O Projeto
O livro “Em busca da água perdida” conta a história dos irmãos Luíza e Pedrinho, que vivem
em uma cidade onde os recursos hídricos estão prestes a se esgotar. Para que isso não aconteça,
eles embarcam em uma aventura para tentar combater o problema.
A obra virá acompanhada de um lúdico jogo de tabuleiro, que falará sobre a importância do
uso consciente da água. Também haverá passatempos (palavras cruzadas, caça palavra, etc.) que
pretendem chamar a atenção das crianças para o assunto.
A História
A história se passa no futuro, no ano de 2025. Durante uma aula, Luíza e Pedrinho ficam
sabendo que a água potável da cidade que eles moram está em perigo – e que pode acabar em
poucos anos.
Preocupados, eles decidem descobrir maneiras de reverter a situação. Então, mergulham em
uma divertida aventura pelo ciclo da água e começam a descobrir que eles podem, sim, salvar a
cidade dessa situação.
O Jogo de tabuleiro
O jogo consiste em um vale de um rio, onde os jogadores se revezam lançando dados para
navegá-lo. O vale tem paradas (casinhas) verdes, representadas por peixes, jacarés e tartarugas;
paradas vermelhas, representadas por garrafas pets, pneus velhos e espumas de detergente; e
paradas da gotinha.
As paradas verdes ensinam atitudes e comportamentos corretos; paradas vermelhas chamam a atenção para atitudes e comportamentos inadequados; e a parada da gotinha faz perguntas
sobre o mundo da água. A cada parada, o jogador puxa um cartãozinho onde constam as informações ou perguntas correspondentes.
Cada jogador recebe, no início do jogo, uma caixa d’água com (hipotéticos) dez litros de água.
Ao longo do jogo, respostas certas ganham água - representada por cartões de papelão de um litro
- e as respostas erradas, perdem.
Para ganhar, os jogadores devem economizar água, para manter ou elevar o nível inicial de suas
caixas d’água individuais. No entanto, ninguém ganha se um ou mais jogadores terminarem a sua
viagem ao rio com menos dos dez litros iniciais (conceito de coletividade e responsabilidade social).
Vantagens para a empresa
Ter sua marca vinculada a um projeto cultural de qualidade, sem a necessidade de desembolsar recursos extras;
Usar o projeto cultural para ações de marketing com clientes e/ou fornecedores, ações de
endomarketing com funcionários e colaboradores ou ações de caráter social como distribuição
do livro a escolas públicas ou entidades do terceiro setor;
A logomarca da empresa estará impressa como patrocinadora em todo material de divulgação do projeto cultural, como convites, cartazes, peças comerciais etc;
Na cota de exemplares entregues para o patrocinador, além da inserção da sua logomarca,
a empresa tem direito a uma página institucional;
Cota de exemplares do patrocinador é proporcional ao valor aportado.
Especificações técnicas do livro
Livro
13,5cm x 18 cm
Capa impresso 5x4 cores
Papel tríplex 250g, laminação fosca frente
90 páginas
Caixa
17cm x 21,9cm
Impresso 5x0 cores
Papel tríplex 250g
Cartas
7cm x 5cm
Impresso 4x4 cores
Papel tríplex 250g
Tabuleiro
40 cm x 40cm
Impresso 5x5 cores
Papel tríplex 250g
SÃO PAULO
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Em busca da água perdida