Abstrações de um Sistema • Utiliza um conjunto selecionado de conceitos e regras de forma a focar em aspectos específicos de interesse num sistema. • Visão do Sistema – Representação de um sistema a partir da perspectiva de um ponto de vista definido. Ponto de Vista ou Visão de um Sistema Envolvidos Banco de Dados •Usuário •Conceitual •Arquiteto •Lógico •Implementador •Físico Visão do Estilo Estilo Arquitetônico barroco Visão do Projeto Projeto da Arquitetura Projeto de Engenharia plantas Visão da Realidade Construção Igreja Bom Jesus de Matosinhos Desenvolvimento Predial Visões da Arquitetura Arquitetura Corporativa Composta de: Arquitetura de Negócios Arquitetura de Dados Arquitetura das Aplicações ( Sistemas ) Arquitetura da Tecnologia da Informação São orientados pelo Estilo da Arquitetura Estilo da Arquitetura Compreende os princípios e os meios que permitem que se obtenha de forma mais efetiva a VISÃO DE PROJETO Estilos de Arquitetura Disponíveis Modelos Visuais Baseado em Objetos Baseado em Componentes Baseado em Processos de Negócios Orientado a Serviços Baseado em Eventos Arquitetura de Sistemas – Necessidade •Toda a aplicação ( ou conjunto de aplicações ) tem uma arquitetura na qual foi construída ( mesmo que no seu desenvolvimento ela não tenha sido considerada ) •Uma arquitetura mal construída tornará a aplicação difícil de desenvolver, administrar e modificar •Uma boa arquitetura elevará o nível de flexibilidade, controle e reusabilidade que se tem sobre a aplicação, o que tem como consequência a diminuição do tempo de desenvolvimento Solução mais comum sobre Arquitetura Aplicação A Aplicação B Aplicação C Arquitetura Arquitetura Arquitetura Aplicação A Aplicação B Aplicação C •Investimento redundante em arquiteturas não adequadas •Ciclo de desenvolvimento redundantes •Maiores custos de projeto e manutenção da aplicação •Má utilização dos recursos Solução atual sobre Arquitetura Aplicação A Aplicação B Aplicação C Arquitetura Com Estilo Consistente •Arquitetura reusável e provada •Desenvolvimento mais rápido e sustentável •Ação gerencial simplificada •Aplicações flexíveis capazes de responder a requisições de mudança Metodologias Clássicas Funcional Dados Processos Resultam em sistemas difíceis de: •Acompanhar •Manter •Modificar Fazem com que a estrutura do sistema: • dependa da visão de baixo nível ( tecnologia ) •seja definida no início do desenvolvimento ( mudança nos requisitos invalidam tudo ) •não tenha nada com o domínio do problema Diagrama de Fluxo de Dados Modelo de Entidade e Relacionamentos Modelos Orientados a Objetos Correspondência clara entre os modelos dos domínios do problema, do projeto e da implementação Class Name Class Name attribute:Type = initialValue attribute:Type = initialValue attribute:Type = initialValue 0..1 1...* attribute:Type = initialValue attribute:Type = initialValue attribute:Type = initialValue operation(arg list):return type operation(arg list):return type Diagramas da UML Class Name attribute:Type = initialValue attribute:Type = initialValue attribute:Type = initialValue operation(arg list):return type Class Name attribute:Type = initialValue operation(arg list):return type Desenvolvimento de Sistemas Orientados a Objetos •Necessita ambientes de desenvolvimento extremamente rigorosos e formais, com pessoal altamente treinados •Nos grandes projetos abstrações corretas são difíceis de realizar •Modelos de objeto mal realizados criam mais problemas do que soluções •O nível de granularidade dos objetos é muito baixo, o que torna complexo o controle da dependência entre eles Componentes Definição: Um pequeno grupo de objetos trabalhando agrupados a fim de prover uma função do sistema Os objetos dentro do componente não são conhecidos por outra parte do sistema, exceto pelo próprio componente Características dos Componentes •Tem todas as características de um objeto •Tem limites impostos pela plataforma para a qual foi projetado •Podem existir independentes dos outros componentes, exceto daqueles que usa na mesma plataforma •Tem uma interface fixa e comum a todos os demais componentes do sistema •São auto descritos ( os seus clientes sabem como usá-los ) Componentes de Software •Conjunto discreto, administrável de lógica •Código que implementa um conjunto pré-definido de interfaces •Não são aplicações inteiras •Não rodam sozinhos •São usados como peças de quebra-cabeça para resolver um problema maior •Um componente que resolve um determinado problema pode ser comprado e combinado com outros para resolver um problema maior Componente de Software: Exemplo Componente Cálculo de Preço Final Manuseia informações sobre o preço de um conjunto de produtos, fornecendo o preço total da compra Baseado num conjunto de Regras de Definição de Preços •Preços unitários dos produtos •Quantidade de itens de produto comprados •Desconto de quantidade/ cliente / região •Sobretaxas ( impostos, transporte ) Pode ser Usado: •Serviço de Correio para definir o preço de remessa de pacotes •Fabricante de automóveis para descriminar o preço do automóvel vendido Separação da Interface e da sua Implementação Interface do Componente •Define o contrato do componente com o código do outro componente que o chama •Esconde de seus clientes os detalhes de sua construção •Permite que seus clientes somente tratem com os resultados finais de suas próprias operações Implementação do Componente •Lógica da programação interna, escondida de seus clientes •Pode ser mudada sem alterar do código de seus clientes Desenvolvimento Baseado em Componentes Compone nt Compone nt Compone nt •Um sistema complexo pode ser considerado como um conjunto composto de um número arbitrário de pequenos sistemas coesivos ( componentes ) •Cada componente é construído para implementar um conjunto definido de responsabilidades •Cada componente é auto contido e acoplado a outros componentes •Componentes são projetados para serem utilizados dentro de uma plataforma que integra todos os componentes numa aplicação Plataforma baseada em Componentes •Facilita a construção, administração e manutenção de componentes •Deve ser padronizada Deve conter: •Ferramentas para desenvolver componentes •Um Container para gerenciar os componentes utilizados: Ambiente runtime para executar os componentes Inclui conjunto de serviços que os componentes necessitam •Ferramentas para implementação e manutenção Customização de componentes para ambientes específicos Plataforma baseada em Componentes •Permite o desenvolvimento e a utilização de sistemas baseado em componentes •Cria instâncias runtime de componentes •Permite a componentes descobrir e se comunicar com outros componentes •Provê serviços comuns adicionais, como: Persistência Transações Independência de localização Segurança Monitoramento Uso de Componentes: Vantagens Técnicas •A complexidade é melhor administrada, permitindo melhor qualidade nas soluções •Funcionalidade técnicas ( não de negócios ) é concentrada na plataforma Negócios •Produtos de melhor qualidade •Tempo menor para desenvolvimento de sistemas •Melhor utilização de recursos humanos •Habilidade de resposta a mudanças •Custo reduzido •Alto reuso para projetos futuros Uso de Componentes: Desvantagens •Os componentes são fortemente acoplados uns aos outros: uma mudança no código de um deles pode levar a mudanças nos demais •A administração da complexidade da dependência entre os componentes em grandes sistemas é difícil: um componente ainda tem que saber muito sobre os demais ( aos quais se acopla ) •As soluções proprietárias: ( DCOM – MS, CORBA ) Serviço Um comportamento provido por um componente, baseado somente numa interface do tipo de contrato O conjunto de contratos ( sub-serviços ) caracteriza um serviço de negócios Não se pensa em linhas de código Java ou Cobol •Tem um contrato, o qual consume e produz Documentos de Negócios •Integra várias aplicações para resolver Problemas de Negócios Em vez de se ver dados Visão de Serviços de Negócios Serviço: Capacitação em Inglês no nível B Consumidor: Aluno Contrata Provedor: Escola Procura / Coordena / Integra subserviços: Aluguel da sala, Limpeza, Pintura, Oferta de aulas, Instalação do Laboratório Diretório de Serviços disponíveis Jornal Páginas Amarelas Arquitetura Publicação Orientada a Serviços - SOA - Apresentação Lógica de Negócios Dados SOA - Características Arquiteturais •Distribuída: os elementos funcionais da aplicação são utilizados em múltiplos sistemas ( provedor, consumidor, publicador ), localizados em pontos diferentes •Acoplamento Fraco: as ligações entre os elementos funcionais não são fixas ou rígidas, podendo ser assíncronas •Escalável: novos elementos podem ser agregados, um serviço pode ser composto de outros serviços, sistemas legados, sistemas de pacotes •Baseada em Padrões: independente de vendedores específicos Tecnologias Básicas dos Serviços Web Services Conjunto de padrões tecnológicos emergentes: WSDL – Web Services Defination Language UDDI – Universal Description Descovery and Integration SOAP – Simple Object Acess Protocol Integrados por XML Para saber mais: • Dissertação de Mestrado: – Um Arcabouço Baseado em Componentes, Serviços Web e Arquivos Abertos para Construção de Bibliotecas Digitais de Pablo A Roberto, Março de 2006.