Gramado – RS De 29 de setembro a 2 de outubro de 2014 Design Lúdico: definições de uma estrutura interativa Caroline Nascimento Ferreira Universidade Veiga de Almeida [email protected] Gabriela Damázio dos Santos Universidade Veiga de Almeida [email protected] Resumo: Este trabalho é parte de um estudo de iniciação científica, o qual percorre as definições de design e lúdico. Para as definições sobre o design, exploramos a relação do homem com o objeto através dos fundamentos básicos do design como o útil, usável e o desejável. A busca pelo controle, domínio e transformação do meio, estimula a inovação e aperfeiçoamento deste, a fim de uma criação projetual e processual que resultem em alternativas que possam suprir necessidades de forma atraente e interativa ao consumidor, trazendo praticidade e prazer nas atividades diárias e na relação das pessoas com o mundo. Para as definições sobre lúdico podemos dizer que é uma atividade de entretenimento, que desperta o prazer e o divertimento das pessoas envolvidas. A relação característica do lúdico com o design se desenvolve através da escolha e do consumo de produtos, os quais se baseiam no emocional e na auto satisfação do olhar e possuir. Isso se dá devido aos amplos conceitos que tanto o design quanto o lúdico possuem, e abrangem uma atmosfera de prazer e diversão, sendo capazes de se desprender da realidade consciente dando liberdade a satisfação do eu almático. A partir dessas definições, é proposto um sentido para design lúdico, o qual estimula experiências e traz de volta para cada individuo um senso de si, que aparece de maneira prazerosa, como uma forma de se conectar ao seu eu interior quando somos expostos às cores, formas e texturas do mundo através de relações e objetos, unindo nosso ser externo com nosso universo particular provocando felicidade em meio de um aprendizado pleno consigo. Faz parte da pesquisa tanto a busca de exemplos processuais quanto de objetos lúdicos.