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Eixo 6
Criação de comercialização de produtos artesanais de pequenos produtores
num portal (e-commerce) gerenciada pelos Pontos e Pontões de Cultura.
Articular ao portal ações de fomento ao empreendedorismo solidario;
Eixo 6
Promover junto ao fórum intergovernamental a troca de experiências com
modelos de negócios e associações de apoio a comercialização através de
feiras, fóruns e editais.
Eixo 6
Criação e manutenção de bolsas para "Animação de Rede" (WebCoach) para
estímulo de produção e difusão de conteúdos culturais nas redes e mídias
sociais.
Eixo 6
Destinação da verba publicitária do MinC aos meios de comunicação
comunitários e alternativos com comprovada atuação da área (rádios, tvs,
jornais de bairro, zines, sites, blogs e perfis em redes sociais).
Eixo 6
Portal para comercialização de produtos produzidos de comunidades
tradicionais, indígenas, quilombolas, entre outros, promovendo a economia
solidária
Eixo 6
Criar mais editais para setores específicos tentando limitar o acesso as
realidades populares, comunidades tradicionais e da sociedade civil,
desburocratizando o processo, com os seguintes temas: Mídia Livre, Curta
metragem.
Eixo 6
Garantir a continuidade dos editais, todos os anos, como politica de estado
Eixo 6
Confecção de edital específico para povos indígenas produzirem conteúdo
cultural em suas próprias línguas.
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Eixo 6
Organizar programa de ensino-aprendizagem de línguas indígenas de modo a
gerar trabalho e renda para as comunidades e seus agentes.
Eixo 6
Disponibilizar no site de referência do estúdio móvel uma seção para venda e
compra, estimulando-se outras formas de acúmulo de crédito para aquisição
dos bens culturais, bem como para doação financeira voltada às comunidades
envolvidas com o projeto.
Eixo 6
Promover novas formas de remuneração e crédito em portal disponível na
Internet para conteúdos amadores e experimentais ==
Eixo 6
Fazer circular exemplos bem sucedidos de experiências de geração de renda a
partir de conteúdos amadores e experimentais.
Eixo 6
Promover programas específicos para cotistas universitários no campo da
comunicação para a valorização da diversidade no ambiente acadêmico
Eixo 6
Estimular políticas de criação de mercado de produtos CRIADOS no Brasil, e não
feito\montado no Brasil, passando pela industria criativa e de criação.
Eixo 6
Criação de um banco de cadastro de trabalhadores e produtores independentes
no campo das TICs para ser alvo de prestação de serviços para as demandas
do poder público (municipal, estadual e federal)
Eixo 6
Criação de um selo cultural visando reconhecer, certificar e valorizar grupos
que produzam conteúdos. Esse processo de reconhecimento deverá ser
estabelecido em conjunto com a sociedade civil.
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Eixo 6
Organizar o processo de compras públicas de conteúdo produzido por grupos e
organizações coletivas que estejam excluidos da indústria cultural
Eixo 6
Em parceria com BNDES, MDIC e SEBRAE formatar uma feira anual de negócios
para a compra, venda e exposição de produtos, feitos por produtores
independentes, comunitários e populares, de audiovisual, arte digital, jogos
eletrônicos, videoarte, documentários, animações, internet, aplicativos de
utilidade pública e social e outros conteúdos para as novas mídias visando o
desenvolvimento de processos e experimentações
Eixo 6
Editais para a seleção de participantes que terão despesas custeadas em
eventos de promoção de negócios e circulação cultural no Brasil e no exterior
Eixo 6
Junto ao poder público, estabelecer cotas para a aquisição pública de revistas
culturais, periódicos e publicações independentes.
Eixo 6
Criação de comercialização de produtos artesanais de pequenos produtores
num portal (e-commerce) gerenciada pelos Pontos e Pontões de Cultura.
Articular ao portal ações de fomento ao empreendedorismo solidario;
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PDF com toadas as ações do eixo