DynaRally Uma Corrida de Vetores usando Dinâmica de Sistemas por Igor Knop A proposta ➲ Desenvolvimento de um Jogo Educativo ● Apresentar as regras do movimento ● Usar a linguagem da Dinâmica de Sistemas ● Integrar vários jogadores Modelo do Movimento ➲ Estamos interessados na Posição ➲ Referencial ➲ Como ela varia Modelo do Movimento ➲ Estamos interessados na Posição ➲ Referencial ➲ Como ela varia Corrida de Vetores ➲ Imita uma corrida de carros ➲ O movimento é modelado por vetores sobre um plano quadriculado Modelo do Movimento ➲ Estamos interessados na Posição ➲ Referencial ➲ Como ela varia Modelo do Movimento ➲ Estamos interessados na Posição ➲ Referencial ➲ Como ela varia DynaRally ➲ Replica o Corrida de Vetores usando Dinâmica de Sistemas ➲ O controle do movimento é feito usando Diagramas de Estoque e Fluxo para as componentes do movimento Corrida de Vetores usando DS ➲ Usa papel quadriculado com traçado de uma pista como no Corrida de Vetores Convencional ➲ Formulário para anotar as jogadas e servir como memorial de dados ➲ Caixas de papel e marcadores para o modelo dinâmico Corrida de Vetores com DS no Computador ➲ Protótipo de um Jogo Educativo para computador ➲ Permite vários jogadores no mesmo computador ➲ Permite carregar várias pistas Corrida de Vetores Corrida de Vetores Estrutura das Pistas ➲ Uma pista é um arquivo XML com ● ● ● ● Nome do traçado Dois Polígonos para o traçado Uma lista de Retângulos para as áreas de controle (checkpoints) Um polígono com a linha de partida Próximos Passos ➲ Interligar vários clientes via Internet ➲ Melhoria nos controles e desenhos ➲ Animações ➲ Memorial de dados numéricos e gráficos ➲ Mudar o modelo para se inserir outras constantes físicas: Atrito, Inclinações ➲ Editor de pistas