Pós-Graduação Grade Curricular para ingressantes no segundo semestre de 2015 Curso: DESENVOLVIMENTO DE JOGOS DIGITAIS Conteúdo Carga Horária MONOGRAFIA 60 LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETO 20 MATEMÁTICA E FÍSICA PARA JOGOS 20 UNREAL ENGINE BÁSICO 40 GAME DESIGN 32 MODELAGEM BÁSICA 24 ANIMAÇÃO BÁSICA 24 TEXTURIZAÇÃO 24 DESENVOLVIMENTO DE CENA DE CORTE 16 UNREAL ENGINE AVANÇADO 40 DESIGN DE INTERFACE 20 AUDIO PARA JOGOS 20 MODELAGEM AVANÇADA 32 ANIMAÇÃO AVANÇADA 32 METODOLOGIA DE PESQUISA 16