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SELETOR DE COMPRIMENTOS DE ONDA – 735EE
PROCESSOS DE FORMAÇÃO DE CORES
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Resumo: Este artigo visa complementar o tema tratado teoricamente vamos propor abaixo a
utilização de um software disponível na web que possibilita verificar os dois processos de
formação de cores. Após a atividade com o simulador vamos finalmente abordar a teoria sobre
filtros e o processo de seleção que eles propiciam.
ADIÇÃO E SUBTRAÇÃO DOIS PROCESSOS DE FORMAÇÃO DE CORES
Existem dois processos para a produção de cores:
a. Adição
b. Subtração
Adição: Este processo é também conhecido como RGB, para este processo o objeto emite
a aluz em três cores básicas; vermelho (Red) verde (Green) e azul (Blue) e a superposição
destas tres cores em diferentes proporções podem oferecer todas as cores do espectro.
Este é o processo de formação de cores dos monitores, aparelhos de TV (LCD, plasma,
tubo de raios catódicos), teatros,..etc. A superposição das três cores simultaneamente em
uma tela branca nos fornece a cor branca como resultado.
Para verificar estes processos de produção de cores clique
http://pdukes.phys.utb.edu/PhysApplets/Colors/TabbedcolorBox.html.
Abaixo reproduzimos a tela para o processo de adição
no
link
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Fig.01: adição de cores
http://pdukes.phys.utb.edu/PhysApplets/Colors/TabbedcolorBox.html.
Subtração : Este processo baseia-se no uso de filtros ou corantes que tem por objetivo filtrar
determinados comprimentos de onda. Exemplificando, ao se emitir uma luz branca (que possui
todos os comprimentos de onda) sobre um filtro verde, este filtra todos os comprimentos de
onda deixando só “passar” o comprimento de onda relativa a cor verde produzindo assim o
verde. Na utilização de corantes o processo é o mesmo só que são usados pigmentos que
absorvem e refletem alguns comprimentos de onda.
Utilizando o applet disponível em
http://pdukes.phys.utb.edu/PhysApplets/Colors/TabbedcolorBox.html observa-se por
exemplo a figura 02.
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Fig.02: Subtração de cores, disponível em
http://pdukes.phys.utb.edu/PhysApplets/Colors/TabbedcolorBox.html
Assim um objeto amarelo, reflete as cores vermelho e verde (absorve o azul ou subtrai o azul)
Um objeto magenta, reflete as cores azul e vermelho (absorve o verde ou subtrai o verde)
Um objeto ciano reflete verde e azul (absorve o vermelho ou subtrai o vermelho)
Portanto temos a mistura de pigmentos:
Verde
Vermelho
Vermelho
Adição
Azul
Verde
Azul
Cor secundaria
Ciano
Amarelo
Magenta
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FILTROS
amarelo(verde + vermelho)+magenta(azul + vermelho)=vermelho
magenta(vermelho + azul)+cian(verde + azul)=azul
cian(verde + azul)+amarelo(vermelho + verde)=verde
amarelo + magenta + cian =preto
Este processo de formação de cores é o principio básico utilizado para a impressão de imagens,
por exemplo nas impressoras, também conhecido como CMYK (Ciano, Magenta, amarelo
(Yellow) e preto (Black).
Verifique por exemplo um processo de impressão no apllet na figura abaixo:
Fig.03: subtração de cores. Obtendo tons diferentes
http://pdukes.phys.utb.edu/PhysApplets/Colors/TabbedcolorBox.html
Os filtros são utilizados como seletores de um dado comprimento de onda e, portanto ele
deixa passar a radiação que se deseja e retira as demais. O que significa dizer que o Filtro
absorve todas as radiações que passam por ele sendo transparente apenas a radiação que se
deseja filtrar. Estamos falando de um processo de subtração de cores.
Vamos considerar o seguinte exemplo que a luz passe por dois filtros distintos: O primeiro um
filtro “largo” azul que deixa passar luz entre 420nm e 520nm e um segundo filtro amarelo
“largo” que deixa passar luz entre 480nm e 660nm, conforme indica a figura abaixo.
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Fig.
04:
filtros
e
subtração
de
http://www.dimap.ufrn.br/~motta/dim102/Cores.pdf
cores
disponível
em
Observe que neste exemplo a cor que será observada será o “azul-verde” entre 480 e 520nm.
A qualidade de um filtro pode ser representada pela relação entre a meia largura de passagem
e o valor do comprimento de onda médio transmitido.
Assim para o filtro do exemplo acima – Filtro azul: passa luz de 420 a 520nm
Meia largura (520 -420)/2=50nm
Comprimento de onda médio transmitido = (420+520)/2=470nm
Resolução será dada por: (50/470)*100=10,6%
REFERÊNCIAS

CAVALCANTE, M. A. & TAVOLARO, C.R.C Física Moderna Experimental. São Paulo:
Editora Manole, 2007.

MOREIRA, G.C.G. Trabalho de computação gráfica. PUC/RJ disponível em
http://www.tecgraf.puc-rio.br/~mgattass/fcg/trb07/gmoreira/T1/index.htm

Centro Estadual de Pesquisas em Sensoriamento remoto UFRGS – “pagina Dinâmica
para o aprendizado do Sensoriamento remoto” disponível em
http://www6.ufrgs.br/engcart/PDASR/formcor.html
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