UNIVERSIDADE FEDERAL DE ITAJUBÁ Departamento de Física e Química Instituto de Ciências Exatas FIS 213 – Experiência 03: MOVIMENTO BIDIMENSIONAL 1. Objetivos: - obter o registro do movimento de um puck sobre a mesa quando esta é inclinada 2. Equipamento Utilizado A mesa de ar : superfície horizontal plana, dotada de pequenos orifícios, sob os quais se injeta ar sob pressão, para reduzir o atrito de objetos que se deslocam sobre a superfície. Pucks: discos de diversas massas e diâmetros empregados para o estudo de movimentos nesta mesa. lançador elétrico de pucks: controlado por uma fonte, serve para conferir aos pucks uma velocidade inicial com intensidade, direção e sentido controláveis e reprodutíveis; Câmara fotográfica digital.: para o registro do movimento deve-se seguir o procedimento sugerido no roteiro Paquímetro Cronômetro Microcomputador para análise das imagens através do programa Photoimpression. Pendrive: para armazenamento das imagens registradas 3. Procedimento Experimental a) Nivelar a mesa: Idealmente, a mesa estará nivelada se um puck, nela abandonado num ponto qualquer, permanecer em repouso neste ponto. Esta é uma situação difícil de ser conseguida, de modo que se considera satisfatório o seguinte: abandonando dois pucks idênticos 1 e 2 nas posições P1 e P2, eles entrarão em movimento com velocidades v1 e v2. Devem-se usar os niveladores A e B de modo que v1 e v2 apresentem simetria relativamente ao eixo S. Em símbolos, deseja-se v1R = -v2R; em seguida, colocam-se os pucks nos pontos P3 e P4 e procura-se, apenas através do nivelador C, a condição similar à anterior para o outro eixo, ou seja, v1S = -v2S. b) Identifique o puck medindo e anotando seu diâmetro; c) Incline a mesa, com o auxílio de um pequeno calço de madeira colocado sob o parafuso C. d) O puck é disparado com o lançador fixado em algum ponto da lateral da mesa onde está a câmara. O dispositivo lançador de pucks é formado por um sistema constituído por um capacitor – elemento de circuito elétrico cujo objetivo é “armazenar energia”. Esta energia depende de um intervalo de tempo denominado tempo de carga do capacitor. Para que o dispositivo lance o puck sempre nas mesmas condições, sugere-se a observação de um intervalo de tempo mínimo de 10 segundos entre um lançamento e o seguinte, e uma contagem regressiva, de forma que o início da filmagem ocorra ligeiramente antes do lançamento do puck . e) Primeiro Movimento: Posicione o lançador de puck na parte mais alta da lateral da mesa, de tal maneira a velocidade inicial do puck seja apenas na horizontal. Ajuste esta velocidade para que ele percorra praticamente todo o comprimento da mesa até atingir a parte mais baixa. . As equipes somente deverão gravar o filme após pelo menos três ensaios bem sucedidos consecutivos, realizados em rápida sucessão f) Segundo Movimento: Posicione o lançador de forma que o movimento inicie na ascendente, atinja um máximo e terminar na parte mais baixa da mesa, sem que o puck colida com a borda superior ou com a lateral oposta à de lançamento, mas passe a cerca de 5 cm de ambas. As equipes somente deverão gravar o filme após pelo menos três ensaios bem sucedidos consecutivos, realizados em rápida sucessão. g) Ajuste da câmara fotográfica h) Retire a tampa protetora da objetiva e ligue a máquina No topo da máquina há um seletor de modo: AUTO, SCENE, CSM, FILMADORA, SETUP e REPRODUÇÃO. Ajuste para o modo AUTO. Aperte o terceiro botão, da esquerda para a direita (botão que está sobre os símbolos “olho” e “raio” ao lado do botão MENU) que está abaixo da tela da máquina, até que o flash seja desativado. Ajuste agora para a posição FILMADORA Para apagar as imagens indesejadas, coloque o seletor no modo REPRODUÇÃO. Aperte o botão MENU localizado abaixo da tela. No alto da tela aparecerá PLAYBACK MENU. Selecione a opção DELETE usando o MULTISELETOR (ao lado direito da tela). Aperte a seta para a direita. No alto da tela aparecerá DELETE. Selecione ALL IMAGES apertando a seta para baixo. Aperte a seta para a direita selecionando YES e confirme. Armazenamento de imagens Salve as fotos no micro usando o cabo USB para conectar a câmara ao micro. Caso o drive USB esteja desconfigurado, clique com o botão direito do mouse em MEU COMPUTADOR, na ÁREA DE TRABALHO e depois em PROPRIEDADES. Na guia HARDWARE, clique em GERENCIADOR DE DISPOSITIVO. Dê 2 cliques em SIS 7001 PC1 USB. Na guia DRIVER clique em ATUALIZAR DRIVE e siga os passos (AVANÇAR, ... , até CONCLUIR). Prontio! O micro está configurado Na área de trabalho crie uma pasta com o número de um dos componentes do grupo. Abra-a e transfira os arquivos de filmagem para esta pasta. Copie seus arquivos num pendrive para você. Se o grupo não dispuser de nenhum, deixe na pasta que você criou, e mande um e-mail para que o professor o envie posteriormente a vocês. UNIVERSIDADE FEDERAL DE ITAJUBÁ Departamento de Física e Química Instituto de Ciências Exatas FIS 213 – Experiência 03: MOVIMENTO BIDIMENSIONAL RELATÓRIO Parte A: Obtenção dos Dados 1.Obtendo imagens : Com auxílio de um software de tratamento de imagens, para cada um dos dois movimentos, monte um conjunto de instantâneos, contendo ao menos 12 imagens. 2.Definindo o sistema de coordenadas: Definam um sistema de eixos (x;y) tal que: A origem esteja no centro da primeira imagem do puck após ele deixar o lançador. Os versores (i;j)* devem ser escolhidos de modo que o sistema seja do tipo mão esquerda ( yx), mesmo que isso faça com que todos os valores de y resultem negativos. O eixo x deverá ser paralelo à face não inclinada da mesa O eixo y, será perpendicular a x , passando pela origem. 3. Lendo coordenadas Para cada movimento Traçar linhas paralelas aos eixos até os centros das várias imagens do puck Efetuar as leituras das coordenadas-foto, usando uma régua milimetrada de boa qualidade. Os valores devem ser registrados em milímetros, com uma interpolação de 0,2 mm. Obs. #1: Embora a Equipe possa trabalhar com a própria fotografia, os resultados podem ser muito melhores se fizerem uso de uma cópia xerox ampliada. Tanto a fotografia como (se for o caso) a cópia xerox devem ser anexadas ao relatório e, em pelo menos uma delas, devem estar traçados os eixos e as linhas auxiliares para a medição das coordenadas. Obs. #2: traços feitos sobre a foto devem ser tão finos quanto possível (0,2 mm ou menos). 4. Tabulando os dados Para cada movimento: Montem duas tabelas, similares à mostrada ao 01 02 03 .... ..... lado, uma para as coordenadas x e outra para as Imagem t/s coordenadas y . Considerando os instantes, indicados no software, coordenada-foto/mm de cada imagem utilizada e adotando t = 0 para a x/cm (x/t)/(cm/s) origem e complete as tabelas . Na terceira linha, coloquem as coordenadas-foto, que deverão estar em mm . Na penúltima linha, passem as coordenadas para valores reais, usando o fator de escala adequado ao caso, como segue (mostrem todos os cálculos e o valor final): leiam os diâmetros dos pucks (isto é, da circunferência branca externa), seguindo o mesmo procedimento empregada para determinar as coordenadas, e transcrevam-nos para uma tabela apropriada; façam uma média dos diâmetros, mantendo nessa média ao menos dois algarismos a mais do que preconizam as regras dos algarismos significativos. Por que se faz isso? o fator de escala, pelo qual vocês devem multiplicar todos os valores da terceira linha a fim de obter a quarta, será 87,00 mm (diâmetro real do puck- parte branca) dividido por essa média. Esse fator também deve possuir dois algarismos extras, “de reserva”. Por quê? Obs.: Ao obedecer as regras de operações com algarismos significativos, poderão aparecer quocientes x/t ou y/t com ordens decimais finais diferentes, dificultando a definição das barras de incerteza na hora de construir *símbolos em negrito são usados para indicar vetores e versores. os gráficos. Apresentem, então, os quocientes até a primeira casa após a vírgula na unidade cm/s (isto é, em termos das coordenadas em valores reais). Parte B: Análise 1. Trabalhando os dados Para cada movimento: Usando duas meias folhas de papel milimetrado formato A4, a equipe deverá construir gráficos de x/t em função de t e de y/t em função de t. Adotem, para a incerteza, que não foi determinada, duas unidades do último algarismo significativo dos valores a representar. Que curva resultou em cada coordenada? Como a equipe interpreta este fato fisicamente? (pode haver distorções próximo à origem, pois os erros nas leituras das coordenadas são maiores nesta região; confie mais, portanto, nos pontos distantes). Determinem os parâmetros da curva obtida, para cada coordenada, considerando dois de seus pontos (escolhidos segundo os critérios vistos em aula). Identifiquem-nos através de pequenas setas, nos próprios gráficos, e escrevem com clareza, próximo a eles, os valores das respectivas coordenadas (lidos nas escalas). Uma vez conhecida a expressão matemática correspondente a cada curva, a próxima tarefa é buscar a interpretação física das constantes que nela aparecem. A maneira mais direta de fazer isto é escrever a expressão (x/t) = f(t), modificá-la para a forma x = t.f(t) e derivar. O significado destas derivadas todos conhecem. Por fim, a equipe deve escrever os vetores r(t) = x(t)i + y(t)j, v(t) = vx(t)i + vy(t)j, v0, a(t) = ax(t)i + ay(t)j, calcular os respectivos módulos (desenvolvendo e simplificando ao máximo as expressões resultantes) e determinar o ângulo de lançamento em relação ao eixo x. Determinem a equação da trajetória, ou seja, estabeleçam a relação entre y e x, eliminando a dependência temporal. Monte uma tabela resumo com os seus resultados Tudo isto deve ser passado para a primeira coluna da tabela-resumo de resultados, cuja estrutura está dada no final destas instruções (Seção 3). 2. Análise dos dados Como seus resultados comprovam, ou não, a independência de movimentos? Qual a diferença fundamental entre o primeiro e o segundo movimento? Em que as equações de trajetória obtidas se assemelham ou diferem? Você consegue associar grandezas físicas aos parâmetros da equação da trajetória? Trace, para cada movimento, um gráfico com a trajetória de cada movimento, com a curva que a equipe ajustou. No mesmo gráfico, trace os vetores velocidade instantânea. O que vocês observam e concluem?