Computação Ubíqua
Aula 1 – 2011
Prof. Dr. Luís Fernando Garcia
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@luisffgarcia
Apresentações:
Professor ...
Alunos ...
Introdução

Referência BASE
“as tecnologias mais profundas e duradouras
são aquelas que desaparecem. Elas dissipamse nas coisas do dia a dia até tornarem-se
indistinguíveis ...”
Desaparecer ...
Extremo oposto ...
Transição ...
PAI
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
Mark Weiser
1952 - 1999
Introdução
Introdução
Introdução
Introdução
PPT original ...
Constatação
Constatação
Introdução
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Tags

Convergência de Tecnologias
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Dispositivos inteligentes

Dispositivos móveis e estacionários

Coordenação automática
 Provendo acesso universal e TRANSPARENTE
 Aumentando capacidades Humanas
Introdução
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Termos relacionados mas não sinônimos:

Computação Ubíqua
Computação Pervasiva
Computação Móvel


Introdução
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Computação Móvel
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Mover recursos computacionais
Levar conosco / transportar
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
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MAS ...
Modelo computacional NÃO MUDA !
(não percebe ambiente/contexto!)
Introdução
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Computação Pervasiva
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Computador EMBARCADO no ambiente
INVISÍVEL para o usuário
Usa informações do ambiente e adaptar
modelo computacional
Usa sensores
Ação inteligente dos dispositivos
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
Introdução

Computação Ubíqua

Integra Mobilidade + Pervasividade
Dispositivo móvel interagindo com o
ambiente
(Re) Configurando serviços / ADAPTANDO
de acordo com a necessidade


Introdução
Introdução
Introdução
Introdução

Princípios da Computação Ubíqua

Diversidade de dispositivos




PC / Note / Tablet / Smartphone / TV / Geladeira
Cada dispositivo para cada caso
Cada dispositivo para cada contexto
Difícil gerenciar particularidades
Introdução
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Princípios da Computação Ubíqua
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Descentralização
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Divisão de responsabilidades
Distribuição de processamento
Rede / Sistema distribuído
Sincronização / coordenação ???
Introdução
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Princípios da Computação Ubíqua
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Conectividade
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
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Conectividade sem fronteira
Transparência
Redes heterogênias
Usando padrões comuns
Introdução

Aplicações
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Ensino
Turismo (guia de museus...)
Casa inteligente
Medicina



Introdução

Hardwares
Introdução

Hardwares
Introdução

Hardwares
Introdução

Hardwares
Introdução

Computação
Vestível ...
Introdução

Computação
Vestível ...
Introdução

Computação
Vestível ...
Introdução

Hardwares – Considerações:

BATERIAS
Telas
Memória
Processadores
Entrada / Saída




Introdução

Considerações GERAIS:
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Segurança
Privacidade
Confidencialidade
Aspectos Sociais
INTERFACES !




Introdução

Conectividade

Fixa – Wi-Fi
Móvel – celular – 3G / 4G

Introdução

Conectividade

Fixa – WiFi
Móvel – celular – 3G / 4G

Introdução

Conectividade

Fixa – WiFi
Móvel – celular – 3G / 4G

Introdução

Arquitetura geral
Introdução

Interação entre dispositivos
Introdução

Adaptação

Diversidade de dispositivos
Redes heterogênias
Conexões intermitente


Introdução

Conceitos PRIMOS
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Computação consciente de contexto
Sistemas baseados em localização
Adaptação
...



Introdução
Introdução

Contexto
Dados .. Muitos dados ...

Contexto
Donos do campinho ...
Mas quando isso ???
Mas quando isso ???
Mas quando isso ???
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Introdução - Prof. Dr. Luis Fernando Garcia