Cultura Alexandrina ASSUNTO: EUCLIDES 0 0 1 1 0 0 1 0 1 0 1 0 1 1 0 1 0 0 0 1 0 1 0 0 1 0 1 1 Componentes: 1 4 Isaias, Marcos e Raimundo 2 OBJETIVO 0 0 1 1 0 0 1 0 1 0 1 0 1 1 0 1 0 0 0 1 0 1 0 0 1 0 1 1 O presente trabalho tem como meta de aprimorarmos nossos conhecimentos a: • Biografia do Euclides; • Contexto Histórico; • Postulados e Teoremas; • Obra dos “Elementos”; • Algoritmo de Euclides e • Conclusão 1 4 2 Biografia 0 0 1 1 0 0 1 0 1 0 1 0 1 1 0 1 0 0 0 1 0 1 0 0 1 0 1 1 • Euclides de Alexandria (360 a.C. — 295 a.C.), Professor, 1 2 matemático platônico e escritor de origem desconhecida, criador da famosa geometria euclidiana: o espaço euclidiano, imutável, simétrico 4 e geométrico, metáfora do saber na antiguidade clássica, que se manteve incólume no pensamento matemático medieval e renascentista, pois somente nos tempos modernos, puderam ser construídos modelos de geometrias não-euclidianas. Biografia 0 0 1 1 0 0 1 0 1 0 1 0 1 1 0 1 0 0 0 1 0 1 0 0 1 0 1 1 • Teria sido educado em Atenas e freqüentado a Academia de Platão, em pleno florescimento da cultura helenística, em Atenas, mas não há provas. 1 4 2 Contexto Histórico 0 0 1 1 0 0 1 0 1 0 1 0 1 1 0 1 0 0 0 1 0 1 0 0 1 0 1 1 • Em 338 a.C., Filipe II, da Macedônia, passou a controlar a maior parte do mundo grego. 1 2 • Após ser assassinado em 336 a.C., o poder passou às mãos de seu filho, Alexandre de apenas 20 anos. 4 • Em 334 a.C., Alexandre deu início à conquista do Império Persa. O Egito foi conquistado em 332 a.C., e ali no delta do Nilo, ele fundou Alexandria Contexto Histórico 0 0 1 1 0 0 1 0 1 0 1 0 1 1 0 1 0 0 0 1 0 1 0 0 1 0 1 1 • Após sua morte, em 323 a.C., o império foi dividido, cabendo o Egito a Ptolomeu, terminando a dinastia com Cleópatra. • Criação da Universidade de Alexandria 1 2 • Por volta de 300 a.C., surgiu um gênio que se encarregou de sintetizar e sistematizar o conhecimento matemático. • Este homem foi Euclides, autor dos Elementos. 4 Contexto Histórico 0 0 1 1 0 0 1 0 1 0 1 0 1 1 0 1 0 0 0 1 0 1 0 0 1 0 1 1 • Não se sabe onde nasceu; • Parece provável que tenha estudado em Atenas; 1 2 • Revelou seu talento em Alexandria, onde dirigiu a área de Matemática do Museu e escreveu vários livros, entre eles os célebres Elementos. 4 Postulados e Teoremas 0 0 1 1 0 0 1 0 1 0 1 0 1 1 0 1 0 0 0 1 0 1 0 0 1 0 1 1 • Euclides recolheu todo o saber matemático, organizá-lo, suprimir lacunas, e introduzir novas noções. O resultado desse trabalho foi uma 1 2 obra imortal Os Elementos , compêndio em treze livros, dos quais cinco dedicados à geometria de figuras planas, e três versando a geometria a três dimensões. 4 Postulados e Teoremas 0 0 1 1 0 0 1 0 1 0 1 0 1 1 0 1 0 0 0 1 0 1 0 0 1 0 1 1 • Postulados - Duas coisas iguais a uma terceira são iguais entre si. 2 • Axiomas - Dados dois pontos, há um segmento de reta que os une. • Postulados - 1 Se parcelas iguais forem adicionadas a quantidades iguais, as somas continuarão a ser iguais. 4 • Axiomas - Um segmento de reta a pode ser prolongado indefinidamente para construir uma reta . Postulados e Teoremas 0 0 1 1 0 0 1 0 1 0 1 0 1 1 0 1 0 0 0 1 0 1 0 0 1 0 1 1 • Postulados - Se as mesmas quantidades forem subtraídas de quantidades iguais, os restos continuarão a ser iguais. 1 2 • Axiomas - Dados um ponto qualquer e uma distância qualquer 4 pode-se construir um circulo de centro naquele ponto e com raio igual à distância dada. Postulados e Teoremas 0 0 1 1 0 0 1 0 1 0 1 0 1 1 0 1 0 0 0 1 0 1 0 0 1 0 1 1 • Postulados - Coisas que coincidem uma com a outra são iguais. • Axiomas - Todos os ângulos retos são iguais. • Postulados - 0 todo é maior que as partes. 1 2 • Axiomas - Se uma reta cortar duas outras retas de modo que a soma 4 dos dois ângulos internos de um mesmo lado seja menor do que dois retos, então essas duas retas, quando suficientemente prolongadas, cruzam-se do mesmo lado em que estão esses dois ângulos. Os elementos 0 0 1 1 0 0 1 0 1 0 1 0 1 1 0 1 0 0 0 1 0 1 0 0 1 0 1 1 • Trata-se de um texto introdutório cobrindo toda a matemática elementar; • Aritmética – teoria dos números; • Geometria sintética – pontos, retas, círculos e esferas; • Álgebra – no campo geométrico e 1 4 • Foi considerada a mais renomada na historia da matemática 2 Os elementos 0 0 1 1 0 0 1 0 1 0 1 0 1 1 0 1 0 0 0 1 0 1 0 0 1 0 1 1 • Os Elementos de Euclides chegaram até nós através de numerosas transcrições, sobretudo de copistas árabes, e tiveram um profundo 1 2 impacto não apenas na matemática, mas na construção da própria identidade lógica do mundo ocidental. 4 • Escritos em 13 livros, realizam o prodigioso trabalho de sistematizar os conhecimentos da Geometria elementar, de forma rigorosa e , partindo de um mínimo de definições e de verdades aceitas sem provas. Os elementos 0 0 1 1 0 0 1 0 1 0 1 0 1 1 0 1 0 0 0 1 0 1 0 0 1 0 1 1 • Os elementos trata-se de um texto introdutório cobrindo toda a matemática elementar – isto é , ( no sentido da “teoria dos números” 1 2 ), geometria sintética ( de pontos, retas, círculos e esferas ), e álgebra ( não no sentido simbólico moderno, mas um equivalente em roupagem geométrica ). 4 Outras Obras 0 0 1 1 0 0 1 0 1 0 1 0 1 1 0 1 0 0 0 1 0 1 0 0 1 0 1 1 • Os Dados; • Divisão de figuras – Divisão de configurações planas. 1 2 • Os fenômenos – Semelhante a A esfera de Autolico (geometria usada para uso dos astrônomos) • Optica – Grande influencia em fenômenos físicos. 4 Algoritmo de Euclides 0 0 1 1 0 0 1 0 1 0 1 0 1 1 0 1 0 0 0 1 0 1 0 0 1 0 1 1 • algoritmo de Euclides busca encontrar o máximo divisor comum entre dois números inteiros diferentes de zero. É um dos algoritmos mais 1 2 antigos conhecidos, desde que apareceu na obra Elementos de Euclides por volta de 300 aC. O algoritmo não requer fatoração. 4 Algoritmo de Euclides 0 0 1 1 0 0 1 0 1 0 1 0 1 1 0 1 0 0 0 1 0 1 0 0 1 0 1 1 • O Algoritmo de Euclides para a obtenção do máximo divisor comum entre dois números naturais é um processo bem simples. Não desista 1 2 ao ler a explicação pelo roteiro, mas acompanhe o roteiro juntamente com os exemplos numéricos que virão a seguir - vai ficar bem mais fácil. 4 Algoritmo de Euclides 0 0 1 1 0 0 1 0 1 0 1 0 1 1 0 1 0 0 0 1 0 1 0 0 1 0 1 1 • Obtendo o mdc entre dois números naturais X e Y onde X > Y. • Divida X por Y e obtenha o resto R1. Se R1 for zero, o mdc entre X e Y é Y. • Se R1 não for zero, divida Y por R1 e obtenha o resto R2. Se R2 for zero, o mdc entre X e Y é R1. • Se R2 não for zero, divida R1 por R2 e obtenha o resto R3. Se R3 for zero, o mdc entre X e Y é R2. • ... • Se Rn não for zero, divida Rn-1 por Rn e obtenha o resto Rn+1. Se Rn+1 for zero, o mdc entre X e Y é Rn. 1 4 2 Algoritmo de Euclides 0 0 1 1 0 0 1 0 1 0 1 0 1 1 0 1 0 0 0 1 0 1 0 0 1 0 1 1 • Exemplo - Obter, pelo Algoritmo de Euclides, o mdc entre 10 e 15. • Dividimos 15 por 10 (porque 15 é maior que 10). Dividendo: 15 Divisor: 10 Resto: 5 Quociente: 2 1 4 2 Algoritmo de Euclides 0 0 1 1 0 0 1 0 1 0 1 0 1 1 0 1 0 0 0 1 0 1 0 0 1 0 1 1 • Como o resto é 5 (não vale zero), devemos dividir o divisor 10 por 5, temos: Dividendo: 10 Divisor: 5 Resto: 0 Quociente: 2 1 4 2 • O resto é zero, portanto o mdc entre 15 e 10 é 5 (o divisor da divisão cujo resto é zero). Algoritmo de Euclides 0 0 1 1 0 0 1 0 1 0 1 0 1 1 0 1 0 0 0 1 0 1 0 0 1 0 1 1 • O Algoritmo de Euclides pode requistar muitas divisões sucessivas até que se chegue ao resto zero (sempre se chegará). Por conta disso, é 1 2 melhor usar uma chave que aproveita melhor os resultados anteriores deixa espaços para os próximos, caso sejam necessários. 4 CONCLUSÃO 0 0 1 1 0 0 1 0 1 0 1 0 1 1 0 1 0 0 0 1 0 1 0 0 1 0 1 1 Esperamos contribuir com todos que, de uma forma ou de outra, participam do processo de ensino-aprendizagem do conteúdo Histórico de Euclides na 1 2 matemática e de uma maneira direta com a Geometria e na algebra. Todo esforço é no intuito de mostrar nós, futuros docentes o que houve no passado e que se aplica nos dias atuais. 4 BIBLIOGRAFIA 0 0 1 1 0 0 1 0 1 0 1 0 1 1 0 1 0 0 0 1 0 1 0 0 1 0 1 1 • Biblioteca da Matemática Moderna; • BOYERR, Carl Beijamin, História da Matemática 2ª ed. São Paulo, Edgard Blucher, 1996. 1 4 2 0 0 1 1 0 0 1 0 1 0 1 0 1 1 0 1 0 0 0 1 0 1 0 0 1 0 1 1 FIM 1 4 2