Interação entre jogadores

Jogo normal
◦ Interação direcionada a estratégia
◦ Ou ausente

MMORPG
◦ Requer cooperação e dependência entre
jogadores
◦ Interações sociais colaborativas e ricas
Interação entre jogadores
Dependência
 Organização
 Comunicação
 Comércio
 Eventos
 Grief play

Interação entre jogadores

Dependência
◦ Profissões diferentes
◦ Habilidades diferentes e complementares
◦ Dificuldade do jogo
Interação entre jogadores

Organização
◦ Party (grupo)
 Participantes selecionados por um jogador (líder)
 Temporário
 Treinamento e quests (expedições)
◦ Guild (clã)
 Fixo
 Hierárquico
 Jogadores incluídos pelo líder, mas indicados por
outros membros
 Competição com outros clãs
Interação entre jogadores

Comunicação
◦
◦
◦
◦
◦
◦
Mensagens diretas
Mensagens ao grupo (party)
Mensagens ao clã (guild)
Mensagens a jogadores próximos
Mensagens a todos
Fóruns online
Interação entre jogadores

Comércio
◦ Online
 Venda e troca de itens virtuais por outros ou
dinheiro virtual
◦ Offline
 Venda de objetos virtuais por dinheiro real
 Itens
 Contas
Interação entre jogadores

Eventos
◦ Guerras entre clãs
◦ Invasão de monstros
◦ Feriados
 Quests e itens especiais
Interação entre jogadores

Grief play
◦ Se aproveitar de falhas do jogo
◦ Se aproveitar de outros jogadores
◦ Prejudicar a diversão deles
Interação entre jogadores

O que um griefer faz?
◦
◦
◦
◦
◦
◦
Kill stealing (roubar morte)
Player killing (matar jogadores)
Team killing (matar membros do grupo)
“Ninja” looting (“pilhagem ninja”)
Spawn spamming
Obstrução de passagem
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