Gramado – RS
De 29 de setembro a 2 de outubro de
2014
Design Lúdico: definições de uma estrutura interativa
Caroline Nascimento Ferreira
Universidade Veiga de Almeida
[email protected]
Gabriela Damázio dos Santos
Universidade Veiga de Almeida
[email protected]
Resumo: Este trabalho é parte de um estudo de iniciação científica, o qual percorre as
definições de design e lúdico. Para as definições sobre o design, exploramos a relação
do homem com o objeto através dos fundamentos básicos do design como o útil,
usável e o desejável. A busca pelo controle, domínio e transformação do meio,
estimula a inovação e aperfeiçoamento deste, a fim de uma criação projetual e
processual que resultem em alternativas que possam suprir necessidades de forma
atraente e interativa ao consumidor, trazendo praticidade e prazer nas atividades
diárias e na relação das pessoas com o mundo. Para as definições sobre lúdico
podemos dizer que é uma atividade de entretenimento, que desperta o prazer e o
divertimento das pessoas envolvidas. A relação característica do lúdico com o design se
desenvolve através da escolha e do consumo de produtos, os quais se baseiam no
emocional e na auto satisfação do olhar e possuir. Isso se dá devido aos amplos
conceitos que tanto o design quanto o lúdico possuem, e abrangem uma atmosfera de
prazer e diversão, sendo capazes de se desprender da realidade consciente dando
liberdade a satisfação do eu almático. A partir dessas definições, é proposto um
sentido para design lúdico, o qual estimula experiências e traz de volta para cada
individuo um senso de si, que aparece de maneira prazerosa, como uma forma de se
conectar ao seu eu interior quando somos expostos às cores, formas e texturas do
mundo através de relações e objetos, unindo nosso ser externo com nosso universo
particular provocando felicidade em meio de um aprendizado pleno consigo. Faz parte
da pesquisa tanto a busca de exemplos processuais quanto de objetos lúdicos.
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CAROLINE NASCIMENTO FERREIRA 833 Design Lúdico