Objetos de Aprendizagem Breve Histórico, características e alguns aspectos técnicos e didático-pedagógicos Edinei Reis http://www.edineireis.com.br Surgimento do conceito 1992 – Wayne Hodgins – Blocos LEGO – Estratégias de Aprendizagem – Blocos de Conteúdos – “Objetos de Aprendizagem” 1994 – Primeiros estudos e definições – Grupo de trabalho liderado por W. Hodgins Learning Architectures, API’s, and Learning Objects O termo “Objetos de Aprendizagem” Excesso de material disponível na Web versus carência de conteúdos educacionais de qualidade. Propagação do termo pela Internet. Uma das definições mais utilizadas e aceita na literatura foi proposta por Wiley (Wiley, 2000): Definição “Qualquer recurso digital que possa ser reutilizado para dar suporte à aprendizagem” (Wiley, 2000) Alguns aspectos computacionais Composição de OAs Animações Simulações Imagens Fragmentos de Vídeos Fragmentos de Áudios Textos Gráficos Repositórios São sistemas estruturados com bancos de dados, onde são armazenados os objetos de aprendizagem e os metadados sobre estes objetos de aprendizagem. Vejamos alguns deles: 1997 2004 2004-2005 2008 2008 2009 Metadados Metadados ou literalmente, dados sobre outros dados, são utilizados para armazenar informações sobre os objetos de aprendizagem disponíveis nos repositórios. (WILEY, 2000) Metáfora da biblioteca (WILEY, 2000) Metadados Autores Colaboradores Tema Palavras-chave Versão Localização Licença e propriedade intelectual Requisitos etc. Exemplo de uso de metadados em um repositório para realização de busca de OAs Banco Internacional de Objetos de Aprendizagem Banco Internacional de Objetos de Aprendizagem Banco Internacional de Objetos de Aprendizagem Banco Internacional de Objetos de Aprendizagem “Um” processo de produção de Objetos de Aprendizagem Configuração básica Concepção da idéia e delimitação do tema Planificação (StoryBoard) Definição das ferramentas de autoria; e implementação das primeiras versões do OA Fase de testes; Avaliação e Feedback Análises: Funcionalidade; Aspectos Didático-Pedagógicos Equipes multidisciplinares Professores Alunos Programadores Desenhistas Designers Instrucionais Designers Gráficos Outros (dependendo da equipe) Ferramentas de autoria Lingo ActionScript Java Textos e símbolos Esquemas de Licenciamento GNU General Public License (GPL) – UNIX e LINUX – Software Livre Open Content (David Wiley) Creative Commons Alguns Aspectos Pedagógicos relacionados ao desenvolvimento e uso dos Objetos de Aprendizagem Aspectos Pedagógicos Incorporação de Objetos de Aprendizagem para discussão de conteúdo e proposta de atividades em cursos a distância, semipresenciais ou presenciais. (VALENTE & MATTAR, 2007) Aspectos Pedagógicos Maior flexibilidade na reutilização de Objetos de Aprendizagem provenientes de outros países facilitando a adaptação de atividades. (NUNES, in press) Aspectos Pedagógicos Contextualização de acordo com os objetivos educacionais ou linha pedagógica de um determinado curso. (“Limitações”) Necessidade de decomposição e recontextualização dos módulos educacionais. (“Nível de detalhamento e granularidade”) (VALENTE & MATTAR, 2007) Aspectos Pedagógicos Possibilidade de exploração de situaçõesproblemas abertas por meio de simulações. Possibilidade de combinação de Objetos de Aprendizagem de acordo com os objetivos a serem alcançados. Alguns Exemplos de Objetos de Aprendizagem http://www.shockwave.com http://www.shockwave.com http://rived.mec.gov.br http://rived.mec.gov.br Concurso RIVED - 2007 Concurso RIVED - 2007 Enchendo Recipientes – Ponto de Inflexão Curso de Extensão “Desenvolvimento de Objetos de Aprendizagem de Cálculo Diferencial e Integral” Programa de Pós-Graduação em Educação Matemática (2009) Objetos de Aprendizagem em Redes Sociais e Comunidades Virtuais Second Life – Ambiente Virtual que pode ser utilizado para aprendizagem por meio de OAs Ambiente virtual utilizado no 7º SENAED – Seminário Nacional da ABED http://www.joaomattar.com/7senaed (2009) Objetos de Aprendizagem [BR] -Orkut Criada por Edinei Reis (2006) Produtores de objetos de aprendizagem (NING – Rede Social) Criada por Anna Christina A. Nascimento (2009) Obrigado pela atenção... Referências e outras indicações Objetos de Aprendizagem: da construção à ação – Apresentação – 7º SENAED - 2009 JACOBSEN, P. History and Definition of Reusable Learning Objects. Elearning Magazine: 2002. Disponível em <http://www.mcli.dist.maricopa.edu/ocotillo/retreat02/rlos.php>. Acesso em 9 set. 2009. WILEY, D. A. Connecting learning objects to instructional design theory: A definition, a metaphor, and a taxonomy. In: WILEY, D. A. (Ed.). The Instructional Use of Learning Objects: 2000. Disponível em <http://reusability.org/read/chapters/wiley.doc>. Acesso em 29 mar. 2009. Referências e outras indicações OCDE. Giving Knowledge for Free: The Emergence of Open Educational Resources. OCDE Publishing: Online Version, 2007. Disponível em <http://www.OCDE.org/dataOCDE/35/7/38654317.pdf>. Acesso em 13 abr. 2009. MATTAR, J.; VALENTE, C. Second Life e Web 2.0 na educação: o potencial revolucionário das novas tecnologias. São Paulo: Novatec, 2007. NUNES, C. A. A. Objetos de Aprendizagem em Ação. (Draft) Disponível em <http://www.moodle.ufba.br/mod/resource/view.php?id=1124>. Acesso em 13 abr. 2009.