Brincadeiras que ensinam Jogos e brincadeiras como instrumentos lúdicos de aprendizagem Por que as crianças brincam? • A atividade inerente à criança é o brincar. • A criança brinca para atribuir significados e estabelecer vínculos. • Por meio das brincadeiras, a criança é capaz de construir aprendizagens. • O brincar ajuda a criança na antecipação de vivências no plano real, utilizando suas experiências prévias. Por que as crianças brincam? Fonte: shutterstock.com • Durante o ato de brincar, a criança não se preocupa com os resultados. São o prazer e a motivação que a impulsionam para a ação e a exploração livres, contribuindo para a espontaneidade e a flexibilidade do ser que brinca. Por que as crianças brincam? O lúdico possibilita que a criança se torne cada vez mais autônoma e mais consciente de suas ações com melhor autoestima e consciência corporal. Pelo jogo, a criança aprende, verbaliza, comunica-se com pessoas que têm mais conhecimentos e internaliza novos comportamentos. O lúdico na sociedade da Educação • Platão – ocupação da criança com jogos educativos. • Comenius – alto valor formativo dos jogos. • Froebel – métodos lúdicos na educação. • Brougère – cultura lúdica. O lúdico na história da humanidade O ser humano é um sujeito brincante por natureza, e todos nós temos tendência lúdica, que é a competência inata para brincar e jogar. SOMOS “HOMO LUDENS” O que caracteriza uma atividade lúdica? • Envolvimento emocional. • Espontaneidade e criatividade. • Limitação temporal e espacial. • Possibilidade de repetição. • Existência de regras. Implicações importantes no desenvolvimento infantil • Mudança no tratamento da significação (usar um objeto como se fosse outro, pensamento flexível). • Operação no plano imaginário (o objeto comporta o gesto lúdico, é representativo). • As regras do real se fazem presentes de forma marcante (a criança reelabora vivências cotidianas). • A atividade é orientada pela memória (combinação de elementos da realidade, criando situações virtuais). Aprendizagem escolar por meio das brincadeiras 1- Participação ativa das crianças em todas as experiências de aprendizagem, destinadas a encorajar o uso dos sentidos e do movimento. 2- Oportunidades de vivenciar novas situações de aprendizagem e reestruturar o conhecimento existente, ampliando habilidades e conhecimentos inerentes para situações novas. 3- Oportunidades de descobertas e criatividade pessoal apoiada pelos adultos, levando à autonomia do pensamento e da ação. 4- Interação com adultos e crianças e mediação para o aprendizado de variadas habilidades. 5- Envolvimento em situações lúdicas significativas e construtivas. 6- Aprender sem o medo do fracasso. Aprendizagem escolar por meio das brincadeiras “Os jogos fazem parte do ato de educar, num compromisso consciente, intencional e modificador da sociedade; educar ludicamente não é jogar lições empacotadas para o educando consumir passivamente; antes disso, é um ato consciente e planejado, é tornar o indivíduo consciente, engajado e feliz no mundo”. Piaget (apud WAJSKOP, 1995, p. 63) Aprendizagem escolar por meio das brincadeiras Fonte: shutterstock.com Segundo Kishimoto (1997), nos dias atuais, ainda existem muitos professores que se tornam reticentes no que diz respeito ao lúdico em sala de aula. Alguns o encaram como um passatempo para preencher os intervalos entre as aulas, como uma atividade de descanso ou de desgaste de energia. O brincar e a linguagem Fonte: shutterstock.com • De acordo com o referencial histórico-cultural, os aspectos cognitivos e afetivos implicados no brincar são necessariamente articulados com processos de linguagem. Esta constitui e é constituída por elaborações a respeito das vivências cotidianas e das situações virtuais. O brincar e a linguagem • Através do brincar, a criança experimenta, organiza-se, regulase, constrói normas para si e para o outro. • Cria e recria, a cada nova brincadeira, o mundo que a cerca. • O brincar é uma forma de linguagem que a criança usa para compreender e interagir consigo mesma, com o outro e com o mundo. Fonte: shutterstock.com Classificação e modalidade de alguns jogos e brincadeiras Jogos simbólicos • A criança transforma objetos em símbolos e a realidade pode ser representada conforme o seu desejo: uma caixa de papel é o carro, o lápis é o avião... Fonte: shutterstock.com • Estes jogos, durante a primeira infância, ajudam a criança a estabelecer ou manter o equilíbrio afetivo e fornece-nos importantes informações sobre ela e sua relação com o mundo. Jogos de aquisição • Em alguns momentos, a criança se dedica a observar ou escutar, tentando compreender objetos, pessoas, uma história, uma canção. • Ela empenha todo o seu esforço para captar a totalidade do objeto observado, o que, muitas vezes, pode ser entendido pelos adultos como dispersão, ausência ou falta de participação nas situações que ocorrem a sua volta. Fonte: shutterstock.com • No entanto, é nessa ação aparentemente “passiva” que a criança trabalha intensamente para compreender os significados que a cercam. Jogos de construção Fonte: shutterstock.com • Reunir, combinar, modificar e transformar objetos são maneiras de conhecê-los. O mesmo percurso é feito e refeito inúmeras vezes pela criança: ela monta e desmonta fileiras de objetos, procura organizá-los, a fim de construir novamente outros objetos. É sua forma de atuar sobre a realidade, conhecendo-a para modificá-la. Jogos de regras Fonte: shutterstock.com • A regra surge da necessidade de jogar com alguém, da intenção de partilhar experiências, por isso implica relação com outra pessoa. Envolve, portanto, conteúdos e ações preestabelecidas que regularão a atividade. Jogos de análise linguística • • • • • Estratégias. Exposição. Contação de histórias. Construção. Reconstrução de histórias. Fonte: shutterstock.com • Oportuniza o contato e o manuseio de livros, desperta a curiosidade e o interesse pela leitura e escrita através de histórias infantis, contos, poesias, histórias em quadrinhos, letras de música, receitas e outros portadores textuais. Jogos cantados Fonte: shutterstock.com • Os jogos e brincadeiras cantadas revelam na sua essência a cultura de cada grupo social, constituindo-se em atividades privilegiadas nas quais o movimento é aprendido e significado. • São propostas que despertam, estimulam e desenvolvem o gosto pela atividade musical, além de atenderem à necessidade de expressão que passa pela esfera afetiva, estética e cognitiva. Uso de jogos e brincadeiras na escola • Ensinar brincando, muitas vezes, pode ser muito mais eficiente e produtivo do que os métodos tradicionais. Fonte: shutterstock.com • Para o educador, o universo lúdico se apresenta como uma oportunidade de pesquisa, experimentação, troca de ideias, atitudes cooperativas, inferências a um ensino focado no desenvolvimento integral do educando, facilitando assim as vias de construção do conhecimento. Uso de jogos e brincadeiras na escola FUNÇÃO LÚDICA FUNÇÃO EDUCATIVA EQUILÍBRIO ENTRE AS DUAS FUNÇÕES É O OBJETIVO DO JOGO EDUCATIVO Escolhendo jogos e brincadeiras • Relacionar o jogo ao objetivo de aprendizagem. • Observar como o aluno brinca: demonstra interesse? Cria novas estratégias? Apresenta capacidade de resolução de situações? Lida bem com as regras? • Delimitar um espaço físico e temporal. • Apresentar bom conteúdo educacional, adequado ao plano de aula e seus objetivos. Avaliação e recursos lúdicos • Verificar o desenvolvimento global do educando. • Possibilitar o desenvolvimento reorganização de ideias. de novos hábitos e • Promover interação entre os participantes e trocas de conhecimento. • Favorecer a integração dos aspectos afetivos, sociais e cognitivos durante a atividade. Para finalizar • Quanto mais a criança explora o mundo, mais é capaz de pensar, ou seja, compreender e relacionar fatos, ideias e tirar conclusões. • Por isso, em todo momento o professor deve desafiar o pensamento da criança, utilizando os jogos como estratégia didática e criando oportunidades para que a mesma pense de maneira ampla, estabelecendo várias relações no espaço escolar. Giscarla Dantas assessoria pedagógica [email protected]