Disciplina: Introdução à
Computação
Ciência da Computação - 1° Período
Conceitos Básicos
Profa. Cynara Carvalho
[email protected]
Introdução à Computação
“Há um século, riqueza e sucesso vinham
para aqueles que produziam e distribuíam
mercadorias manufaturadas. Hoje, riqueza
e sucesso vêm para aqueles que utilizam
computadores para criar, reunir, aplicar e
disseminar informações.”
Categorias dos cursos da área de
Computação e Informática:

Cursos que têm a computação como atividade
fim visam a formação de recursos humanos para
o desenvolvimento científico e tecnológico da
computação.

Denominação: Bacharelado em Ciência da
Computação ou Engenharia de Computação.

Os egressos são também candidatos potenciais
a seguirem a carreira acadêmica, através da
pós-graduação.
• A Ciência da Computação tem como
objeto de estudo os métodos e as técnicas
destinadas a modelar, analisar e resolver
problemas através da utilização de
recursos computacionais.
• A atividade do cientista da Computação
consiste na concepção, desenvolvimento
e/ou aplicação desses métodos e técnicas.
Objetivos da formação de recursos
humanos na área
• Os cursos da área de computação e informática
têm como objetivos a formação de recursos
humanos para o desenvolvimento tecnológico
da computação (hardware e software) com
vistas a atender necessidades da sociedade,
para a aplicação das tecnologias da
computação no interesse da sociedade e para a
formação de professores para o ensino médio e
profissional.
Áreas de atuação
• Os formados nessa área não costumam ter dificuldade para arranjar
trabalho. Geralmente, as portas para o primeiro emprego são
abertas por um estágio numa grande empresa e, não raro, o
estudante é contratado antes mesmo de terminar a graduação.
• Além de atuar em companhias do setor de tecnologia, o profissional
pode encontrar espaço em diversos segmentos, já que toda
empresa de grande porte tem uma área de TI.
• Outros setores que podem contratar são os de telecomunicação e
de desenvolvimento de software e hardware. A atividade em
gerência e na área de banco de dados também é uma tendência. As
ofertas de emprego continuam boas em bancos, empresas de
comércio eletrônico e de consultoria tecnológica para o especialista
em desenvolvimento de softwares e sistemas.
• O governo federal vem dando prioridade para financiamentos
destinados a formar mestres e doutores em computação e assim
estimular o desenvolvimento da indústria nessa área.
Conhecimento de Informática
• Três elementos :
• Consciência – à medida que estudar os
computadores , você tomará consciência de sua
importância, versatilidade e infiltração na
sociedade.
• Conhecimento – Você aprenderá o que são os
computadores e como eles funciona.
• Interação – Não há melhor maneira de conhecer
os computadores do que interagir com eles.
O que é COMPUTAÇÃO?
DADOS
PROCESSAMENTO
RESULTADOS
O que é INFORMÁTICA?
INFOR mação
autoMÁTICA
• Estudo do tratamento da informação.
• É a ciência que estuda a coleta das informações, ou dados,
de forma organizada, buscando meios necessários para
aumentar a velocidade e eficiência na proteção dos dados
• Seu objetivo é o tratamento da informação, usando como
ferramenta os recursos de sistemas de computação, ou
seja, o computador e outros recursos ligados a ele.
O que é um Computador ?
• É uma máquina constituída por uma série de
componentes e circuitos eletrônicos, capaz de receber,
armazenar processar e transmitir informações.
• Máquina programável, capaz de realizar uma grande
variedade de tarefas, seguindo uma seqüência de
comandos, de acordo com o que for especificado.
Alguns Benefícios dos Computadores
• Produtividade
•
- Funcionários usam seus computadores para
executar suas tarefas mais rápido e melhor.
•
- Muitos processos podem ser controlados mais
eficientemente por meio dos computadores.
• Tomada de decisões
•
- Ajuda os tomadores de decisões a identificar
fatores financeiros, geográficos e logísticos.
• Redução de custos
•
- Ajuda a reduzir os custos de mão-de-obra,
energia e papelada.
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Componentes de um Sistema de
Computador
• Hardware
– Equipamento associado ao sistema.
• Software
– Instruções que dizem o que o computador
– deve fazer.
• Pessoas
– Programador de computador: escreve software.
– Usuário: adquire e usa software.
• - Freqüentemente chamado de usuário final.
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Hardware: Os Componentes Básicos
de um Computador
• Quatro componentes
principais:
– Dispositivos de
entrada
– Processamento
– Dispositivos de saída
– Armazenamento
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• Entrada: são os dados colocados no computador para
ser processados.
• Dispositivos de entrada comuns:
•
Teclado
Mouse
O dispositivo de
entrada mais comum.
– Gera sinais elétricos
que são convertidos • Move-se sobre uma superfície
em caracteres.
plana.
– O movimento da esfera do
mouse provoca o movimento
correspondente de um ponteiro
na tela.
• Lê letras, números e símbolos especiais
– Caneta óptica, leitora de código de barras –
freqüentemente usada em lojas.
– Scanners de mesa e de folhas soltas escaneiam
imagens ou documentos impressos.
Scanner
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• Saída: o resultado produzido pela CPU.
• Formas comuns de saída: texto,
números, gráficos e sons.
• Dispositivos comuns de saída:
– Tela (monitor): pode exibir texto, números,
fotografias e até mesmo vídeo, totalmente em
cores.
– Impressora: produz relatórios impressos
conforme as instruções de um programa.
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O que é um
• SISTEMA COMPUTACIONAL?

Integração de componentes atuando
como uma entidade, com o propósito de
processar dados, realizar algum tipo de
operação aritmética/ lógica envolvendo
os dados, de modo a produzir diferentes
níveis de informações.
Componentes de Um Sistema Computacional
Peopleware
Hardware
Software

Peopleware
– Componente humana de um sistema de
computação, são indivíduos que utilizam o
computador como ferramenta.

Hardware
– Componente física de um sistema de computação,
são todos os equipamentos utilizados pelo usuário
nas ações de entrada, processamento,
armazenamento e saída de dados.

Software
– Componente lógica de um sistema de computação,
séries de instruções que fazem o computador
funcionar (programas de computador).
Uso dos computadores
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
Negócios
Medicina e saúde pública
Educação
Arqueologia
Engenharia
Manufatura
Direito
Política
Uso doméstico
Entretenimento
Necessidades sociais x Uso de Computadores
– armazenamento de grandes volumes de informações e sua
recuperação em tempo hábil
– computação de cálculos matemáticos complexos em intervalos de
tempo relativamente muito inferiores aos modos convencionais
– ferramentas para suporte a projetos (engenharia civil, arquitetura,
engenharia mecânica, desenho industrial)
– automação, controle e monitoração de sistemas complexos
– computação rápida de cálculos repetitivos envolvendo grandes
volumes de dados
– processamento de voz e imagem
– jogos e ferramentas para suporte ao ensino/aprendizagem
– realidade virtual com aplicações aos fins mais diversos
(entretenimento, medicina, robótica)
– ferramentas para geoprocessamento de dados (engenharia
agrícola, agronomia, planejamento urbano, meio ambiente)
REFERÊNCIA BIBLIOGRÁFICA
CAPRON, H.L. ; JOHNSON, J.A. – INTRODUÇÃO À INFORMÁTICA –
8ª EDIÇÃO, 2004. – CAPÍTULO 1
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