GEM03: Algoritmos e Programação de Computadores Introdução a Informática Software Eduardo Figueiredo 12 de Março de 2010 Aula 03 Monitor CRT vs. LCD Monitores CRT Monitores LCD O Problema da Radiação Monitores CRT emitem radiação Problemas causados a saúde humana ainda não estão comprovados Usuários mais preocupados com a saúde usam filtros anti-radiação Filtros Anti-Radiação em LCD Também existem filtros para monitores LCD Sistema Computacional Pessoas Sistema Computacional Pessoas Sistema Computacional: Software Componente lógico de um sistema computacional Ponte entre os usuários e a máquina Séries de instruções Indicam passo a passo o que o computador deve fazer Importância Realizam tarefas rotineiras e/ou periódicas Aumentam a produtividade Reduzem os custos de uma organização O que é software? Programa de computador + Documentação Classificação fundamental Produtos genéricos (ex. Microsoft Office) Produtos encomendados (ex. Locadora do Zé) Crise do Software (1968) Custos de hardware caindo Custos do software subindo Avanços em hardware Permitem desenvolvimento de sistemas cada vez mais complexos Resultado (software) Custos altos, projetos atrasados, sistemas não confiáveis, desempenho insatisfatório, etc... Software está em todo lugar Sistemas Críticos Equipamentos médicos Extremamente críticos Lidam com vidas Caixas eletrônicos Prejuízos financeiros Confiabilidade de Software Exemplo: Vôo Air France Rio - Paris 1. Dados conflitantes (falha nos sensores) 2. Sistema assume o controle (piloto automático) 3. Piloto tenta reiniciar o sistema (boot) 4. Em 4 minutos o avião mergulha no oceano The Last Four Minutes of Air France Flight 447. http://www.spiegel.de/international/world/0,1518,679980,00.html Preço e Desempenho Celular Pouco espaço na memória Grande variação em características de aparelhos Alguns Tipos de Software Classificação de Software Quanto a Função Infra-estrutura Básica do Sistema Sistema Operacional Utilitários de controle (BIOS, firmwares, drivers...) Aplicativos Software Comercial Software Científico ou de Engenharia Software de Tempo Real Software de Inteligência Artificial, etc. Sistema Operacional Software Básico de um computador Não existiam nos computadores antigos Exemplo: computadores construídos com válvulas e painéis Os programadores deviam considerar as características do hardware Atualmente, estão presentes em todos os computadores pessoais E também em muitos computadores pertencentes a outras categorias Sistema Operacional Cria um ambiente no qual os usuários podem construir e executar programas Executam programas internos de controle do computador de forma transparente Sem que o usuário saiba ou precise se preocupar em saber Exemplos de Sistemas Operacionais Windows, Linux, Solaris, Mac OS Tarefas do Sistema Operacional Gerenciamento da memória do computador Administração dos dados Acionamento dos dispositivos de entrada e saída Teclado, mouse, disquetes, CDs, DVDs, etc. Execução de programas utilitários ou construídos pelo usuário Aplicações Específicas Negócios e Comércio Comércio eletrônico, bolsa de valores, planejamento de gastos, etc. Medicina Análise de imagens médicas como ultra-som Acompanhamento de atletas e pacientes Detecção de anomalias genéticas Aplicações Específicas Exército Simula estratégias de ataque/defesa Treinamento de soldados Calcula trajetórias de projéteis E muito mais... Usinas nucleares e hidrelétricas Portos e aeroportos Previsões meteorológicas Atividades geológicas Desenvolvimento de Software Fases do Desenvolvimento Modelo Cascata Especificação de Requisitos Define atividades seqüenciais Outras abordagens são baseadas nesta idéia Projeto Implementação Testes Manutenção Fases do Desenvolvimento Modelo Cascata Especificação de Requisitos Define atividades seqüenciais Outras abordagens são baseadas nesta idéia Projeto Implementação Testes Manutenção Especificação de Requisitos Um sistema de programação deve satisfazer as necessidades de seus usuários Tais necessidades são expressas na forma de requisitos Requisito = ação que deve ser executada pelo sistema Ex: registrar as notas dos alunos, calcular a média final, etc. Fases do Desenvolvimento Modelo Cascata Especificação de Requisitos Define atividades seqüenciais Outras abordagens são baseadas nesta idéia Projeto Implementação Testes Manutenção Da Análise ao Projeto A partir do documento de análise de requisitos, projeta-se o sistema 1ª Fase: Resolução do Problema PROBLEMA Encontrar Solução Programa de Computador 2ª Fase: Implementação (codificação) Projeto do Sistema Dividido em duas etapas Projeto Preliminar define a estrutura modular do software, as interfaces e as estruturas de dados utilizadas Saída: Diagramas Projeto Detalhado descreve detalhadamente cada módulo definido no projeto preliminar Saída: algoritmos Projeto de uma Casa Projeto Preliminar de Software Fases do Desenvolvimento Modelo Cascata Especificação de Requisitos Define atividades seqüenciais Outras abordagens são baseadas nesta idéia Projeto Implementação Testes Manutenção Implementação do Sistema A implementação segue as definições do projeto preliminar Transcreve as instruções do algoritmo para uma linguagem de programação Exemplo: Linguagem C Fases do Desenvolvimento Modelo Cascata Especificação de Requisitos Define atividades seqüenciais Outras abordagens são baseadas nesta idéia Projeto Implementação Testes Manutenção Teste e Validação Tem por objetivo garantir que o sistema satisfaça os requisitos Consiste da realização de alguns tipos de testes para encontrar erros A inexistência de erros não representa a adequação operacional do sistema Deve ser feita a validação com o cliente Linguagem C Um Pouco de História Evolução das Linguagens Linguagens de Máquina Linguagens Assembly +1300042774 (traduzido depois para 0 e 1) load basepay / add overpay / store grosspay Linguagens de Alto Nível grosspay = basepay + overpay Linguagens de Máquina Definem instruções a serem executadas pelo computador Código de máquina: uma seqüência de números significa uma instrução a ser executada São especificas para o hardware “+1300042774” significa “load basepay” Atualmente, programar em linguagens de máquina é pouco comum São usadas linguagens de alto nível como C Linguagens de Alto Nível Programadores geralmente utilizam linguagens de alto nível Programas de alto nível são traduzidos para a linguagem da máquina por compiladores Mais próximo da compreensão humana Arquivo .EXE é gerado O programa compilado pode então ser executado pelo computador De onde veio C? BCLP (1967) por Martin Richards Linguagem C (1972) por Dennis Ritchie C++ (1980) por Bjarne Stroustrup Bell Labs Sistema de Numeração Conceitos Básicos O Sistemas de Numeração Objetivos Prover símbolos e convenções para representar quantidades Registrar processar informação quantitativa Tradicionalmente feita com números Método Tradicional Chamado numeração posicional Inventado pelos chineses O valor representado pelo algarismo no número depende da posição em que ele aparece na representação Sistema Decimal (base 10) A posição à esquerda altera seu valor de uma potência de 10 Exemplo 125 1 representa 100 (102) 2 representa 20 (2x101) 5 representa 5 (5x100) 125 = 1x102 + 2x101 + 5x100 Base em Sistemas de Numeração Define a quantidade de algarismos disponível na representação A base 10 é usualmente empregada Mas, não é a única Outros exemplos: pedimos uma dúzia de ovos (12), marcamos o tempo em minutos e segundos (60), etc. Computadores utilizam a base 2 Sistema binário Exemplos de Bases Algumas bases importantes na computação Em geral, uma base b terá b algarismos Base 2 0 e 1 Base 8 0 a 7 Base 10 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 e 9 Base 16 0 a 9, A, B, C, D, E e F Variando entre 0 e (b - 1) A representação 125,38 (base 10) 1x102 + 2x101 + 5x100 + 3x10-1 + 8x10-2 Identificando a Base Em qual base está o número 9B3? Em qual base está o número 11? Resposta óbvia, pois o algarismo B só existe na base 16 (hexadecimal) Pode estar em qualquer base conhecida Portanto, a base deve ser especificada Para diferenciar as bases, utiliza-se um número situado à direita inferior Exemplo: 112 Representação de um Número Representamos um número N (de n casas), numa dada base b, como segue Parte inteira Nb = an.bn + .... + a2.b2 + a1.b1 + a0.b0 + a-1.b-1 + a-2.b-2 + .... + a-n.b-n an.bn + .... + a2.b2 + a1.b1 + a0.b0 Parte fracionária a-1.b-1 + a-2.b-2 + .... + a-n.b-n Quantidade de Algarismos O maior número que pode ser representado na base 10 usando 3 algarismos é 999 O maior número que pode ser representado na base 2 usando 8 algarismos é 255 103 - 1 = 999 28 - 1 = 255 Generalizando, o maior número inteiro N que pode ser representado em uma dada base b com n algarismos é N = bn – 1 Resumo: Regras do Sistemas de Numeração A base B indica à quantidade de algarismos distintos que podem ser utilizados O algarismo mais a direita tem peso um O algarismo imediatamente a sua esquerda tem peso B O seguinte B2, depois B3 ... O valor de um número é determinado pela soma dos valores de cada algarismo multiplicado com seu peso Representação Binária Linguagem do Computador Os computadores utilizam o sistema binário Dígito binário são chamados bit Todas as informações armazenadas ou processadas no computador são representadas por 0 e 1 Do inglês, binary digit Um bit pode assumir os valores 0 ou 1 Analogia à tensões elétricas / sinais eletrônicos Sistema do Computador Um Byte é um conjunto de oito bits Dados são armazenados na base binária, não na decimal 0 = 00000000 1 = 00000001 2 = 00000010 255 = 11111111 Na base 2, o número "10" vale dois 102 = 210 Representação Binária Referências Joseana Macêdo Fechine, Introdução à Computação, Departamento de Sistemas e Computação, Universidade Federal de Campina Grande INFOWESTER, Mouses: funcionamento, tipos e principais características, disponível em http://www.infowester.com/mouse.php Rui Mano, Organização de Computadores http://wwwusers.rdc.puc-rio.br/rmano/index.html