MÓDULO 13
TRAVESSIA DO RIO
Data: 17/07/2014 Módulo: M 13 – Atividade prática Tempo:
1h20min ou 1h50min.
Conteúdo:
Números e operações
1º momento – Apresentação e discussão das regras do
jogo
Tempo previsto: 10m
- JOGO: TRAVESSIA DO RIO – Pág 53, caderno 1
Este jogo possibilita o desenvolvimento do cálculo mental e a
criação de estratégias baseadas na observação de que há
somas que saem com maior frequência e somas que saem
com menor frequência.
REGRAS:
-Cada jogador coloca as suas fichas, nas casas de uma das margens do
rio, da maneira que quiser, podendo pôr mais do que uma ficha na mesma
casa, deixando, portanto, outras vazias.
-Alternadamente, os jogadores lançam dados e calculam a soma obtida.
-Se a soma corresponder a uma da casa onde estejam as suas fichas
passa-se uma delas para o outro lado do rio.
-Ganha quem primeiro conseguir passar todas as fichas para o outro lado.
Número de jogadores: 2 participantes
2º momento – confecção e execução do jogo
Tempo previsto: 35m
Dividir a turma em grupos de 06 integrantes para entrega dos materiais e
para que possam jogar.
3º momento – Sistematização dos trabalhos
Tempo previsto: 15 min
Entregar para cada grupo o quadro “Refletindo sobre o jogo- Travessia do rio”
para o registro das considerações das duplas tendo como referência o
caderno 1 (p. 53-58) - (Pacto Nacional pela Alfabetização na Idade Certa
ORGANIZAÇÃO DO TRABALHO PEDAGÓGICO / Alfabetização em
Matemática- Brasília 2014) e o manual de jogos ( Pacto Nacional pela
Alfabetização na Idade Certa /JOGOS NA ALFABETIZAÇÃO MATEMÁTICA Brasília 2014 – P.45).
1) Quais os conhecimentos matemáticos necessários para a realização do
jogo?
2) Em relação ao ensino da matemática, quais os objetivos propostos no jogo?
3) Qual o eixo temático contemplado?
4) Identifique os conteúdos presentes na atividade.
4º momento – Plenária
Tempo previsto: 20 min
As duplas deverão apresentar o quadro.
Recursos Materiais:
1 tabuleiro que simula um rio e suas margens (com casas numeradas
de 1 a 12)
12 fichas verdes e 12 fichas vermelhas
2 dados comuns com faces numeradas de 1 a 6, sendo um vermelho e
outro azul.
vezes
JOGO: TRAVESSIA DO RIO
Este jogo possibilita o desenvolvimento do cálculo mental e a criação
de estratégias baseadas na observação de que há somas que saem
com maior frequência e somas que saem com menor frequência.
REGRAS:
-Cada jogador coloca as suas fichas, nas casas de uma das margens
do rio, da maneira que quiser, podendo pôr mais do que uma ficha na
mesma casa, deixando, portanto, outras vazias.
-Alternadamente, os jogadores lançam dados e calculam a soma
obtida.
-Se a soma corresponder a uma da casa onde estejam as suas fichas
passa-se uma delas para o outro lado do rio.
-Ganha quem primeiro conseguir passar todas as fichas para o outro
lado.
Número de jogadores: 2 participantes
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