BOA TARDE
Alunos:
Edilson Mateus
Eduardo Ramos
6º SEMID - Centro Universitário Senac
Prof. Orientador
Rodolfo Prata
O que é o Projeto?
Heavy Users Informações Vitais
Amigo ou Parente Informações Básicas
Metas de Design Quais?
• Informar o status dos voos.
• Permitir busca rápida de voos.
• Permitir busca completa de voos.
• Fazer check-in.
• Acessar programa de milhagem.
• Exibir mapa dos aeroportos.
Motto do Projeto
Simplicidade
5/47 - 12%
HCD
Human Design Centered
Paixão pelo projeto
Paixão pelo usuário
Popularidade e Diversidade Plataformas
Plataformas
CHINA
EUA
Apple
Blackberry
Android
Other
Mobile
Operation
System
Marketing Share
Fevereiro de 2011
Nokia
Apple
Android
Other
35%
28%
27%
11%
BRASIL
Nokia
Samsung
Sony Ericson
Other
47%
21%
8%
24%
Como projetar para todas as plataformas?
59%
11%
3%
27%
TECNOLOGIAS
O e-mail assim como o SMS podem ser ferramentas auxiliares, mas não
únicas devido a esses pontos:
• Um sistema onde buscamos a resposta em um banco de dados é mais
eficiente do que um sistema de disparo automático, porque a massa de
dados que a companhia se comprometerá a disparar se dissipa se o
dado é buscado pelo usuário cada um em um momento diferente, e a
companhia deixará de ser uma Broadcast para se tornar um provedor
de dados.
• A internet e o entretenimento já trilha o caminho da informação por
demanda, os prosumers deixaram de ser mero expectadores passivos
para se tornar agentes ativos, gerando conteúdo e buscando a
informação que lhe interessa no momento que ele precisa.
• Algumas companhias telefônicas tem sérios problemas de tráfego de
mensagens SMS.
• O SMS é tarifado e de acordo com um estudo feito pela UIT - União
Internacional de Telecomunicações, de 186 países analisados o Brasil se
coloca em 151º lugar entre as tarifas mais caras (UIT, 2007).
A China cobra 0,02 por cada mensagem ocupando o 1º lugar no ranking.
• As empresas telefônicas se comprometem em entregar uma mensagem
SMS dentro do prazo de 24 horas, mas existem diversos depoimentos e
experiências particulares que comprovam que mensagens de texto
levaram mais que 24 horas para serem entregues ao destinatário.
Fases de Desenvolvimento
Estruturação / Sketch
Estruturação / Sketch
Arquitetura da informação
Handmade wireframe
Handmade wireframe
Protótipo de alta definição
Protótipo de alta definição
Análise de consistência
Análise de consistência
Custos de Projeto
Tempo de Desenvolvimento 60
dias.
Custo de Mão-de-obra
1 Gerente de Projeto
1 Arquiteto de Informação
2 Designers de Interface
2 Desenvolvedores
R$ 14.000
R$ 14.000
R$ 14.000
R$ 18.000
Custo de Infraestrutura
2 PC Dell
2 Mac Mini Apple
2 Monitores p/ Mac Mini
1 Conta Apple Store
R$ 2.498
R$ 3.598
R$ 700
US$ 90,00 Anual
Total
R$ 66.886
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Apresentação TAM D