Metodologias Viviane Torres da Silva [email protected] http://www.ic.uff.br/~viviane.silva/isma Metodologias Motivação: o desenvolvimento de SMA é diferente devido as características das entidades – Como descobrir quais são os agentes do sistema? – Como definir as tarefas que serão executadas por cada agente? Objetivo: dar suporte ao desenvolvimento de SMA desde a análise dos requisitos até a implementação do sistema Solução: metodologias para SMA – Tropos, Prometheus, Gaia, Message, MaSE Tropos Tropos Objetivo: fazer o desenvolvimento de SMA orientado a requisitos Está baseada no framework de modelagem para a análise de requisitos chamado i* – Conceitos: ator, agente, posição e papel – Dependências entre atores: objetivo, objetivo-suave, tarefa e recurso Etapas da Metodologia Tropos Análise de requisitos Etapa 1 de requisitos – Entender o problema estudando-se as organizações que já existem – Resultado: modelagem organizacional com atores e seus objetivos Etapa 2 de requisitos – Se adiciona o ator sistema a modelagem – Descrição do sistema através de suas funções (requisitos funcionais e não funcionais) Etapas da Metodologia Tropos Projeto Etapa de Projeto Arquitetural – Descrição dos subsistemas que são representados como atores – Mapeamento do ator sistema para um conjunto de agentes e suas capacidades Etapa de Projeto Detalhado – Definição das capacidades dos agentes e suas interações – Definição dos dados de entrada e saída dos subsistemas Etapas da Metodologia Tropos Implementação Etapa de Implementação – Mapeamento dos conceitos do projeto detalhado aos conceitos da plataforma – Propõe o uso de Jack, uma plataforma para a implementação de SMA Elementos Definidos pela Metodologia Ator – Entidade que tem objetivos e intenções – Representa um agente físico, um agente de software, um papel ou uma posição Agente – Software que tem propriedade autônoma, social, reativa e proativa. Papel – Define o comportamento de atores em um determinado contexto Posição (≈ Organização) – Representa um conjunto de papéis que costumam ser desempenhados por um agente Recurso – Entidade física ou de informação Elementos Definidos pela Metodologia Objetivo – Estado futuro que o ator quer alcançar (sua intenção) Objetivo-suave (soft-goal) – É difícil ou impossível afirmar que foi alcançado – Utilizado para modelar os requisitos não funcionais Plano – Maneira de fazer determinada coisa – Sua execução alcança um objetivo ou um objetivo-suave Capacidade – Habilidade do ator em definir, eleger ou executar um plano para alcançar um objetivo Crença – Conhecimento sobre o mundo Elementos Definidos pela Metodologia Dependência – Relação entre atores para alcançar um objetivo, executar um plano ou partilhar um recurso Tipos de dependência: – Objetivo ou objetivo-suave: um agente delega a outro seu objetivo – Tarefa: o outro agente tem que executar a tarefa – Recurso: o outro agente tem que prover um recurso Etapa 1 de Requisitos Os diagramas desta etapa são: Modelagem de dependências (Strategic Dependence Model): – modela os atores, seus objetivos e suas dependências Modelagem de raciocínio (Strategic Rational Model): – modela como os objetivos de um ator podem ser alcançados através da contribuição de outros atores – Link de decomposição: • uma tarefa pode ser dividida em outras tarefas, em objetivos, ou em objetivos-suaves. • um objetivo-suave pode ser dividido em outros objetivos-suaves ou em tarefas – Link de realização: um objetivo é alcançado quando uma tarefa é realizada Exemplo: Projeto MediaShop Modelagem de Dependências tarefas objetivo ator objetivo-suave recursos Link de realização Exemplo Tarefa principal Modelagem do Raciocínio Link de decomposição Etapa 2 de Requisitos Os diagramas desta etapa são gerados a partir da revisão dos diagramas da etapa anterior: Incluir a modelagem de dependências um ator para modelagem do sistema Fazer a análise da modelagem do raciocínio com o novo ator Se necessário, decompor o ator sistema em subatores e revisar os modelos anteriores Encontrar os requisitos funcionais e não funcionais do sistema Exemplo Ator sistema Modelagem de Dependências Ator sistema Exemplo Tarefa principal Modelagem do Raciocínio Exemplo: Decomposição em subatores Ator sistema Etapa de Projeto Arquitetural Os diagramas desta etapa são: Modelagem de requisitos não funcionais: – Fazer o mapeamento dos requisitos não funcionais a um estilo arquitetural. – Estilos arquiteturais: pirâmide, cooperação, integração vertical,… Revisar a modelagem de dependências e a modelagem de raciocínio: – Se necessário, introduzir novos atores no sistema e suas dependências. – Se necessário, decompor os atores e dependências em subatores e subdependências Modelagem de Requisitos não funcionais ! ou !! prioridade dos objetivos √ objetivo aceito X objetivo negado ++ positivo suficiente + positivo parcial -- negativo suficiente - negativo parcial Modelagem de Dependências Novos atores Etapa de Projeto Detalhado Os diagramas desta etapa são: Diagrama de classe: criado a partir da modelagem de dependências e do racionamento Diagramas de seqüência e colaboração: modelagem da interação entre os atores Diagrama de planos: modelar a dinâmica da parte interna dos atores e a interação entre eles Exemplo: Diagrama de Classe Exemplo: Diagrama de Seqüência Exemplo: Diagrama de Planos Etapa de Implementação Descreve o mapeamento dos elementos do sistema a elementos definidos na plataforma de implementação que será utilizada Propõe implementar o sistema utilizando Jack Mapeamento de i* para Jack Prometheus Prometheus Fase de Especificação do Sistema – Foco na identificação das funcionalidades básicas do sistema juntamente com os dados de entrada (percepções), de saída (ações) e qualquer informação importante de troca de dados Fase de Design Arquitetural – Identifica os agentes e como eles interagem Fase de Design Detalhado – Detalha a parte interna do agente e define como o agente irá cumprir suas tarefas Prometheus Etapa de Especificação do Sistema I/II Descrição das funcionalidades e de casos de uso Descritor de funcionalidades: – Nome – descrição em linguagem natural – lista de ações – lista de percepções relevantes – dados usados e produzidos – breve descrição das interações com outras funcionalidades Exemplo: Descritor de funcionalidades Name: Welcoming Description: Welcomes a new visitor to the world wide web site (with personalised information if possible). Percepts/events/messages: CustomerArrived (message), CustomerInformation (message) Messages sent: CustomerInformationRequest (message), CustomisedWWWPage (message), Actions: DisplayCustomisedWWWPage Data used: CustomerDB, CustomerOrders Interactions: CustomerManager (via CustomerInformationRequest, CustomerInformation) OnlineInteraction (via CustomisedWWWPage, CustomerArrived) Etapa de Especificação do Sistema II/II Cenários de caso de uso: – Descrevem um conjunto de passos de uma operação/funcionalidade do sistema – Cada passo é anotado com o nome da funcionalidade e as informações/dados usados ou produzidos Descritor de cenário – Identificador – Descrição – Contexto de uso – Cenário em si (seqüência de passos) – Informações/dados usados e produzidos – Invariantes Scenario: Book Order Overview: The user orders a book. Delivery options are explored and then confirmed (with an OrderRequest). The books are shipped, stock updated, and the user notified. Context: Assumes the book is in stock. Steps: 1. EVENT BookOrder (! Online Interaction) 2. DeliveryOptionQuery (Online Interaction!Transport Information) 3. DeliveryOptions (Transport Information ! Online Interaction) Data read: Transport DB 4. Obtain preferred delivery option (Online Interaction) 5. MakePayment (Online Interaction ! Sales Transaction) 6. ACTION BankTransaction (Sales Transaction) 7. PlaceOrder (Sales Transaction!Order Handling) 8. Register order (Order Handling) Writes data: CustomerOrders 9. ACTION EmailCourierCompany (Order Handling) 10. DecreaseStock (Order Handling ! Stock Manager) Variations: steps 9 (email courier) and 10 (decrease stock) replaced with notification of delay (Order Handling to Customer Contact) and then placing an order for more stock (Order Handling to Stock Manager). Etapa de Projeto Arquitetural I/II Definição dos agentes grupando funcionalidades Diagrama de agentes: – liga os agentes que interagem Descritor de agente: – Nome, – Descrição – Breve descrição das interações – Lista de funcionalidades que são incorporadas ao agente – Dados lidos e dados escritos Name: Sales Assistant agent Description: greets customer, follows through site, assists with finding books Cardinality: one/customer. Lifetime: Instantiated on customer arrival at site. Demise when customer logs out or after inactivity period. Initialisation: Obtains cookie. Reads Customer DB. Demise: Closes open DB connections. Functionalities included: Online Interaction, Sales Transaction, Welcomer, Book Finder. Uses data: Customer DB, Customer Orders, Book DB. Produces data: Customer preferences, orders, queries Goals: Welcome customer; Update customer details; Respond to queries; Facilitate purchases; Events responded to: new arrival; customer query; customer purchase; credit check response customer response; Actions: Display information to customer (greetings, book info, info requests, Display customisedWWWpage, RequestCreditCheck messages Interacts with: Warehouse Manager (book request protocol), Delivery Manager (order protocol, order query protocol), Customer Manager (customer information query protocol, customer information update protocol) Etapa de Projeto Arquitetural II/II Identificação dos objetos compartilhados pelos agentes Identificação dos eventos Diagrama geral do sistema: – Liga agentes, eventos e dados compartilhados Diagrama de interação: – Usa AUML para modelar a interação entre agentes e protocolos de interação Exemplo: Diagrama do sistema dados mensagem Exemplo: Diagrama de Sequência AUML Etapa de Projeto Detalhado I/III Foco na definição de capacidades, eventos internos, planos e detalhamento da estrutura dos dados Dependente da plataforma de implementação Descritor de capacidade – Nome – Descrição – Informação sobre a interface externa da capacidade (quais eventos são imput e quais são output) – Interação com outras capacidades – Inclusão de outras capacidades (sub-capacidades) – Informação sobre dados lidos e escritos pela capacidade Etapa de Projeto Detalhado II/III Diagrama geral do agente: – Modela as capacidades de um agente e o fluxo de eventos ou tarefas entre as capacidades, assim como os dados internos de um agente mensagem capacidade dados Etapa de Projeto Detalhado III/III Diagrama de capacidades: – Mostra o refinamento de capacidades até planos Descritor de planos – Identificador – Descrição – Evento que dispara o plano – Passos do plano – Contexto de uso – Lista de dados lidos e escritos Descritor de eventos – Descreve o propósito do evento e os dados que o evento carrega Descritor de dados – Descreve os campos e os métodos utilizados para guardar os dados