Linguagens, Códigos e suas
Tecnologias – Educação Física
Ensino Médio, 2ª Série
Jogos originários de novas culturas
EDUCAÇÃO FÍSICA, 2º Ano do Ensino Médio
Jogos originários de novas culturas : jogos eletrônicos
Jogos originários de novas culturas:
JOGOS ELETRÔNICOS
Imagem: The people from the Tango! Project / Public Domain
EDUCAÇÃO FÍSICA, 2º Ano do Ensino Médio
Jogos originários de novas culturas : jogos eletrônicos
Objetivo
Abordar o fenômeno dos jogos eletrônicos,
enquanto atividade de entretenimento das novas
culturas, com intuito de refletir sobre possíveis
implicações de suas práticas em detrimento das
práticas dos jogos populares.
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Jogos originários de novas culturas : jogos eletrônicos
 Expressividade e conceituação de jogos eletrônicos;
 Breve histórico dos jogos eletrônicos;
 Categorias dos jogos eletrônicos;
 Reflexões sobre os jogos eletrônicos X jogos populares;
 Revisão, conclusão e orientações para atividades;
 Links interessantes.
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Jogos originários de novas culturas : jogos eletrônicos
• Como vocês se divertem nos
momentos de lazer?
• Quais são as diferenças entre os jogos
eletrônicos e os jogos populares?
• O que vocês sabem sobre a história dos
jogos eletrônicos?
• Como os jogos eletrônicos podem interferir
em nossas vidas?
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Jogos originários de novas culturas : jogos eletrônicos
EXPRESSIVIDADE DOS JOGOS ELETRÔNICOS
Jogos na infância
Imagem: Belinda Hankins Miller / Creative Commons Attribution 2.0 Generic
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Jogos originários de novas culturas : jogos eletrônicos
EXPRESSIVIDADE DOS JOGOS ELETRÔNICOS
Imagem: U.S. Navy photo by Mass Communication
Specialist 2nd Class Scott Taylor / Public Domain
Os jogos como entretenimento de adolescentes e adultos
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Jogos originários de novas culturas : jogos eletrônicos
EXPRESSIVIDADE DOS JOGOS ELETRÔNICOS
Jogos educativos no ambiente escolar
De acordo com pesquisas do Massachusetts Institute of Technology
(MIT), através do projeto Games-to-Teach, os games são um
instrumento de aprendizagem estimulante e divertido, colaborando
na promoção da construção/reorganização de funções cognitivas
como a memória e a atenção, já que requerem capacidades
complexas e diferenciadas.
http://www.cienciaecultura.ufba.br/agenciadenoticias/noticias/destaques/jogos-eletronicos-educam-novas-geracoes-na-bahia/
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Jogos originários de novas culturas : jogos eletrônicos
EXPRESSIVIDADE DOS JOGOS ELETRÔNICOS
Jogos nas Lan-houses
Imagem: Hachimaki / Creative Commons Attribution-Share Alike 2.0 Generic
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Jogos originários de novas culturas : jogos eletrônicos
EXPRESSIVIDADE DOS JOGOS ELETRÔNICOS
Jogos de simulação nas empresas
De acordo com estudos realizados no Brasil e nos Estados Unidos,
os jogos eletrônicos desenvolvem habilidades e podem colaborar
com a formação do indivíduo para o mercado de trabalho.
http://www.cienciaecultura.ufba.br/agenciadenoticias/noticias/destaques/jogos-eletronicos-educam-novas-geracoes-na-bahia/
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Jogos originários de novas culturas : jogos eletrônicos
EXPRESSIVIDADE DOS JOGOS ELETRÔNICOS
Jogos de simulação nos esportes e profissões
Imagem: Capt. Guy Hayes, Alaska National Guard Public Affairs / Public Domain
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Jogos originários de novas culturas : jogos eletrônicos
EXPRESSIVIDADE DOS JOGOS ELETRÔNICOS:
 industria dos GAMES movimenta enormes quantias financeiras;
 cada dia, aumenta mais o número de adeptos aos jogos eletrônicos e
em diferentes faixas etárias;
 avanço constante na parte gráfica e na capacidade de interação nos
jogos;
 ampliação do número de pesquisadores sobre o fenômeno;
 estimulam a criação de narrativas, a desenvolver habilidades cognitivas
e motoras, a tomar decisões e a criar estratégias;
 além do entretenimento, os jogos avançam na área do treinamento
profissional, na área educacional e como meio de divulgação de
marcas.
http://www.cienciaecultura.ufba.br/agenciadenoticias/noticias/destaques/jogos-eletronicos-educam-novas-geracoes-na-bahia/
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Jogos originários de novas culturas : jogos eletrônicos
Conceituações de jogos eletrônicos
Jogos eletrônicos são aqueles vivenciados em aparelhos
eletrônicos como vídeo games, telefones celulares,
computadores etc.
(RODRIGUES, 2009b)
Os jogos eletrônicos são representações contemporâneas. Jogar videojogos vem sendo
possibilitado pela evolução tecnológica da humanidade, pois esse processo evolutivo
permitiu a construção de artefatos que pudessem satisfazer a necessidade ontológica do
jogo em qualquer contexto cultural.
http://www.comunidadesvirtuais.pro.br/seminario4/trab/jop.pdf
“Atualmente a interação com os jogos eletrônicos permitem as pessoas a descoberta de
novas formas de conhecimento que ocorrem por meio de simulação de novos mundos.
Temos um novo conceito de cultura como sistema semiótico, que envolve textos, imagem,
luz, cores, formas e gestos. Essa cultura é caracterizada por formas de pensamento não
linear.”
Trecho do livro GAMER OVER – Jogos eletrônicos e violência de autoria de Lynn Alves
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Jogos originários de novas culturas : jogos eletrônicos
Historicidade dos jogos
O primeiro jogo foi criado por Willy Higinbotham em
1958 no estado de Nova Iorque. Um jogo de tênis
bastante simples, mostrado em um osciloscópio e
processado por um computador analógico. Após
seu aperfeiçoamento, o jogo que recebeu o nome
de "Tennis Programming", adaptando-o para ser
mostrado em um monitor de 15 polegadas, e ficou
conhecido como "Tennis for Two", mas nunca
patenteou a sua criação.
O fato é que alguns pesquisadores dizem que o
primeiro jogo eletrônico criado é o Space War,
desenvolvido em 1961 por Martin Graetz, Stephen
Russell e Wayne Wiitane: o ecrã mostra duas naves
espaciais, cada uma controlada por um jogador. As
naves podem ser manobradas e disparar mísseis
uma contra a outra.
Imagem: Alex Handy / Creative
Commons Attribution-Share Alike 2.0 Generic
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Jogos originários de novas culturas : jogos eletrônicos
Historicidade dos jogos
Simulação de guerra atômica no período da Guerra Fria
Imagem: USGov-Military-Army / Public Domain
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Jogos originários de novas culturas : jogos eletrônicos
Historicidade dos jogos
PRINCIAIS CONSOLES das gerações dos vídeos games
1° geração: Odyssey 100 (1972)
2° geração: Atari 2.600
3° geraçaõ: Nitendo etertainment system; Master system (1985)
4° geração: Supernitendo (1991)
5° geração: Playstation (1994); Sega saturn (1994)
6° geração: Playstation 2 (2000); Nitendo game cube (2001)
7° geração: X-box 360; Playstation 3
8° geração Nitendo 3ds; Playstation 4
Capturado e atualizado de: http://renatavianalima1.blogspot.com.br/2010/10/seminari-iii-jogos-digitais.html
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Jogos originários de novas culturas : jogos eletrônicos
Imagem: Skyonist / Creative
Commons Attribution-Share
Alike 3.0 Unported
Imagem: misocrazy / Creative
Commons Attribution 2.0 Generic
Historicidade dos jogos
Imagem: Yukiko Yamamoto / Creative
Commons Attribution 2.0 Generic
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Jogos originários de novas culturas : jogos eletrônicos
Imagem: Ubisoft / Public Domain
Imagem: Aldair Tetrovisk / Public Domain
Jogos eletrônicos
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Jogos originários de novas culturas : jogos eletrônicos
Jogos eletrônicos
TIPOS DE JOGOS/CATEGORIAS:
• simulação;
• gerenciamento;
• quebra-cabeça;
• educacional;
• brinquedo/colorir;
• ação/lutas;
• aventura;
• desportivos;
• estratégia.
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Jogos originários de novas culturas : jogos eletrônicos
Jogos eletrônicos
GERENCIAMENTO
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Jogos originários de novas culturas : jogos eletrônicos
Jogos eletrônicos
DANÇA e MÚSICA
Imagem: Irwandy Mazwir / Creative Commons Attribution 2.0 Generic
Imagem: Javier Mediavilla Ezquibela / GNU Free Documentation
License
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Jogos originários de novas culturas : jogos eletrônicos
Jogos eletrônicos
DESPORTIVOS e COMBATE EM 1ª PESSOA
Imagem: Autor desconhecido / Original uploader
was Hellis at it.wikipedia / GNU General Public License
Imagem: APGSoftware / Original uploader
was APGSoftware at en.wikipedia / GNU Free Documentation License
EDUCAÇÃO FÍSICA, 2º Ano do Ensino Médio
Jogos originários de novas culturas : jogos eletrônicos
Jogos eletrônicos x Jogos populares
PROBLEMÁTICA CONTEMPORÂNEA
Muitos estudiosos ressaltam a importância dos jogos na formação e na
preparação do sujeito para a sociedade, entretanto, os jogos populares
estão perdendo força devido a diversos fatores, entre eles: a proliferação dos jogos eletrônicos, a falta de espaço adequado, a
ideia de rua como um local de “desocupados” e espaço violento.
Jogos e brincadeiras são sinônimos em diversas línguas. OTM , PE
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Jogos originários de novas culturas: jogos eletrônicos
Jogos eletrônicos x Jogos populares
Jogos populares: tendo sua origem na cultura popular, não
exigem recursos materiais sofisticados. São também denominados
de jogos de rua. Apresentam grande flexibilidade nas regras e um
variável número de participantes.
Ex: Barra bandeira, Amarelinha, Pula Corda, Garrafão, Pega, 31 alerta etc.
 Quais são os jogos populares que vocês conhecem?
 Quais são as principais diferenças entre os jogos populares e os
jogos eletrônicos?

Os jogos eletrônicos substituirão os jogos populares?

Os jogos eletrônicos da sua geração serão vivenciados pelas
futuras gerações como alguns jogos populares são? Explique!
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Jogos originários de novas culturas : jogos eletrônicos
VIOLÊNCIA NOS JOGOS ELETRÔNICOS
A simulação da violência pode ultrapassar o universo virtual dos games?
Imagem: pop culture geek / Creative Commons Attribution 2.0 Generic
Jogos violentos
Counter-Strike, Resident Evil e God of War.
Educação Física - Ensino Médio, 2º ano EM
Jogos originários de novas culturas /Jogos Eletrônicos
REVISÃO & CONCLUSÕES
Educação Física - Ensino Médio, 2º ano EM
Jogos originários de novas culturas /Jogos Eletrônicos
Obrigado pela atenção!
Tenha o “controle” em suas mãos!
Jogos Eletrônicos podem causar vício.
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Jogos originários de novas culturas : jogos eletrônicos
Sugestão de sites
Historicidade dos jogos
http://minilua.com/incrivel-evolucao-dos-videogames-2/
http://www.dicasdejogos.net.br/jogos/review/864-a_historia_do_videogame.htm
http://www.suapesquisa.com/videogame/
http://pt.wikipedia.org/wiki/Hist%C3%B3ria_dos_jogos_eletr%C3%B4nicos
http://wwwinteligenciacoletiva.blogspot.com.br/2010/10/resenha-do-livro-gamerover-de-lynn.html
Jogos eletrônicos e saúde
http://www1.folha.uol.com.br/equilibrioesaude/878564-jogos-eletronicos-estimulamrecuperacao-de-pacientes.shtml
http://www.grupofocalpss.blogspot.com.br/
http://g1.globo.com/ciencia-e-saude/noticia/2012/02/jogos-eletronicos-podemmelhorar-visao-diz-estudo.html
http://www.ufscar.br/rua/site/?p=2232
http://www.educared.org/educa/index.cfm?pg=revista_educarede.especiais&id_esp
ecial=369
http://revistavivasaude.uol.com.br/saude-nutricao/52/artigo57488-1.asp
http://www.vidaesaude.org/variedades/jogos-eletronicos.html
EDUCAÇÃO FÍSICA, 2º Ano do Ensino Médio
Jogos originários de novas culturas: jogos eletrônicos
Sugestão de sites
Jogos e sociedade
http://www.rodrigoflausino.com.br/os-jogos-eletronicos-e-seus-impactos-nasociedade/
http://pt.scribd.com/doc/24587686/influencias-dos-jogos-eletronicos-na-sociedade
http://www.senept.cefetmg.br/galerias/Arquivos_senept/anais/terca_tema5/TerxaTem
a5Artigo12.pdf
http://www.rodrigoflausino.com.br/os-jogos-eletronicos-e-seus-impactos-nasociedade/
http://liberdadeepensar.blogspot.com.br/2009/09/jogos-eletronicos-e-violencianossa-de.html
http://www.cienciaecultura.ufba.br/agenciadenoticias/noticias/destaques/Jogos
-eletronicos-educam-novas-geracoes-na-bahia/
A Influência dos jogos eletrônicos Violentos nos Adolescentes - Desenvolvimento
Humano - Psicologia Geral - Psicologado
Artigos http://artigos.psicologado.com/psicologia-geral/desenvolvimento-humano/ainfluencia-dos-jogos-eletronicos-violentos-nos-adolescentes#ixzz1ycnrgjy8
EDUCAÇÃO FÍSICA, 2º Ano do Ensino Médio
Jogos originários de novas culturas: jogos eletrônicos
Evolução gráfica dos jogos eletrônicos
Clipes que mostram a evolução gráfica dos jogos eletrônicos
http://www.youtube.com/watch?v=ufr586NeryI&feature=player_embedded
http://www.youtube.com/watch?v=bPUENfrF02o&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=N_-lSY8A4U8&feature=fvwrel
http://www.youtube.com/watch?v=CEIP0K_FVOA&feature=related
Bibliografia
RODRIGUES, Júlio R. de B. Conteúdos de ensino da disciplina educação física:
noções preliminares sobre a seleção, organização e sistematização de
conhecimentos. Texto elaborado para o desenvolvimento da disciplina Conteúdos
da Educação Física Escolar: Jogos, Esporte, Lutas, Danças e Ginásticas constante
do currículo do Curso de Especialização em Educação Física Escolar promovido
pelo Centro de Educação da Universidade Federal de Pernambuco. Recife, 2009.
Tabela de Imagens
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2
direito da imagem como está ao lado da
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7
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_by_playing_video_games_at_Joint_Combat_Outpo
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9 Hachimaki / Creative Commons Attribution- http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Korean.cul
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11 Capt. Guy Hayes, Alaska National Guard
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14 Alex Handy / Creative Commons Attribution- http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Computer
Share Alike 2.0 Generic
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15 USGov-Military-Army / Public Domain
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Data do
Acesso
19/09/2012
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Tabela de Imagens
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foto
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18.b Ubisoft / Public Domain
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