PROENGEM: Programa Interação das
Engenharias com o Ensino Médio
Formação continuada correlacionando
disciplinas do ensino médio com aplicação
prática nas engenharias
Ministrantes
Drª Maria Salete Marcon Gomes Vaz
Drª Rosane Falate
Apoio
Albino Szesz Júnior
Renato Ongaratto Nunes
Conteúdos
Estruturantes do
Ensino Médio:
 Organização dos
seres vivos

Mecanismos
biológicos

Biodiversidade

Implicações dos
avanços
biológicos no
fenômeno vida
Desdobramento
Conceitos científicos na Biologia; Biologia Celular;
Embriologia; Histologia; Reinos; Genética; Evolução;
Anatomia e fisiologia; Ecologia.
Conceitos científicos na Biologia; Biologia Celular;
Embriologia; Histologia; Reinos; Genética; Evolução;
Anatomia e fisiologia; Ecologia.
Conceitos científicos na Biologia; Biologia Celular;
Embriologia; Histologia; Taxonomia; Reinos; Genética;
Evolução; Anatomia e fisiologia; Ecologia.
Conceitos científicos na Biologia; Biologia Celular;
Embriologia; Histologia; Taxonomia; Reinos; Genética;
Evolução; Ecologia.
Conteúdos Estruturantes do
Ensino Médio:
Tópicos relacionados a
Engenharia de Computação
 Organização dos seres
vivos
 Mecanismos biológicos
 Biodiversidade
 Implicações dos avanços
biológicos no fenômeno
vida
Banco de Dados
Computação Gráfica
Modelagem e Simulação
Inteligência Artificial
Redes Neurais
Redes e Sistemas Distribuídos
Estatística e Probabilidade
“O aluno de Biologia
deve ser capacitado
para julgar as
intervenções do
homem no meio
ambiente e o
aproveitamento dos
recursos naturais.”
(Parâmetros Curriculares Nacionais, 1999)
“Uma idéia central a ser desenvolvida em
Biologia é a do Equilíbrio dinâmico da vida,
com as permanentes interações entre seres
vivos e os demais elementos do ambiente.”
(Parâmetros Curriculares Nacionais, 1999)
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Representação dos seres vivos e elementos da natureza
Visualização e entendimento do ambiente
Requerida em jogos com alta qualidade gráfica
Simuladores
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Reprodução celular
Desenvolvimento dos seres vivos
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Conceitos biológicos para a
elementos da natureza em jogos
Células e suas reproduções
representação
dos
 Estruturas animais: músculos, ossos, sangue, mão, dedos, pele,
asas
 Estruturas vegetais: folhas, madeira, vegetação do cenário em
geral
 Água
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Autômato Celular
◦ Grelha infinita e regular de células, cada uma podendo
estar em um número finito de estados, que variam de
acordo com regras determinísticas
Simula alterações em um grupo de células (vivas e mortas)
Evolução determinada por uma configuração inicial simples de
células vivas, colocadas em um tabuleiro 2D de várias
maneiras possíveis
Conjunto de células que seguem ao infinito em todas as
direções
As evoluções dependem apenas do número de vizinhos vivos
de cada célula

As alterações são baseadas em regras

Em uma geração, os nascimentos e mortes ocorrem
simultaneamente
◦ Qualquer célula viva com menos de dois vizinhos vivos morre
de solidão
◦ Qualquer célula viva com mais de três vizinhos vivos morre de
superpopulação
◦ Qualquer célula com exatamente três vizinhos vivos se torna
uma célula viva
◦ Qualquer célula com dois vizinhos vivos continua no mesmo
estado para a próxima geração
Biologia Evolutiva
Objetivo do jogador
Evoluir sua espécie desde
uma simples célula até os
estágios mais avançados da
evolução, atingindo a
exploração espacial com a
sua civilização.
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Evolução dos personagens
Modelagem das características dos personagens
Origem da vida na Terra
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◦
“Teoria da origem extraterrestre”
Organização celular
Hábitos Alimentares
Relações inter e intra específicas
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◦
◦
Fase
Fase
Fase
Fase
Fase
5 fases
celular
das Criaturas
Tribal
da Civilização
Espacial
Escolha de características
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13/08/2009 - Eletrônica

17/09/2009 - Computação Aplicada

www.proengem.uepg.br
OBRIGADA!
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Conteúdos Estruturantes do Ensino Médio