2015 O curso apresenta a história do universo de games até sua consolidação como indústria e analisa as oportunidades atuais de negócio dentro e fora do Brasil. O programa possui uma abordagem teórica e prática, onde os alunos criam os passos fundamentais para desenvolvimento de jogos, como: processo criativo, roteirização, criação de personagens, design gráfico e game design. Games: Conception & Design é um curso de abordagem teórica sobre grandes áreas de desenvolvimento de jogos. Conta com profissionais experientes que compartilham seu conhecimento com muito conteúdo (inteso). • Analisar a evolução técnica e mercadológica da indústria e esclarecer os processos de desenvolvimento de jogos eletrônicos. • Profissionais da área de comunicação, tecnologia, adminsitração, artes gráficas que tem interesse ou curiosidade para entender como funcionam os processos de desenvolvimentos de games. • Estudantes entusiatas ou que desejam tornar dos jogos uma carreira profissional e querem conhecer as principais áreas de desenvolvimento de jogos e como cada profissional atua. • Pré - requisitos: Familiaridade com jogos de tabuleiro e videogames; interesse em design de interação e entendimento de como funcionam jogos. • Exposição dos temas com exemplos práticos; • Mini workshops de criação e desenvolvimento; • Debate sobre temas e criações. 2015 Alessandro Martinello Designer, especialista em cinema e jogos digitais. Diretor de arte da Swordtales, estúdio de Porto Alegre responsável pela criação do jogo Toren, o primeiro jogo produzido no Brasil lançado para PS4 e o primeiro projeto aprovado pela Lei Rouanet. Arthur Bobany de Queiroz É formado em Design Gráfico. Atualmente, trabalha como lead game designer na Aquiris Game Experience, estúdio independente de Porto Alegre. No passado foi Level Designer para a Ubisoft no estúdio de Porto Alegre e lançou seu livro "Videogame arte". Arthur Protasio Roteirista e Designer de Narrativas com mestrado em Design e graduação em Direito e Domínio Adicional em Mídias Digitais pela PUCRio. Durante anos foi coordenador do projeto de pesquisa, CTS Game Studies da FGV/RJ, e hoje atua como fundador/diretor criativo da produtora de narrativas, Fableware, e presidente da IGDA Rio. Especialista em projetar histórias para variadas mídias desde livros, jogos, novelas televisivas e atrações para parques de diversão, suas obras já foram selecionadas e premiadas em eventos e publicações internacionais. Dentre elas consta seu programa diário sobre games na Rádio Mix Rio FM e sua websérie de análise de narrativa em jogos, LudoBardo. Seu portfólio e currículo estão disponíveis em http://linkedin.com/in/arthurprotasio 2015 Felipe Dal Molin Bacharel em Desenho Industrial pela Universidade Federal de Santa Maria, Felipe é sócio co-fundador da Luderia Jogos Digitais em Santa Maria, onde desenvolveu, entre outros, o jogo mobile Spooklands, destaque da App Store em mais de 130 países e sucesso de crítica na imprensa especializada. Ministrou diversas palestras e oficinas sobre game design e a indústria brasileira de desenvolvimento de jogos, junto a universidades e à ADJogosRS, além de iniciativas como o Coletivo Criorama e a Produção de Jogos Academy. Hoje atua como Game Designer na Aquiris Game Studio em Porto Alegre. Vince Vader (Vince Vader) é graduado e pós-graduado em comunicação e marketing pela ESPM. Pela mesma instituição adquiriu o título de mestre com uma pesquisa realizada sobre a indústria do entretenimento. Vicente trabalha com mídias digitais e desenvolvimento de games desde 1997, onde já realizou trabalhos para clientes como: Vivo, MTV, Ford, Terra, UOL e muitos outros. Atualmente é coordenador da área de criação da ESPM de São Paulo e consultor da empresa PontoMobi (SP) onde desenvolve mecânicas de games para iPhone e iPad; também é consultor da Games 4 Business (SP) e professor de criação digital e computação gráfica na ESPM-SP. No último ano publicou jogos de tabuleiro pela editora Hidra Games que estão em negociação para serem lançados na Europa. O Curso The Making of Fun: Introdução ao Desenvolvimento de Games tem carga horária de 40 horas-aula, 08 encontros, ministrada 01 vez por semana, aos sábados, das 9h às 13h15min. Encontro 1 - Introdução ao universo de jogos eletrônicos Surgimento e a evolução dos jogos e consoles década por década. Uma análise do ponto de vista de negócio dos jogos eletrônicos, dos fliperamas até a sala de estar. Como funcionam estúdios e a cadeia de produção da indústria de jogos. • A história dos games • A cena dos jogos eletrônicos no Brasil • A evolução da indústria • Como são feitos os jogos • Principais áreas de atuação Encontro 2 - Processo criativo Uma visão de como se iniciam os projetos de jogos em estúdios. Apresenta-se o conceito de que apenas uma boa ideia não é necessariamente a única maneira de se criar um produto. • Como funcionam os jogos em nosso cérebro • De onde surgem as ideias Encontro 3 - O Universo dos Jogos Vince compartilha sua vasta experiência nas diversas áreas de estudos e de desenvolvimento de jogos, com bastante foco em jogos de tabuleiros. • O que são jogos • Princípios de um gdd • O universo de games de tabuleiros • Publicando jogos de tabuleiro no brasil Encontro 4 - Roteirização e Narrativa Uma abordagem teórica e prática sobre a jornada do herói e do jogador como ser atuante no desenvolvimento e o papel do desenvolvedor como agente que viabiliza essas jornadas. • Os tipos de narrativas • O ser como um jogador • A jornada do herói • Criando histórias envolventes para games Encontro 5 - A Criação de Arte para Jogos Uma visão geral sobre os diversos processos de criação e produção de arte para jogos, do concept art até a pós produção. • As funções de um diretor de arte • Estilos e conceitos • Concept art para jogos • Processos de produção de arte para jogos 2015 Encontro 6 – Princípios de Game Design Introdução ao mundo do game design e principais atuções do profissional responsável pela diverão e engajamento de jogadores. • Tipos de jogos • O que são mecânicas de jogos • Princípios de game design • Área de atuação de um game designer Encontro 7 – Prototipagens Aula que funciona nos moldes de um workshop. O professor cria um game junto com os alunos e inicia prototipação com uso de recursos manuais como papel, caneta e tesoura. • Etapas para criação de um protótipo • Validação das mecânicas de jogo • Testando e atuando em cima dos feedbacks • A busca pela diversão Encontro 8 – Empreendendo com Jogos Uma discussão expositiva sobre as principais possibilidades de como transformar o desenvolvimento de jogos em uma profissão na indústria de hoje. • Diferenças entre jogo em produto • Comunicando e construíndo uma audiência para o seu jogo • Montando um documento para buscar investimento (PITCH) • Principais caminhos para transformar o jogo em negócio 2015 Para se inscrever o profissional deve preencher a ficha de inscrição on-line no site: www.espm.br/cursosextensao Inscrições abertas até 01 de agosto de 2015. • Pagamento da Matrícula; • Cópia simples do RG e CPF ou CNH. Caso houver cancelamento do curso o aluno será avisado previamente e será devolvido 100% do valor pago a escola. O aluno poderá solicitar o cancelamento da inscrição com 4 dias úteis antes do início do curso, sendo reembolsados 80% do valor pago. Esta solicitação somente terá validade quando realizada através do e-mail: [email protected]. O reembolso será efetuado através do Departamento Financeiro num prazo de até 15 dias úteis (exceto cartão de crédito). Após este prazo (4 dias úteis) não haverá devolução do valor pago. ESPM – Unidade Porto Alegre Rua Guilherme Schell, 268 – Santo Antônio – Porto Alegre - RS. 2015 Aulas aos sábados das 9h às 13h15min • 01/08/2015 • 29/08/2015 • 08/08/2015 • 12/09/2015 • 15/08/2015 • 26/09/2015 • 22/08/2015 • 03/10/2015 À VISTA: R$ 2.033,00 Imprimir boleto no site (www.espm.br/cursosextensao). *Valor com 5% de desconto já incluso. Preço total parcelado: R$ 2.140,00 CARTÃO DE CRÉDITO: em até 8x de R$ 267,50 American Express, Mastercard ou Visa. PAGAMENTO COM CHEQUE: Até 4 x de R$ 535,00 Matrícula de R$ Não aceitamos cheques de terceiros Para pagamento com cheques somente na ESPM, campus Porto Alegre, Rua Guilherme Schell, 350 - Bairro Santo Antônio, de segunda a sexta-feira, das 9h às 21h30min. Descontos: Desconto de 10% para alunos da ESPM de Graduação, Pós-Graduação, Intensivo e Escola de Criação em qualquer forma de pagamento parcelado. Desconto de 10% para ex-alunos da ESPM dos cursos de Graduação, PósGraduação, Avançado, Intensivo e Escola de Criação. Neste caso entre em contato com o Setor Financeiro pelo telefone (51) 3218-1372 e retire o seu código promocional de desconto. Obs: Os descontos não são acumulativos. Mais Informações: (51) 3218-1400 [email protected] 2015