Produção de Material Virtual para o Ensino de Matemática na Educação Básica: Um Desafio à Formação Docente Adão Caron Cambraia Rua Angelo Strapazon, 570 Ijuí-RS, [email protected] Claudia Piva São Boa Ventura, B4, São Geraldo 98700-000 Ijuí-RS, [email protected] Carine Graciela Teichmann Soares José Lang, 28, Thomé de Souza, 98700-000 Ijuí-RS, [email protected] Lecir Dalabrida Dorneles São Francisco, 501, São Geraldo 98700-000 Ijuí-RS, [email protected] Maristela Luisa Stolz Brizzi São Francisco, 501, São Geraldo 98700-000 Ijuí-RS, [email protected] Tânia Michel Pereira José Ceretta, 170 Aptº 303, São Geraldo 98700-000 Ijuí-RS, [email protected] RESUMO A chegada do computador nas escolas e na sociedade de uma forma global exige novas habilidades do professor1. Neste contexto estamos desenvolvendo o projeto “O uso da informática no Ensino da Matemática na Educação Básica” que visa a formação continuada de professores e produção de material didático virtual interativo. Nesse trabalho pretendemos apresentar alguns resultados deste projeto. O projeto iniciou em março de 2005 e continua em 2006, e envolve professores de matemática na região de abrangência da 36ª CRE. Ao analisar o material produzido pelos professores durante o ano de 2005, foi possível perceber que a maioria das atividades propostas pelos professores, destinava-se à correção dos exercícios que os alunos fazem em sala de aula. Mesmo assim este material foi aperfeiçoado, para o seu uso nas suas escolas2. A opção de aproveitar e melhorar este tipo de material se deu por priorizar, neste momento, a figura do professor como aprendiz dos recursos da informática, sem exigir que este necessite redefinir sua postura pedagógica durante esta fase. A pedido dos próprios professores as atividades foram separadas por série. A partir de junho de 2006 a produção dos professores está sendo direcionada ao planejamento de objetos de aprendizagem, segundo os fundamentos do Projeto RIVED-Rede Interativa Virtual de Educação3, que é um programa da Secretaria de Educação a Distância, que tem por objetivo a produção de conteúdos pedagógicos digitais, na forma de objetos de aprendizagem. Referências [1] Borba, M. C. e Penteado, M. G., Informática e Educação Matemática, Col. Tendências em Educação Matemática, Autêntica, Belo Horizonte. pp. 43-68 (2001) [2] http://www.unijui.tche.br/defem/matem atica/series/index.html [3] http://rived.proinfo.mec.gov.br/