DESLOCAMENTO DE UM CORPO Colégio MV – 9º ano CiênciasFísica Profª Adriana Amorim Você está de férias e vai viajar. Um amigo te pergunta: - Pra onde vai? E você responde: - Vou passar as minhas férias a 200 km daqui, ou seja, vou me deslocar 200 km. - Para o teu amigo saber onde vai, é necessário fornecer mais informações, não basta apenas indicar um valor numérico (200) e uma unidade (km). - Se estiver em Ubatuba e se deslocar 200 km, tanto pode ir para Angra dos Reis, como para Santos, ou para Campos do Jordão ou para alto mar. • Para o teu amigo poder descobrir o local você terá que lhe indicar a direção e o sentido. • Neste caso estamos tratando de uma grandeza vetorial. E quanto tempo você levará para fazer esta viagem? • E o tempo? É necessário indicar direção e sentido para o tempo? • Não. O tempo não tem direção nem sentido. É uma grandeza que, para ficar definida, basta indicar o valor e a unidade (10 horas, 10 minutos..). • As grandezas em que é suficiente indicar o seu valor numérico e a respectiva unidade, são grandezas escalares. GRANDEZA ESCALAR - Pode ser identificada apenas pelo seu valor numérico (em módulo) e pela sua unidade. Tempo 3s. Massa 25kg. Temperatura 75ºC GRANDEZA VETORIAL - Precisa especificar além do valor (módulo), a direção e o sentido. - O vetor pode ser representado por um segmento de reta orientado, e seu tamanho é proporcional à intensidade da grandeza que este representa. DIREÇÃO: É a reta suporte VERTICAL HORIZONTAL DIAGONAL SENTIDO: Indicado pela seta Para direita Para baixo Para cima Para esquerda Velocidade 98km/h Aceleração 10m/s2 Deslocamento 15m FORÇA 30 N ESTUDANDO AS CAUSAS DO MOVIMENTO DINÂMICA – parte da Mecânica que estuda as causas do movimento. - Os corpos podem se movimentarem, podem permanecer estáticos ou se deformarem. - O que causas estas modificações nos corpos é chamado de FORÇA, e é necessário no mínimo dois corpos interagindo entre si. FORÇA DE CONTATO - É a força que atua sobre dois corpos em contato. FORÇA A DISTÂNCIA OU FORÇA DE CAMPO - É a força que atua sobre dois corpo onde a interação ocorre a uma certa distância. Quanto menor a distância, maior será a força de interação. FORÇA DE ATRITO - Quando dois corpos em contato tendem a se movimentar, um em relação ao outro, surge entre as suas superfícies uma força contrária a este movimento. Força de atrito estático - E se a caixa tivesse rodinhas? -Ainda assim existiria o atrito, porém menor. Ao ser empurrada a caixa se deslocaria, mas iria parar alguns segundos depois. -Quando o objeto está em movimento e para, por causa do atrito, chamamos de força de atrito dinâmico. - A força de atrito também atua em outros meios: Resistência do ar Resistência da água - O atrito entre as superfícies em contanto depende exclusivamente da natureza do material que é feito o objeto. - Existem muitas maneiras de minimizar o atrito entre superfícies e em outros meios. OPERAÇÕES COM VETORES A caixa está sendo puxada com forças de mesma direção e sentido. F1 F2 Situação 1: quando os ângulos entre os vetoresforça for igual a 0°. FR = F1 + F2 Situação 2: Quando o ângulo entre os vetores-força for 90º. Essas duas forças produzem uma resultante, que resultará em um triângulo retângulo. F1 FR O cálculo da força resultante é feita através do teorema de Pitágoras. F2 Exemplo p. 223 Situação 3: Quando o ângulo entre os vetores-força for 180º. a) Quando as forças sobre um objeto se anulam permanecendo em repouso ou em equilíbrio. F1 F2 Sobre a bolinha estão sendo exercidas duas forças de mesma intensidade e sentidos opostos, dando a ela um estado de repouso. Matematicamente, estamos falando em subtração de vetores onde a resultante é igual a zero. b) Quando a atuação de forças de mesma direção e sentidos opostos geram uma resultante. F1 F2 F3 F4 Quando sobre um corpo atuam mais de duas forças, chamamos este conjunto de forças de sistemas de forças. FR = ( F2 + F3 + F4) – F1 REPRESENTAÇÃO GRÁFICA DE VETORES Em uma soma de vetores, a representação gráfica se dá quando a extremidade de um vetor liga-se a origem de outro. extremidade a c R b b c origem a Resolver exercícios: p. 228 – 2, 3 e 4. p. 229 – 10 e 11 p. 230 – 12 e 13.