O impacto dos MMORPGs na
sociedade
Lucas Aranha
06/06/2008
Roteiro
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Introdução
O que é MMORPG?
Histórico
Impacto dos MMORPGs
Por que esse tipo de jogo é tão atraente?
Conclusão
Introdução
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Os MMORPGs vêm ganhando grande espaço
no mercado de jogos nos últimos 10 anos
Algumas características especiais desse tipo de
jogo são a razão para seu sucesso
Mas apesar de os MMORPGs serem jogos
extremamente interativos e interessantes, eles
trazem alguns problemas
O que é MMORPG?
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MMORPG é a sigla usada para representar
Massive Multiplayer Online Role-Playing Game
Esse tipo de jogo é jogado pela internet,
permitindo que milhares de pessoas tenham
personagens em um mundo virtual
Esse mundo virtual é compartilhado por todos
os jogadores e é persistente
O que é MMORPG?
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Nesse tipo de jogo não existe necessariamente
um vencedor, nem um objetivo específico a ser
alcançado
A principal meta de cada participante é “viver”
no mundo virtual
O mundo virtual vai sendo alterado
constantemente pelas ações dos jogadores
Histórico
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Apesar de os MMORPGs terem ancestrais que
surgiram na década de 70, foi na década de 90
que surgiram os primeiros MMORPGs
Em 1997 foi lançado “Ultima Online”, seu
criador, Richard Garriott, foi quem criou o termo
MMORPG
Em 1998 surgiram “Lineage” e “Everquest”, que
alcançaram a marca de milhões de jogadores
Histórico
Impacto dos MMORGPs
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Os MMORPGs podem causar problemas em
vários setores
Veremos o impacto nos jogadores e na
economia
Também veremos as razões para os MMORPGs
atraírem tantos usuários
Impacto nos jogadores
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A característica mais interessante e atrativa dos
MMORPGs também é a mais perigosa, que é a
existência de uma forte sociedade interna
Os usuários jogam com seus personagens em
um local onde podem criar suas próprias
interações sociais e fazer inúmeras atividades
Exemplo
Exemplo
Impacto nos jogadores
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O relacionamento dentro desses grupos reflete
o comportamento de pessoas no mundo real
Atitudes como preconceito, conflitos internos e
disputas entre grupos diferentes são possíveis
Amizades que são formadas dentro do jogo
podem se tornar reais entre os jogadores
Impacto nos jogadores
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Várias pessoas que jogam MMORPGs tendem a
se afastar da realidade e jogar por muitas horas
Além de terem vários atrativos, os MMORPGs
são feitos de modo que os jogadores precisem
jogar constantemente para obter sucesso
O mundo virtual não pára, deixando para trás
aqueles que param de jogar por um tempo
Impacto nos jogadores
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Os principais sintomas que indicam o uso
exagerado desse tipo de jogo são:
•
Preocupação com o jogo
• Mentir sobre as horas de uso do jogo
• Desobediência de limites de horário
• Perda de interesse em outras atividades
• Afastamento da família e dos amigos
• Continuar a jogar mesmo cansado ou com fome
Impacto nos jogadores
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Alguns jogadores se envolvem tanto na vida
virtual que cometem crimes na vida real
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É evidente que os MMORPGs não são os
únicos culpados, porém as pessoas devem ter
um cuidado a mais quando se trata desse tipo
de jogo
Impacto nos jogadores
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Qui Chengwei foi sentenciado à morte por apunhalar e
matar seu amigo, Zhu Caoyuan. O motivo é que
Caoyuan vendeu a espada virtual de Chengwei
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Na Coréia do Sul uma criança de 4 meses de idade
morreu após ser deixada sozinha por horas. Os pais
disseram que foram a uma lan-house perto de casa para
jogar “World of Warcraft”, e quando voltaram
encontraram a criança morta por sufocamento
Impacto na economia
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Para jogar um MMORPG o usuário tem que
obter o software e geralmente pagar uma
mensalidade
Esse software pode ser gratuito ou não
Existem MMORPGs totalmente gratuitos, mas
não são muito comuns
Impacto na economia
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No mundo virtual uma das principais atividades
dos jogadores é a busca de itens
Os itens são o principal fator de sucesso para
um personagem
Muitas horas de jogo são necessárias para se
conseguir os melhores itens
Impacto na economia
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Existe a alternativa de comprar esses itens de
outros jogadores, mas eles custam muito
“dinheiro” virtual
Esse fato gerou a prática de vendas de objetos
virtuais por dinheiro real
Jogadores de alto nível aproveitam suas
habilidades para encontrar itens valiosos e os
vendem por dinheiro real
Impacto na economia
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Existem até sites que relacionam a moeda real
com a virtual
O mercado clandestino de objetos virtuais
movimenta cerca de 900 milhões de dólares por
ano aproximadamente
Isso é impressionante dado que esse mercado
foi criado pelos próprios usuários
Por que esse tipo de jogo é tão
atraente?
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Uma das características mais impressionantes
dos MMORPGs é o perfil extremamente variado
dos jogadores
Esse tipo de jogo consegue atrair pessoas de
todos os tipos, pois oferece muitos atrativos
diferentes
Por que esse tipo de jogo é tão
atraente?
Por que esse tipo de jogo é tão
atraente?
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As principais atividades dos jogadores podem
ser divididas em:
•
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Desenvolvimento do personagem
Conhecimento técnico do jogo
Competição
Socialização
Exploração
Representação de um papel
Fuga da realidade
Por que esse tipo de jogo é tão
atraente?
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Existem inúmeras motivações para o usuário
jogar este tipo de jogo
Essas motivações estão dentro de três grandes
áreas: conquista, sociedade e imersão
Essa tríade é a principal razão do sucesso dos
MMORPGs.
Conclusão
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Nos MMORPGs o jogador é envolvido pelo
mundo virtual, vivendo quase que uma vida
paralela
O fato de serem pessoas reais representando
os personagens do jogo que faz os MMORPGs
serem tão interessantes
Deve se ter cuidado com o poder de atração
desse tipo de jogo, pois algumas pessoas
confundem o mundo real com o virtual
Conclusão
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A economia também é afetada pelos MMORPGs
Existe um comércio de itens virtuais com
dinheiro real, movimentando cerca de 900
milhões de dólares anualmente
Esse mercado está crescendo muito
rapidamente, pois o perfil dos usuários é
extremamente variado
Perguntas?
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