Aplicação da modelagem 3D
no setor Industrial
Objetivo:
O objetivo desse trabalho é de mostrar, que os recursos
da
modelagem em 3D, são bastante utilizados no
segmento industrial. Sendo uma ferramenta muito útil para
representação gráfica tridimensional de equipamentos e na
simulação de operação e controle de processos industriais,
fornecendo aos profissionais o conhecimento necessário
para projetar, testar, operar e entender o funcionamento de
equipamentos e sistemas.
Para que servem os programas de
modelagem em 3D ?
Os programas de modelagem 3D são usados para a criação
de cenas e modelos tridimensionais que permitem a geração
de imagens e animações com qualidade muito próxima a de
uma foto ou vídeo real.
A importância da modelagem em 3D na
área industrial:
A confecção de qualquer tipo de imagem pode ser realizada
de maneira tradicional, através de ilustrações. No caso de
equipamentos e máquinas industriais, profissionais aprendem
a desenhá-los em cursos de desenho industrial. O
profissional, geralmente um artista com determinada
habilidade, pode desenhar a mão livre e fazer desenhos
artísticos ou técnicos. Porém, realizar tal tarefa a mão livre
pode ser muito demorado e pouco prática.
Principais exigências para os programas de
modelagem em 3D:
 Existem muitos programas de modelagem 3D. Porém
poucos são os programas que atendem as necessidades
específicas para a modelagem em 3D de equipamentos e
sistemas industriais algumas exigências devem ser levadas
em consideração: o programa deve ter ferramentas que
permitam a modelagem de sistema de partículas, para que
sejam feitas animações que simulem a dinâmica de fluidos. E
os programas mais utilizados são Blender, Maya e o 3D
Studio Max.
Blender:
O Blender é um programa de código aberto, desenvolvido
pela Blender Foundation.Originalmente, o programa foi feito
como uma aplicação fechada pelos estúdios holandeses de
animação Neo Geo e Not a Number Tecnologies (NaN), até
que a NaN faliu em 2002. Porém uma campanha para
financiamento do Blender foi iniciada a fim de coletar
doações. E por esse motivo hoje o código-fonte do Blender
estaria liberado.
Vantagens:
Possui ferramentas para se obter imagens com efeitos de
iluminação e textura estão presentes no Blender.
As animações de corpos rígidos, que envolvem colisão,
podem ser feitas através de uma interface gráfica, que evita a
necessidade de se programar.
Outra vantagem do Blender é a compatibilidade de
arquivos.É possível salvar arquivos para serem abertos em
outros programas de modelagem 3D como o 3D Studio Max e
existem diversos tipos de formato de arquivo (extensão),
como OFF e OBJ que podem ser atribuídos aos modelos
tridimensionais.
Desvantagens:
Não possui ferramentas elaboradas para simplificar a
modelagem, como a ferramenta Bend, que deforma o objeto
segundo parâmetros numéricos (entortar).
A mesma deficiência se encontra na quantidade de materiais
e texturas disponíveis no próprio programa, não existem
muitos materiais prontos, restando ao usuário a criação de um
material sempre que necessário.
Outro ponto deficiente se refere a simulação de fluídos, que
na versão atual do programa ainda não está totalmente
desenvolvida.Por exemplo, ainda não é possível simular um
fluxo de água.
Maya:
A idéia de criar o Maya surgiu Em 1993 quando a
Wavefront comprou a TDI e em 1995 se uniu com a Alias
incorporadas pela Silicon Graphics Inc (SGI) formando a
Alias|Wavefront. Três anos depois o programa Maya foi
lançado.
Recentemente,
a
Autodesk
fundiu
a
Alias|Wavefront e ampliou seu domínio sobre o mercado
3D.
Vantagens:
Além de possuir todas as ferramentas básicas de modelagem
e animação, o Maya possui diversas ferramentas extras que
facilitam a modelagem de objetos rígidos.
O programa também possui uma vasta quantidade de
materiais e texturas pré-configurados para serem utilizados. E
apresenta ferramentas que facilitam a aplicação de textura e
pintura de superfícies.
Além das ferramentas de modelagem, o Maya é bem
completo para a elaboração de animações com sistema de
partículas. viabilizando a criação de qualquer animação que
represente o fluido a simulação de fluidos.
O programa também dá a opção de leitura de alguns tipos
de extensão e possibilita que um modelo 3D possa ser salvo
em extensões como “OBJ” e “WRL”, sendo compatível com
outros programas.
Desvantagens:
A principal desvantagem do Maya se encontra no preço do
programa, que custa o equivalente a um computador pessoal
top de linha. E sua interface também é pouco intuitiva, pela
quantidade de opções e botões presentes.
3D Studio Max:
O 3D Studio Max é um software bastante usado e
referenciado em diversas áreas da computação e animação
gráfica, sendo uma delas a indústria dos jogos. Atualmente o
programa possui uma versão de demonstração gratuita válida
durante um mês com todas a funcionalidades do 3D Studio
Max.
Vantagens:
O 3D Studio Max possui uma ferramenta que fornece um
conjunto de funcionalidades de forma a melhorar e acelerar o
processo
de criação de
personagens
individuais,
nomeadamente bípedes, e de multidões. Esta ferramenta
possibilita uma melhor e mais fácil modelação de criaturas,
nomeadamente ao nível da pele, músculos, ossos e mãos.
Desvantagens:
O 3D Studio Max é um programa muito utilizado para
criação de animações para produção de filmes e jogos,
porém para as aplicações na área industrial ele foi
descartado, por não possuir ferramentas específicas de
modelagem de sistemas em partículas, que simulem a
dinâmica de fluidos.
Comentários finais:
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