RECURSOS E ESTRATÉGIAS DE ENSINO INFORMÁTICA • Uso do computador... • Uma ferramenta a mais no processo de desenvolvimento da pessoa com deficiência • Amplia possibilidade de comunicação e interatividade • Informática educacional: aprimorar as práticas educacionais e desenvolver ferramentas de acessibilidade digital, de baixo custo. • Propicia à pessoa com deficiência estratégias para seu desenvolvimento global • É flexível: possibilita ao educador definir parâmetros em cada atividade, individualizando a experiência de ensino e aprendizagem • É aberto, o conteúdo é dinâmico e pode ser adaptado a realidade sócioeducacional de cada aluno • Abrange atividades relacionadas às competências cognitivas, sócioafetivas, motoras e lingüísticas, considerando o educando na sua totalidade RECURSOS PEDAGÓGICOS RECURSOS DE ENSINO • Se assemelha mais a um estímulo concreto que possa ser manipulável. • Estímulo que deverá ter uma finalidade, ou seja, deverá a esse estímulo ser atribuída a finalidade pedagógica. (MANZINI, 1999) • Recurso pedagógico como “[...] material de auxílio que faz parte de uma atividade de ensino planejada e que tem relação com a faixaetária, interesse, dificuldade e necessidade do aluno com deficiência”. (FIGEUIREDO, 2002, p. 23) FUNÇÃO DO RECURSO •Auxiliar o aluno pensar; •Possibilitando o desenvolvimento de sua imaginação •Possibilita analogias a capacidade de estabelecer • Aproximar o aluno da realidade e auxiliá-lo a tirar dela o que contribui para a sua aprendizagem. (SCHMITZ, 1984, p. 137) CONSTRUÇÃO DE RECURSOS • Adequada às necessidades do aluno e corresponder à atividade proposta, a fim de beneficiar o aluno, durante o aprendizado, e o professor, no processo de ensino (MELLO, 2003) COMO REALIZAR A ADPTAÇÃO? • Não retirar os próprios objetivos do recurso, • Adaptar as necessidades que surgirem; • Julgar os momento e as oportunidades para a adoção de um ou outro recurso, e especialmente a combinação de vários deles, • Adaptação aluno adequada às necessidades do QUEM USA? • O uso a partir das: • Características e objetivos, e conteúdos a serem aprendidos. QUANDO ADAPTAR • Quando o modelo sob o qual ele está constituído não permitiria a sua utilização pelo aluno. • Quando garante informações acessibilidade às 1 Entender a situação que envolve o estudante • Escutar seus desejos. • Identificar características Físicas/psicomotoras. • Observar a dinâmica do estudante no ambiente escolar. • Reconhecer o contexto social. 2 Gerar idéias • Conversar com usuários (estudante/família/ colegas). •Buscar soluções (família/catálogo). existentes •Pesquisar materiais que podem ser utilizados. •Pesquisar alternativas confecção do objeto. para 3 Escolher a alternativa viável • Considerar as necessidades a serem atendidas (questões do educador/aluno). • Considerar a disponibilidade de recursos materiais para a construção Do objeto – materiais, processo para confecção, custos. 4 Representar a idéia • por meio de desenhos, modelos, ilustrações • Definir materiais • Definir as dimensões do objeto – formas, medidas, peso, textura, cor, etc. 5 Construir o objeto para experimentação Experimentar na situação real de uso. VÍDEO ADAPTAÇÃO DE RECURSOS 6 Avaliar o uso do objeto • Considerar se atendeu o desejo da pessoa no contexto determinado. • Verificar se o objeto facilitou a ação do aluno e do educador. 7 Acompanhar o uso • Verificar se as condições do aluno mudam com o passar do tempo e se há necessidade de fazer alguma adaptação no objeto.