Interação entre jogadores Jogo normal ◦ Interação direcionada a estratégia ◦ Ou ausente MMORPG ◦ Requer cooperação e dependência entre jogadores ◦ Interações sociais colaborativas e ricas Interação entre jogadores Dependência Organização Comunicação Comércio Eventos Grief play Interação entre jogadores Dependência ◦ Profissões diferentes ◦ Habilidades diferentes e complementares ◦ Dificuldade do jogo Interação entre jogadores Organização ◦ Party (grupo) Participantes selecionados por um jogador (líder) Temporário Treinamento e quests (expedições) ◦ Guild (clã) Fixo Hierárquico Jogadores incluídos pelo líder, mas indicados por outros membros Competição com outros clãs Interação entre jogadores Comunicação ◦ ◦ ◦ ◦ ◦ ◦ Mensagens diretas Mensagens ao grupo (party) Mensagens ao clã (guild) Mensagens a jogadores próximos Mensagens a todos Fóruns online Interação entre jogadores Comércio ◦ Online Venda e troca de itens virtuais por outros ou dinheiro virtual ◦ Offline Venda de objetos virtuais por dinheiro real Itens Contas Interação entre jogadores Eventos ◦ Guerras entre clãs ◦ Invasão de monstros ◦ Feriados Quests e itens especiais Interação entre jogadores Grief play ◦ Se aproveitar de falhas do jogo ◦ Se aproveitar de outros jogadores ◦ Prejudicar a diversão deles Interação entre jogadores O que um griefer faz? ◦ ◦ ◦ ◦ ◦ ◦ Kill stealing (roubar morte) Player killing (matar jogadores) Team killing (matar membros do grupo) “Ninja” looting (“pilhagem ninja”) Spawn spamming Obstrução de passagem