2015
O curso apresenta a história do universo de games até sua consolidação como
indústria e analisa as oportunidades atuais de negócio dentro e fora do Brasil. O
programa possui uma abordagem teórica e prática, onde os alunos criam os passos
fundamentais para desenvolvimento de jogos, como: processo criativo, roteirização,
criação de personagens, design gráfico e game design.
Games: Conception & Design é um curso de abordagem teórica sobre grandes áreas
de desenvolvimento de jogos. Conta com profissionais experientes que compartilham
seu conhecimento com muito conteúdo (inteso).
• Analisar a evolução técnica e mercadológica da indústria e esclarecer os
processos de desenvolvimento de jogos eletrônicos.
• Profissionais da área de comunicação, tecnologia, adminsitração, artes gráficas
que tem interesse ou curiosidade para entender como funcionam os processos de
desenvolvimentos de games.
• Estudantes entusiatas ou que desejam tornar dos jogos uma carreira profissional
e querem conhecer as principais áreas de desenvolvimento de jogos e como cada
profissional atua.
• Pré - requisitos: Familiaridade com jogos de tabuleiro e videogames; interesse
em design de interação e entendimento de como funcionam jogos.
• Exposição dos temas com exemplos práticos;
• Mini workshops de criação e desenvolvimento;
• Debate sobre temas e criações.
2015
Alessandro Martinello
Designer, especialista em cinema e jogos digitais. Diretor de arte da Swordtales,
estúdio de Porto Alegre responsável pela criação do jogo Toren, o primeiro jogo
produzido no Brasil lançado para PS4 e o primeiro projeto aprovado pela Lei
Rouanet.
Arthur Bobany de Queiroz
É formado em Design Gráfico. Atualmente, trabalha como lead game designer na
Aquiris Game Experience, estúdio independente de Porto Alegre. No passado foi
Level Designer para a Ubisoft no estúdio de Porto Alegre e lançou seu livro
"Videogame arte".
Arthur Protasio
Roteirista e Designer de Narrativas com mestrado em Design e graduação em
Direito e Domínio Adicional em Mídias Digitais pela PUCRio. Durante anos foi
coordenador do projeto de pesquisa, CTS Game Studies da FGV/RJ, e hoje atua
como fundador/diretor criativo da produtora de narrativas, Fableware, e presidente
da IGDA Rio. Especialista em projetar histórias para variadas mídias desde livros,
jogos, novelas televisivas e atrações para parques de diversão, suas obras já
foram selecionadas e premiadas em eventos e publicações internacionais. Dentre
elas consta seu programa diário sobre games na Rádio Mix Rio FM e sua websérie
de análise de narrativa em jogos, LudoBardo.
Seu portfólio e currículo estão disponíveis em http://linkedin.com/in/arthurprotasio
2015
Felipe Dal Molin
Bacharel em Desenho Industrial pela Universidade Federal de Santa Maria, Felipe
é sócio co-fundador da Luderia Jogos Digitais em Santa Maria, onde desenvolveu,
entre outros, o jogo mobile Spooklands, destaque da App Store em mais de 130
países e sucesso de crítica na imprensa especializada. Ministrou diversas palestras
e oficinas sobre game design e a indústria brasileira de desenvolvimento de jogos,
junto a universidades e à ADJogosRS, além de iniciativas como o Coletivo
Criorama e a Produção de Jogos Academy. Hoje atua como Game Designer na
Aquiris Game Studio em Porto Alegre.
Vince Vader
(Vince Vader) é graduado e pós-graduado em comunicação e marketing pela
ESPM. Pela mesma instituição adquiriu o título de mestre com uma pesquisa
realizada sobre a indústria do entretenimento. Vicente trabalha com mídias digitais
e desenvolvimento de games desde 1997, onde já realizou trabalhos para clientes
como: Vivo, MTV, Ford, Terra, UOL e muitos outros. Atualmente é coordenador da
área de criação da ESPM de São Paulo e consultor da empresa PontoMobi (SP)
onde desenvolve mecânicas de games para iPhone e iPad; também é consultor da
Games 4 Business (SP) e professor de criação digital e computação gráfica na
ESPM-SP. No último ano publicou jogos de tabuleiro pela editora Hidra Games que
estão em negociação para serem lançados na Europa.
O Curso The Making of Fun: Introdução ao Desenvolvimento de Games tem
carga horária de 40 horas-aula, 08 encontros, ministrada 01 vez por semana, aos
sábados, das 9h às 13h15min.
Encontro 1 - Introdução ao universo de jogos eletrônicos
Surgimento e a evolução dos jogos e consoles década por década. Uma análise do
ponto de vista de negócio dos jogos eletrônicos, dos fliperamas até a sala de estar.
Como funcionam estúdios e a cadeia de produção da indústria de jogos.
• A história dos games
• A cena dos jogos eletrônicos no Brasil
• A evolução da indústria
• Como são feitos os jogos
• Principais áreas de atuação
Encontro 2 - Processo criativo
Uma visão de como se iniciam os projetos de jogos em estúdios. Apresenta-se
o conceito de que apenas uma boa ideia não é necessariamente a única maneira de
se criar um produto.
• Como funcionam os jogos em nosso cérebro
• De onde surgem as ideias
Encontro 3 - O Universo dos Jogos
Vince compartilha sua vasta experiência nas diversas áreas de estudos e de
desenvolvimento de jogos, com bastante foco em jogos de tabuleiros.
• O que são jogos
• Princípios de um gdd
• O universo de games de tabuleiros
• Publicando jogos de tabuleiro no brasil
Encontro 4 - Roteirização e Narrativa
Uma abordagem teórica e prática sobre a jornada do herói e do jogador como ser
atuante no desenvolvimento e o papel do desenvolvedor como agente que viabiliza
essas jornadas.
• Os tipos de narrativas
• O ser como um jogador
• A jornada do herói
• Criando histórias envolventes para games
Encontro 5 - A Criação de Arte para Jogos
Uma visão geral sobre os diversos processos de criação e produção de arte para
jogos, do concept art até a pós produção.
• As funções de um diretor de arte
• Estilos e conceitos
• Concept art para jogos
• Processos de produção de arte para jogos
2015
Encontro 6 – Princípios de Game Design
Introdução ao mundo do game design e principais atuções do profissional
responsável pela diverão e engajamento de jogadores.
• Tipos de jogos
• O que são mecânicas de jogos
• Princípios de game design
• Área de atuação de um game designer
Encontro 7 – Prototipagens
Aula que funciona nos moldes de um workshop. O professor cria um game junto
com os alunos e inicia prototipação com uso de recursos manuais como papel,
caneta e tesoura.
• Etapas para criação de um protótipo
• Validação das mecânicas de jogo
• Testando e atuando em cima dos feedbacks
• A busca pela diversão
Encontro 8 – Empreendendo com Jogos
Uma discussão expositiva sobre as principais possibilidades de como transformar o
desenvolvimento de jogos em uma profissão na indústria de hoje.
• Diferenças entre jogo em produto
• Comunicando e construíndo uma audiência para o seu jogo
• Montando um documento para buscar investimento (PITCH)
• Principais caminhos para transformar o jogo em negócio
2015
Para se inscrever o profissional deve preencher a ficha de inscrição on-line no site:
www.espm.br/cursosextensao
Inscrições abertas até 01 de agosto de 2015.
• Pagamento da Matrícula;
• Cópia simples do RG e CPF ou CNH.
Caso houver cancelamento do curso o aluno será avisado previamente e será
devolvido 100% do valor pago a escola.
O aluno poderá solicitar o cancelamento da inscrição com 4 dias úteis antes do início
do curso, sendo reembolsados 80% do valor pago.
Esta solicitação somente terá validade quando realizada através do e-mail:
[email protected]. O reembolso será efetuado através do Departamento
Financeiro num prazo de até 15 dias úteis (exceto cartão de crédito).
Após este prazo (4 dias úteis) não haverá devolução do valor pago.
ESPM – Unidade Porto Alegre
Rua Guilherme Schell, 268 – Santo Antônio – Porto Alegre - RS.
2015
Aulas aos sábados das 9h às 13h15min
• 01/08/2015
• 29/08/2015
• 08/08/2015
• 12/09/2015
• 15/08/2015
• 26/09/2015
• 22/08/2015
• 03/10/2015
À VISTA: R$ 2.033,00
Imprimir boleto no site (www.espm.br/cursosextensao).
*Valor com 5% de desconto já incluso.
Preço total parcelado: R$ 2.140,00
CARTÃO DE CRÉDITO: em até 8x de R$ 267,50
American Express, Mastercard ou Visa.
PAGAMENTO COM CHEQUE: Até 4 x de R$ 535,00
Matrícula de R$
Não aceitamos cheques de terceiros
Para pagamento com cheques somente na ESPM, campus Porto Alegre, Rua
Guilherme Schell, 350 - Bairro Santo Antônio, de segunda a sexta-feira, das 9h às
21h30min.
Descontos:
Desconto de 10% para alunos da ESPM de Graduação, Pós-Graduação, Intensivo e
Escola de Criação em qualquer forma de pagamento parcelado.
Desconto de 10% para ex-alunos da ESPM dos cursos de Graduação, PósGraduação, Avançado, Intensivo e Escola de Criação.
Neste caso entre em contato com o Setor Financeiro pelo telefone (51) 3218-1372 e
retire o seu código promocional de desconto.
Obs: Os descontos não são acumulativos.
Mais Informações:
(51) 3218-1400
[email protected]
2015
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