Pontifícia Universidade Católica de São Paulo
Curso Superior de Tecnologia em Jogos Digitais
Thomaz Jefferson Marsiglia
Hermano Teixeira
Adrian Costa
Orientadores: Eduardo Savino Gomes, Alexandre Santaella Braga, Júlio
Arakaki, Ítalo Santiago Vega.
São Paulo, 10 de Dezembro de 2010
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Curso Superior de Tecnologia em Jogos Digitais
Sumário
• Necessidades
• Metodologia
• Resultados
• Considerações Finais
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Necessidades
• Diversão
• Desafios
• Competição
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Sumário
• Necessidades
• Metodologia
• Resultados
• Considerações Finais
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Metodologia
• Concepção do jogo (GDD)
• Engine
• Cronograma
- Divisão de tarefas / tempo
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Metodologia
• Interface
- Menus e interface in-game
• Modelagem 3D
- Ambiente e personagens
• Texturização
- Abertura de malha
• Programação e testes
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Sumário
• Necessidades
• Metodologia
• Resultados
• Considerações Finais
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Resultados
• Obstáculos
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Resultados
• Objetos
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Resultados
• Câmeras
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Sumário
• Necessidades
• Metodologia
• Resultados
• Considerações Finais
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Considerações Finais
• Aprendizado
• Dificuldades
• Adaptações do projeto
• Realização
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Thomaz Jefferson Marsiglia
Hermano Teixeira
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Orientadores: Eduardo Savino Gomes, Alexandre Santaella Braga, Júlio
Arakaki, Ítalo Santiago Vega.
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