SER 301 – Análise Espacial de Dados Geográficos Introdução à Modelagem e Simulação Computacional Flávia F. Feitosa [email protected] Altamira Vila Canopus Altamira Uruará Vila Caboclo Pontalina Vila dos Crentes Vila Central Primavera Rede Rede Hidrográfica Porto Estrela São Félix Taboca Estradas Pistas de pouso Tancredo Neves Belém Araguaína Nereu Sudoeste Carapanã Canopus Sudoeste Redenção Taboca Minerasul Tucumã Vila Central Ladeira Vermelha São Félix do Xingu Tucumã e Ourilândia Metrópole Cidades >50.000 hab Cidades <50.000 hab Setores Urbanos Localidades Modelos Yi = 0 + Xi 1 Representações simplificadas de um objeto, estrutura, ideia ou sistema. Estas representações atendem a algum propósito!!! São menores, menos detalhados, menos complexos, ou tudo isso junto… Podem ser estáticos ou dinâmicos… Um mapa é um modelo? Representação simplificada de um estado do sistema de interesse. Mas é estático! E os processos? Em busca de uma “Cartografia de Processos”… Modelos de Simulação (Computacional) Inclui a representação de determinados processos/comportamentos do sistema de interesse Propósito de compreender melhor o comportamento do sistema ao longo do tempo, explicar padrões que observamos na realidade, dinâmicas não-lineares, retroalimentação do sistema… Como comportamentos individuais geram padrões “macro” no nosso mundo... Um exemplo simples de simulação… Bird Flocking o Modelo baseado em interações “bottom-up” o Nenhuma autoridade central o Cada pássaro reage ao seu vizinho Bird Flocking Reynolds Model (1987) – Três regras Coesão: movimento em direção à posição média dos vizinhos/colegas. Separação: movimento buscando evitar aglomeração com outros colegas Alinhamento: manutenção da direção média dos vizinhos. www.red3d.com/cwr/boids/ Bird Flocking Reynolds Model (1987) http://ccl.northwestern.edu/netlogo/models/Flocking Complex Systems Systems composed of interconnected parts that as a whole exhibit one or more properties not obvious from the properties of the individual parts. “A Complex System is an entity, coherent in some recognizabe way but whose elements, interactions and dynamics generate structures and admit surprise and novelty that cannot be defined a priori” (Batty and Torrens, 2005: 745) Complex Systems Complicated vs. Complex Emergence Small number of rules applied locally among many individuals can generate complex global patterns Self-organization No centralized authority Complex Systems Non-linearity Generate unexpected and counter-intuitive global patterns that cannot be understood as a simple sum of the parts. Invalidates simple extrapolation. Path-dependence Highly affected by past states Adaptation Adapt to unexpected changes in its environment (e.g. avoiding obstacles) What are complex adaptive systems? Traditional Modelling Approaches Statistical modeling, Classical optimization, System dynamics modeling… o Top-down view o Linear o Correlation o Cause and effect reasoning o Often assume homogeneity o Some are static o Seeks to find some equilibrium representing the “solution” to the problem Simulation models Are “run” rather than “solved” Autômatos Celulares o Objetos Computacionais, geralmente chamados de “células” o Situados no tempo e espaço o Caracterizados por “estados” o Os processos para a mudança de estado de cada célula são geralmente articulados como regras simples, chamadas de “regras de transição”. Nos modelos mais clássicos, como no “Jogo da Vida” de Conway, o estado de cada célula muda em função do estado das células vizinhas Autômatos Celulares Objetos “fixos” no espaço! Mudanças de Estado não envolvem movimentos. Já a noção de AGENTES introduz a ideia de objetos móveis, e um pouco mais… Agent-Based Modelling Another Alternative to traditional modeling paradigms What is an Agent? o o o o Independent component (e.g. software object) Do not have fixed location Have a state and behavioral rules Behavioral rules determine movements, interactions and changes in the agent’s state o The behavior can range from primitive reactive decision rules to complex adaptive intelligence. o They may represent a real world actor (family, government, …) Agent-Based Modelling AGENTS o Capability to make independent decisions o They are usually unique, i.e., different from each other in such characteristics as size, location, resource reserves, and history o Act and interact with one another as well as the environment in which they exist according to some purpose. A L The simplest agent-based model structure Agent-Based Modelling Representations Goal Communication Communication Action Perception Environment Gilbert, 2003 Agent-Based Modelling Isento da limitação da tratabilidade matemática. Ao invés de descrever um sistema apenas com variáveis que representam o estado do sistema como um todo, modelamos seus componentes individualmente Agent-Based Modelling Útil para a representação de sistemas compostos por agentes autônomos, que interagem entre si e com o ambiente, diferem um do outro no espaço e tempo e apresentam comportamentos que são importantes para como o sistema funciona. Trata múltiplos níveis de um problema: do local ao global, do individual ao coletivo EXEMPLOS??? Agents are… Identifiable and self-contained Autonomous – Exercises control over its own actions Reactive – Responds to changes in its environment Goal-oriented – Does not simply act in response to the environment Mobile – Able to transport themselves Agents are… Situated – Living in an environment with which interacts with other agents Communicative/Socially aware – Communicates with other agents Adaptive / Learning /Flexible – Changes its behavior based on its previous experience – Actions are not scripted Temporally continuous – Continuously running process Types of ABM Minimalist Models o o o o Based on a set of idealized assumptions Abstract and artificial Exploratory laboratories in which assumptions can be tested Ex: Schelling, Sugarscape Model Decision Support Models o o o o Descriptive and realistic Usually large-scale applications Designed to answer policy questions Include real data to calibrate and to compare simulation outputs o Ex: MASUS (Multi-Agent Simulator for Urban Segregation) (Macal e North, 2005) A Minimalist Model Schelling’s Model of Segregation Segregation is an outcome of individual choices But high levels of segregation mean that people are prejudiced? Schelling’s Model of Segregation Schelling (1971) demonstrates a theory to explain the persistence of racial segregation in an environment of growing tolerance If individuals will tolerate racial diversity, but will not tolerate being in a minority in their locality, segregation will still be the equilibrium situation Schelling’s Model of Segregation Micro-level rules of the game Stay if at least a third of neighbors are “kin” < 1/3 Move to random location otherwise Schelling’s Model of Segregation Tolerance values above 30%: formation of ghettos http://ccl.northwestern.edu/netlogo/models/Segregation O Ciclo da Modelagem O Ciclo da Modelagem Definir o propósito do modelo, as questões que buscamos responder O Ciclo da Modelagem Segregação é um resultado da intolerância das famílias em relação à presença de outros grupos sociais? O Ciclo da Modelagem Segregação é um resultado da intolerância das famílias em relação à presença de outros grupos sociais? Todo modelo é uma representação simplificada que serve a um propósito. A simplificação é importante para que se construa uma compreensão gradual do problema. O propósito, que pode ser traduzido através de uma pergunta, serve como um filtro para que se decida o que incluir/ignorar em um modelo. O Ciclo da Modelagem Formular hipóteses/premissas a partir de nosso conhecimento preliminar sobre como o sistema funciona (Teorias) O Ciclo da Modelagem Se as famílias toleram a diversidade racial, mas não toleram ser a minoria em sua vizinhança, a situação de equilíbrio ainda apresentará altos níveis de segregação. O Ciclo da Modelagem Quais fatores tem forte influência sobre o fenômeno de interesse? Estes fatores são independentes ou interagem entre si? São afetados por outros fatores importantes? Momento de combinar conhecimentos, uma fase de “brainstorming” Gráficos, Diagramas, etc. são bem vindos!!! Formulação do Modelo Comunicar o modelo nas suas diversas fases é importante! Leva a novas discussões e reformulação do modelo MODELO COMO UM OBJETO MEDIADOR Supressão do modelo como ‘produto’ Foco no PROCESSO DE CONSTRUÇÃO do modelo Modelo de Simulação Computacional = Laboratório 1.Processo de construção deste laboratório (contínuo) 2.Design, uso e interpretação dos experimentos O Ciclo da Modelagem Quais elementos/interações a serem considerados? Como serão representados? Autômatos? Agentes? Escolher escalas, entidades, variáveis, processos e parâmetros do modelo Formulação do Modelo É hora de pensar nos detalhes do modelo o Ideias representadas em palavras, diagramas deverão ser traduzidas em algoritmos, equações, etc. o A formulação serve, inicialmente, para que possamos pensar explicitamente sobre todas as partes do modelo, identificar todas as decisões que precisamos tomar. O Ciclo da Modelagem O Ciclo da Modelagem A implementação permite-nos explorar, de maneira lógica e rigorosa, as consequências de nossas premissas. Implementar um modelo não é difícil, mas fazer ciência com ele sim!!! Plataformas TerraME (INPE/UFOP) http://www.terrame.org NetLogo Northwestern's Center for Connected Learning and Computer-Based Modeling http://ccl.northwestern.edu/netlogo/ Repast (University of Chicago) http://repast.sourceforge.net/ Elementos do NetLogo Turtles: Agentes. Podem ser diferenciados em diferentes tipos (breeds) Patches: Células regulares que representam o espaço Links: Conectam agentes (turtles) e permitem representar relações em rede. Observer: Pode ser entendido como um controlador do modelo e suas visualizações. Por exemplo, é o observador que “cria” agentes e gerencia variáveis globais. O Ciclo da Modelagem Verificação, Comparação com Dados Reais, Simulação de Cenários, Análises de Sensibilidade Lembrete Importante! MODELOS NÃO SÃO BOLAS DE CRISTAL !!!! “We may need to consider abandoning the dream of long-term prediction” Helen Couclelis, CAMUSS 2012 Modelos capturam apenas o que é PADRÃO, ou seja, o que é típico, estável, regular, recorrente, repetitivo, PREVISÍVEL. Futuro é uma mistura entre “padrão” e “ruído” Duas sugestões de leitura sobre o assunto: oBatty, M; Torrens, P (2005) Modelling and Prediction in a Complex World. Futures, v.37, n.7, p.745-766. oCouclelis, H. (2005) "Where has the future gone?" Rethinking the role of integrated land-use models in spatial planning. Environment and Planning A, v. 37, p. 1353-1371. O Ciclo da Modelagem O Ciclo da Modelagem É um processo iterativo!!! Nossos modelos podem ser sempre melhorados de alguma forma: -São muito simples ou muito complexos -Podemos nos dar conta de que estamos fazendo as perguntas erradas… -O ciclo não precisa ser seguido inteiramente de maneira contínua, “loops” menores são desejáveis Protocolo ODD (Overview, Design, Details) Estrutura útil na formulação, descrição e comunicação dos modelos Elements of the ODD Protocol Grimm, V., Berger, U., Bastiansen, F., Eliassen, S., Ginot, V., Giske, J., John, G.-C., Grand, T., Heinz, S. K., Huse, G., Huth, A., Jepsen, J. U. & al., E. (2006) A standard protocol for describing individual-based and agent-based models. Ecological Modelling 198: 115-126. Grimm, V., Berger, U., DeAngelis, D. L., Polhill, J. G., Giske, J. & Railsback, S. F. (2010) The ODD protocol: a review and first update. Ecological Modelling 221: 2760-2768. 1. Overview Propósito o Que sistema estamos modelando? o O que estamos querendo aprender com isso? Entidades, Variáveis e Escalas o Tipos de entidades: um ou mais tipos de agentes, o ambiente onde agentes vivem e interagem (geralmente composto por unidades locais – células), ambiente “global”. o Variáveis que caracterizam cada uma dessas entidades (estáticas ou dinâmicas) 1. Overview Entidades, Variáveis e Escalas o Escala temporal: resolução e extensão temporal o Escala espacial: resolução espacial Process Overview and Schedule o Estrutura dinâmica do modelo o Quais os processos que modificam as variáveis que caracterizam as entidades do modelo? o Em que ordem estes processos ocorrem? 2. Design Concepts Princípios Básicos o Conceitos, teorias, hipóteses, etc… o Como estes princípios estão incorporados no modelo? Emergência o Quais são as saídas e resultados importantes do modelo? Quais deles emergem do mecanismo de representação do comportamento dos agentes? Adaptação o Quais comportamentos adaptativos possuem os agentes? Como eles respondem a mudanças? 2. Design Concepts Objetivos o Quais são os objetivos a serem alcançados pelos agentes? Como o alcance destes objetivos pode ser mensurado (exemplo: “fitness” em ecologia, “utilidade” em economia)? Quais elementos de sucesso futuro estão presentes nesta medida (ex. sobrevivência durante o próximo ciclo, lucros, etc. ) Aprendizagem/Predição o Os agentes mudam seu comportamento em consequência de sua experiência? o Os agentes são capazes de prever condições futuras no seu processo de adaptação? Como? o Como essa predição simulada utiliza mecanismos como memória e aprendizagem? 2. Design Concepts Sensibilidade/Apreensão o Quais variáveis ambientais e dos agentes são apreendidas pelos agentes e consideradas em seu comportamento. o Quais os mecanismos de apreensão são modeladas explicitamente, existem incertezas neste processo? Interação o Como os agentes interagem? Eles interagem diretamente uns com os outros ou esta interação é mediada? Estocasticidade o Como são os processos estocásticos (baseados em números pseudo-aleatórios) utilizados no modelo e por quê? 2. Design Concepts Coletivos o Agregação de agentes que afetam o estado ou comportamento dos indivíduos. o Coletivos são representados no modelo? Como? Observação o Quais saídas do modelo são utilizadas para observar as dinâmicas simuladas? o Que tipo de saída/medida é necessária para testar o modelo e resolver o problema para o qual o modelo foi desenvolvido? 3. Details Inicialização o Condições iniciais da simulação o Quantos agentes? Quais os valores iniciais das variáveis? Dados de Entrada o Arquivos de dados importados ao longo das simulações Sub-Modelos Outros Exemplos de Modelos Minimalistas oWealth distribution oVirus Transmission oClimate Change o… Wealth Distribution Brazil ranks among the world's highest nations in the Gini coefficient index of inequality (G = 0.55) Source: Wikipedia Wealth Distribution: Gini Ratio G = 0: Perfect equality (everybody has same wealth) G = 1: Perfect inequality (all is owned by one individual) Wealth Distribution – Sugarscape Model “The rich get richer and the poor get poorer” Sugarscape Model – Epstein & Axtell (1996) Illustrates Pareto’s Law Most of the people are poor, fewer are middle class, and very few are rich: 80/20 rule Wealth Distribution – Sugarscape Model Agents o Collect grain and eat grain to survive o Grain accumulation = WEALTH o Vision: high is good o Metabolism: low is good Movement: move to cell within vision with more grains Replacement: Replace dead agent with random new agent Grain grows back with rate R Wealth Distribution – Sugarscape Model Initial conditions: randomly distributed Wealth Distribution – Sugarscape Model Uniform random assignments of vision and metabolism still result in unequal distribution of wealth HOW???? Wealth Distribution PROBABILITY DENSITY FUNCTION Pareto Distribution Non-linear distribution of wealth Resembles a power law The "probability" or fraction of the population f(x) that owns a small amount of wealth per person (x) is rather high, and then decreases steadily as wealth increases Virus Transmission Virus Transmission http://ccl.northwestern.edu/netlogo/models/Virus Virus Transmission Baseline Recover > Recover < Greenhouse Effect Greenhouse Effect http://ccl.northwestern.edu/netlogo/models/ClimateChange Greenhouse Effect Baseline Albedo CO2 EXERCÍCIO PARA PRÓXIMA AULA (29/11) Selecionar um modelo minimalista e descrevê-lo de acordo com os princípios do protocolo ODD Decision Support Models MASUS: Multi-Agent Simulator for Urban Segregation Impacts of Segregation Obstacles that contribute to perpetuate poverty Policies to minimize segregation demand: A better understanding of the dynamics of segregation and its causal mechanisms The Complex Nature of Segregation The Process Matters! MASUS Multi-Agent Simulator for Urban Segregation Scientific tool to explore alternative scenarios of segregation Purpose Improve the understanding about segregation and its relation with different contextual mechanisms Support planning actions by offering insights about the impact of policy strategies 1. Problem analysis and objective formulation 2. Conceptual model framework MASUS Methodological Steps 4. Data collection 3. Theoretical specification 5. Empirical parameterization N Are the empirical results consistent with the theoretical specification ? Y 6. Programming in NetLogo Next version of MASUS 7. Verification Is the program executing what is stated in the theoretical specification ? N Y 8. Simulation experiments N 9. Validation Are the simulation outputs appropriate to represent the real target-system? Y 10. Analyses of simulated results N MASUS Conceptual Model 1. Problem analysis and objective formulation 2. Conceptual model framework MASUS Methodological Steps 4. Data collection 3. Theoretical specification 5. Empirical parameterization N Are the empirical results consistent with the theoretical specification ? Y 6. Programming in NetLogo Next version of MASUS 7. Verification Is the program executing what is stated in the theoretical specification ? N Y 8. Simulation experiments N 9. Validation Are the simulation outputs appropriate to represent the real target-system? Y 10. Analyses of simulated results N São José dos Campos, Brazil City of São José dos Campos São Paulo State Study Area MASUS: Process Schedule Decision-making sub-model ALTERNATIVES • Not Move • Move within the same neighborhood • Move to the same type of neighborhood (n alternatives) • Move to a different type of neighborhood (m alternatives) Higher probability to choose alternative with higher utility Decision-making sub-model Nesting Structure of the Model NMNL: Affluent Households Level 1st Choice Variable Coef. Std. err. Age of the household head -0.040*** 0.011 Renter 2.542*** 0.425 Renter * household income -9.4(10-5) -7.5(10-5) Constant -2.532 *** 0.693 Constant -2.464 *** 0.855 Move to the same type Type A neighborhood 0.477 0.661 of neighborhood Type B neighborhood 0.062 0.495 Kids * Type A -0.368 0.636 Move to another Constant -3.457 *** 1.053 type of neighborhood Type A neighborhood -0.256 0.732 Type B neighborhood 1.760 *** 0.709 Kids * Type A 1.49 ** 0.784 Land price/ income -0.084 0.053 Generic Real estate offers 1.4(10-3) *** 5.1(10-4) variables Distance from orig. neighborhood -4.9(10-5) ** 2.5(10-5) Distance to CBD 2.3(10-5) 2.9(10-5) Prop. of high-income families 0.960 ** 0.503 Move Move within the same neigh. 2nd 3rd MASUS: Process Schedule 1. Problem analysis and objective formulation 2. Conceptual model framework MASUS Methodological Steps 4. Data collection 3. Theoretical specification 5. Empirical parameterization N Are the empirical results consistent with the theoretical specification ? Y 6. Programming in NetLogo Next version of MASUS 7. Verification Is the program executing what is stated in the theoretical specification ? N Y 8. Simulation experiments N 9. Validation Are the simulation outputs appropriate to represent the real target-system? Y 10. Analyses of simulated results N Operational Model 1. Problem analysis and objective formulation 2. Conceptual model framework MASUS Methodological Steps 4. Data collection 3. Theoretical specification 5. Empirical parameterization N Are the empirical results consistent with the theoretical specification ? Y 6. Programming in NetLogo Next version of MASUS 7. Verification Is the program executing what is stated in the theoretical specification ? N Y 8. Simulation experiments N 9. Validation Are the simulation outputs appropriate to represent the real target-system? Y 10. Analyses of simulated results N Simulation Experiments Comparing simulation outputs with empirical data Testing theoretical issues Testing anti-segregation policy strategies Comparison with Empirical Data Initial condition: São José dos Campos in 1991 • Import GIS layers (households, environment) • Set parameters Run 9 annual cycles Compare simulated results with real data (year 2000) Comparison with Empirical Data Dissimilarity Index (local scale) Initial State (1991) 0.54 Simulated Data (1991-2000) 0.51 0.51 0.31 0.30 0.30 0.15 Real Data (2000) 0.19 0.19 Comparison with Empirical Data Isolation Poor Households (local scale) Initial State (1991) 0.54 Simulated Data (1991-2000) 0.51 Real Data (2000) 0.51 Comparison with Empirical Data Isolation Affluent Households (local scale) Initial State (1991) 0.15 Simulated Data (1991-2000) 0.19 Real Data (2000) 0.19 Testing a theory How does inequality affect segregation? Relation between both phenomena has caused controversy in scientific debates Experiment Compare 3 scenarios 1991-2000 Scenario 1: Previous run (baseline) Scenario 2: Decreasing inequality Scenario 3: Increasing inequality Testing a theory Inequality (Gini) Proportion Poor HH Proportion Affluent HH Dissimilarity Isolation Poor HH Isolation Affluent HH Scenario 1 (Original) Scenario 2 (Low-Ineq.) Scenario 3 (High-Ineq.) Testing policy strategies Poverty Dispersion vs. Wealth Dispersion Poverty Dispersion: housing vouchers to poor families Experiment Compare 3 scenarios Scenario 1 no voucher (baseline) Scenario 2 200 – 1700 vouchers Scenario 3 400 – 4200 vouchers Testing policy strategies Dissimilarity 2.3 - 3.5 % 5.8 - 10.7% Isolation Affluent HH 2.3 - 5.7 % 5.8 - 8.3 % Isolation Poor HH 2.3 - 1.7 % 5.8 - 3.4% Scenario 1 No voucher (baseline) Scenario 2 200 - 1700 vouchers (2.3%) Scenario 3 400 - 4200 vouchers (5.8%) Testing policy strategies Poverty Dispersion vs. Wealth Dispersion Poverty Dispersion Demands high and continous investment to decrease poverty isolation Slows down the increase in segregation, but does not change the trends Testing policy strategies Poverty Dispersion vs. Wealth Dispersion Wealth Dispersion: Incentives for constructing residential developments for upper classes in poor regions of the city Experiment Compare 2 scenarios Scenario 1 (baseline) Scenario 2 new areas for upper classes Urban areas in 1991 Undeveloped areas for upper classes Testing policy strategies Dissimilarity Isolation Poor HH Isolation Affluent HH Scenario 1 baseline Scenario 2 new areas for upper classes Testing policy strategies Poverty Dispersion vs. Wealth Dispersion Wealth Dispersion Produces long-term outcomes More effective at decreasing large-scale segregation E.g. Dissimilarity 2010 local scale (700m): - 19% large scale (2000m): - 36% Testing policy strategies Poverty Dispersion vs. Wealth Dispersion Wealth Dispersion Positive changes in the spatial patterns of segregation Baseline 2010 Wealth Dispersion 2010 MASUS Multi-Agent Simulator for Urban Segregation Laboratory for testing theories and policy approaches on segregation Does not focus on making predictions Exploratory tool, framework for assembling relevant information Um contador de histórias Modelos de simulação contam uma história Pode ser sobre o presente, passado ou futuro… A história pode ser boa ou não… Mas oferece uma outra maneira de examinar a situação! FERRAMENTA PARA COMPARTILHAR VISÕES, LEVANTAR DÚVIDAS, ESTRUTURAR DISCUSSÕES E DEBATES