluir uma caixa de texto, que mostra o valor
corrente associado ao botão, podendo este valor ser
alterado manualmente, quando então o botão deverá
se ajustar para a posição correspondente.
Campos de Texto Estáticos
• São usados para exibir valores que serão lidos, mas
não alterados, como por exemplo, mensagens de erro
ou mensagens informativas.
• Nestes campos o usuário não pode alterar ou digitar
nada, devendo o teclado ser bloqueado para
digitação.
• Uma forma de alertar para este tipo de campo é a cor
de fundo do campo de texto estático, que deve ser a
cor de fundo normal da janela, ao contrário da cor de
fundo de um campo de Caixa de Texto, que entra na
cor (mais escura) de edição.
Caixas de Combinação
• É a combinação de um campo texto editável e
uma caixa de lista.
• É utilizada quando o aplicativo exige uma
entrada do usuário e pode exibir uma lista de
respostas possíveis.
• O usuário pode digitar uma resposta na caixa
de texto, caso a resposta correta não esteja
disponível na lista. A diferenca básica com a
caixa de lista é que na caixa de lista pode-se
digitar um ítem completamente novo, que não
esteja na lista.
Botões de Aumentar e Diminuir
• É uma caixa de texto com duas setas (uma para cima e
outra para baixo), colocadas à direita da caixa.
• É uma caixa de texto especializada, ou seja, aceita
apenas um conjunto de valores discretos de entradas
ordenadas.
• O valor da caixa de texto pode ser manipulado por:
– digitação de um novo valor dentro da caixa e texto
– dando um click na seta para cima, para aumentar o valor
– dando um click na seta para baixo, para diminuir o valor
• Aplicações:
– ajuste de horários e datas
– ajuste de margens e tabulações
– ajuste de tamanhos de fontes e objetos
Botões de Aumentar e Diminuir
Caixas de Diálogos
• Modalidade:
– não modal:
» flutuam e permitem interação com outros objetos
» servem para informar ou aguardar uma entrada
» exemplo: uma caixa de ferramentas
– aplicativo modal:
» permite mudar de aplicativo, mas não permite mudar de objeto
dentro do mesmo aplicativo
» exemplo: uma caixa com informação que está imprimindo
– sistema modal:
» paralisa todo o sistema, até que se responda ao que é solicitado
» é usada para informar a ocorrência de erros, e aguardar instruções
de como prosseguir
– aplicativo semi-modal
» permitem selecionar objetos, mas não executar ações
» exemplo: numa planilha uma caixa que solicita coordenadas; podese sair da caixa e marcá-las com o mouse
Caixas de Diálogo
• Mobilidade:
– móveis: podem ser deslocadas para qualquer posição da
janela
– fixas: ocupam sempre o mesmo local
• Caixas Desdobráveis:
– podem ser abertas para mostrar mais detalhes
– devem também poder ocultar detalhes
• Tipos de Caixas:
– caixas de mensagem
» apenas informam uma mensagem
– diálogo padrão
» informam uma mensagem e aguardam uma resposta
Botões em Caixas de Diálogo
• Arranjo:
– vertical: todos os botões devem ter mesma altura e mesma
largura
– horizontal: mesma altura, mas a largura pode ser variável
– OK sempre acima ou à esquerda
– OK e Cancelar devem estar juntos
– devem conter todo o nome. sem abreviações
– Help: oposto ao OK, espaçado
– sempre uma linha de texto por botão
• Cancelar x Parar
– Cancelar : não faz nada e retorna
– Parar (ou Interromper) : pára e retorna
Caixas de Diálogo
• Caixas Pré-definidas:
–
–
–
–
–
–
Abrir Arquivo (File Open)
Salvar Como (Save As)
Imprimir (Print)
Configurar Impressora (Printer Setup)
Fontes (Choose Font)
Cores (Choose Color)
• Sempre que possível, usar as caixas prédefinidas pois já constituem um padrão e isto
facilita o uso pelo usuário.
Caixas de Mensagem
• São Caixas de Diálogo com textos e
botões
– sugere-se um ícone explicativo:
» Informação (I)
» Exclamação (!)
» Interrogação (?)
» Parada (sinal de Pare)
– botões selecionáveis
» OK, Cancelar (OK, Cancel)
» Sim, Não (Yes,No)
» Sim, Não, Cancelar (Yes, No, Cancel)
Menus Gráficos
• Drop-down ou cortina
– a partir de um menu horizontal fixo dá-se um click numa
opção e a partir dela desce na vertical o menu
• Cascata
– é uma ramificação do menu drop-down
• Pop-up ou flutuante
– é um menu que não tem ligação com outros menus, podendo
ficar “flutuando” em qualquer ponto da tela
• Tear-off ou destacáveis
– é um menu que é destacado do menu drop-down e
posicionado em qualquer ponto da tela
Menu Drop Down
• é o tipo básico das interfaces gráficas
• normalmente fica pendurado em um título da barra de
menus
• pode ser dividido com barras, separando diferentes
componentes
• algumas opções podem não estar habilitadas, no
momento; neste caso apresentá-las em cinza, ao invés
de preto, não havendo ações associadas quando
selecionadas
• no caso de opções não habilitadas por restrições de
acesso, não mostrar a opção
• no caso do número de opções exceder o tamnaho da
tela, indicar na parte inferior, com uma seta para baixo,
que há continuação.
Menus em Cascata
• menus em cascata ramificam uma opção do menu
padrão
• normalmente aparecem à direita da opção do menu
drop-down ao qual estão associados
• no menu padrão deve haver uma seta para direita
indicando que há um menu em cascata
• permitem jogar para um nível seguinte opções que
ficariam acumuladas num só nível
• pode haver um terceiro ou quarto nível de cascata
(não é muito recomendável!)
• são mais complicados de serem manuseados pelo
mouse ou teclado
Menus Pop-Up
• são menus que podem ficar em algum ponto
qualquer da tela, “soltos”
• normalmente são acionados através do botão
direito do mouse
• normalmente é desativado pelo próximo click
(do botão esquerdo do mouse)
• usar poucos itens e não usar em cascata
• normalmente entra numa posição próxima de
onde se encontra o ponteiro do mouse
Menus Destacáveis
• é um menu em cascata ou pop-up que
se pode destacar e arrastar para outro
lugar da tela
• é um intermediário entre uma estrutura
de submenus e uma caixa de diálogo
• exemplos destes menus são os menus
de controles de programas gráficos
como Photoshop, Canvas, MacDraw,etc,
usados para controles de cores, penas,
setas, objetos, etc.
Itens de Menus
• Tipos de ítens de menus:
–
–
–
–
–
ações (ex. Save)
atributos (ex. Negrito)
documentos
janelas de documentos
itens gráficos de menu (ex. ferramentas da caixa de ferramentas)
• alguns ítens são executados assim que são
selecionados, outros necessitam mais informações
– ex. Estilo--> Negrito, é imediato
–
Arquivo--> Abrir, necessita saber detalhes sobre diretório, disco
• quando um ítem de menu abrir outro menu (em
cascata), indicar com uma seta para a direita
• quando um ítem de menu abre uma janela, indicar
com reticências à direita da opção
Itens Independentes e
Interdependentes
• ítens de menus são independentes quando se
pode selecionar mais do que uma opção ao
mesmo tempo
– são similares às caixas de verificação (botões de seleção
múltipla)
– ex. selecionando atributos de um texto, pode-se escolher
simultaneamente: Negrito, Sublinhado e Itálico
• Ítens de menus são interdependentes quando
só se pode selecionar uma opção de cada vez
– são similares aos botões de rádio
– ex. Ao selecionar fontes, só se pode escolher um de cada vez
Regras para Bons Menus
• a chave para um bom menu é a organização
• procurar sempre associar um mnemônico a cada ítem
do menu
• havendo mnemônico associado, pode-se criar atalhos
que combinam Ctrl ou Alt com a primeira letra do
mnemônico
– Ex. Print --> Ctrl-P
• usando separadores, pode-se criar grupos de ítens
• cada grupo deve ser formado de ítens de mesmo
relacionamento lógico
• se possível fornecer menus para principiantes e
experts, como por exemplo, Short Menus e Long
Menus
Entrada de Dados
• Dispositivos de Entrada:
–
–
–
–
–
teclado
mouse
trackball
caneta
digitalizador
• Atividades de entrada:
– apontamento:
» direciona a atenção do programa para um objeto ou opção
– seleção:
» escolhe um ítem ou grupo de ítens
– entrada de dados:
» números e textos
» forma básica de entrada
Teclado
• Vantagens:
– muitas combinações de teclas
– mais familiar para a maioria dos usuários, mesmo
sem experiência
– alta velocidade de entrada, para usuários treinados
– ótimo para seleção extensa.
• Desvantagens:
– ocupam espaço sobre a mesa, maior que o mouse
– não são apropriados para apontar ou desenhar.
Mouse
• Vantagens:
– bom para apontar
– bom para seleção de um ítem, mas para vários
ítens depende do teclado.
• Desvantagens:
– inadequado para várias páginas
– deve ser de boa qualidade
– problemas com computadores tipo
Laptop/Notebook/Palmtop.
Funções de Entrada
• Apontar:
– é uma ação passiva, que não deve modificar nada
– pode fazer acesso a algum help curto ou mensagem
ilustrativa.
• Clicar:
– botão esquerdo é o botão principal
– botão direito (se houver) deve ativar funções especiais
relativas ao objeto já selecionado
– botão direito pode também acionar menu flutuante, caixa
de diálogo de atributos ou função definida pelo usuário
– botão central: evitar ao máximo seu uso, pois não existe
em todos ou mouses, além de criar dificuldades na
escolha do botão.
Funções de Entrada
• Clicar e Arrastar:
– permite múltipla seleção de texto, listas ou células
– permite mover objetos
– permite apagar ou modificar a dimensão de objetos
– a seleção e movimentaçãem ser diferenciados:
» pela forma do cursor
» pelo destaque do objeto
» pela mudança de aparência do objeto
Funções de Entrada
• Duplo Click:
– selecionar e ativar
– usar como atalhos para ações em objetos
• Duplo Arrastar = Duplo Click + Arrastar:
– não é usual: evitar
• Cursor:
– alterá-lo apenas quando necessário
– usar cursores conhecidos
• “Eco de Processamento”:
– usar ampulheta, relógio ou equivalente para indicar que está
processando
Entrada via Teclado
• Teclas Modificadoras:
–
–
–
–
–
–
CapsLock / Shift
Alt
Ctrl
NumLock
ScrollLock
Ins
• Teclas de Acesso:
– seleção de menus: Alt
• Teclas de Atalho:
– executa função: Ctrl
• Teclado deve ser backup do mouse:
– tudo que se faz com o mouse deve ser possível se fazer com o
teclado.
Teclas Padronizadas
•sem seleção, apaga caractere à direita (PC)
e á esquerda (Mac)
•com seleção, apaga a seleção
Delete
Backspace
Ins
•sem seleção, apaga caractere à esquerda (PC)
•com seleção, apaga a seleção
•alterna modo de inserção e sobrescrita (PC)
Shift
•com teclas alfabéticas produz letras maiúscula
•com click do mouse, define limites de faixa de seleção
•com teclas de função, alterna o significado da ação
Ctrl
•com teclas alfabéticas fornece atalhos
•com click do mouse, seleciona ou desativa descontinuamente
Alt
•com teclas alfanuméricas seleciona opções de menu
•com teclas de função, alterna o significado da ação
Teclas Padronizadas
Home
End
•início linha
•com Ctrl, início dados

•fim linha
•com Ctrl, fim dados

Pg Up
•uma tela acima
•com Ctrl, uma tela
à esquerda

Pg Dn
•uma tela abaixo
•com Ctrl, uma tela
à direita

Shift-Tab
•campo ou objeto anterior
Tab
•uma unidade à esquerda
•uma unidade à direita
•uma unidade acima
•uma unidade abaixo
•próximo campo ou objeto
Teclas Padronizadas
Normal
Shift
F1
Help
Help
F3
Sair
F4
F6
Próximo painel
ou janela
F8 Extensão Adição
F10
Menu
Ctrl
Alt
Fechar
Sair
Teclas Padronizadas
Ctrl-Z, Alt-Backspace
Desfazer (Undo)
Ctrl-X, Shift-Del
Cortar (Cut)
Ctrl-C, Ctrl-Ins
Copiar (Copy)
Ctrl-V, Shift-Ins
Colar (Paste)
Ctrl-N
Negrito
Ctrl-A
Abrir
Ctrl-I
Itálico (Italic)
Ctrl-B
Salvar
Ctrl-S
Sublinhado
Ctrl-P
Imprimir
Ctrl-O
Novo (New)
Ctrl-Y
Repetir
Caixas de Grupo
• É uma moldura retangular, com um título na parte
superior, que agrupa controles correlatos.
• Elas permitem fornecer ao usuário uma associação
visual de controles relacionados.
Download

INTERFACE GRÁFICA