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A primeira menção ao que se assemelha a um video game data de 1947 - um
"Dispositivo de entretenimento com tubo de raios catódicos", patenteado no ano
seguinte por Thomas T. Goldsmith Jr. e Estle Ray Mann. Inspirado na tecnologia de
radares, consistia em um dispositivo analógico que permitia controlar um ponto
vetorizado na tela, simulando mísseis acertando alvos, que eram simplesmente pontos
fixos na tela.
Na sequência, temos mais alguns exemplos prosaicos dos antepassados dos video
games atuais:
O computador NIMROD no Festival da Inglaterra de 1951;
OXO: um jogo da velha eletrônico feito por Alexander S. Douglas para o
computador EDSAC em 1952;
Tennis for Two: um video game criado por William Higinbotham em 1958;
Spacewar! : escrito pelos estudantes Martin Graetz, Steve Russell, and Wayne Wiitanen's
em um computador DEC PDP-1 em 1961.
Todos estes possuiam "telas" diferentes. O NIMROD utlizava-se de um painel de luzes
para o jogo Nim [5], OXO tinha uma tela própria [6], Tennis for Two usava um
osciloscópio [4] e SpaceWar! usava o display de vetores do PDP-1 [7]
Em 1971, a empresa Computer Space, criada por Nolan Bushnell e Ted Dabney, inicia a
venda do primeiro arcade do mundo, baseado no jogo SpaceWar!. Em 1972, é
lançado o primeiro console doméstico da história: Odyssey da
empresa Magnavox.[8] Neste mesmo ano, Nolan Bushnell, agora trabalhando na Atari,
lança o primeiro grande sucesso comercial de um video game, o jogo
arcade Pong.[9] Este sucesso abriu caminho para inúmeras outras empresas, dando
início assim à lucrativa indústria dos video games.
Anos 2000
Anos 70
Anos 80
Anos 90
O video-game está na vida das pessoas
já há algum tempo e cada vez mais
ganha seu espaço difundindo-se cada
vez mais a cada geraçao que
presenteia a existência deste.
 E tal aparelho moderniza-se cada vez
mais, tendo hoje até versões com
holografia .
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Video-game.