REGULAMENTO DO RANKING MASCULINO DE SIMPLES PARA JOGADORES ACIMA DE 16 ANOS 1 - CONDIÇÕES GERAIS a) O Ranking inicial foi estabelecido em função do desempenho dos tenistas no Torneio de Tênis do Ranking, realizado no período de 22 de outubro a 05 de dezembro de 1999; b) O Ranking é administrado por um Conselho, sob a Coordenação do VDT, e terá uma única categoria, sendo subdividida em grupos de dezesseis jogadores, para efeito de entrada no Ranking; c) Cada jogo terá a duração de uma hora, sendo declarado vencedor o jogador que fizer o maior número de “games”. Ao soar a sirene o jogo deverá ser encerrado imediatamente, ainda que o ponto esteja em andamento. Em caso de empate nos “games” já concluídos o desafiado será declarado vencedor, mesmo que o desafiante esteja vencendo o “game” em andamento; d) As despesas de luz e boleiro serão rateadas pelos jogadores. Caberá ao jogador desafiante fornecer as bolas (novas ou com pouco uso) para a realização do jogo; e) Os jogos serão realizados preferencialmente nas quadras de saibro, em dias úteis, a partir das 20:00 horas, ficando estabelecido o horário de chegada ao quadro de marcação de quadras às 19:00 horas, com tolerância de 30 minutos. De comum acordo os jogadores poderão realizar as partidas em outros dias, horários e tipo de quadra, sempre mantida a tolerância de 30 minutos de espera após o horário determinado para a chegada; f) Com exceção da disputa pelo primeiro lugar do Ranking as quadras não serão reservadas pelo Coordenador para a realização dos jogos. O desafiante e o desafiado devem fazer a reserva da quadra para a realização do jogo em horário disponível do dia combinado, em conformidade com a Ordem Interna que estabelece as normas para a reserva das quadras de tênis; g) O aquecimento terá a duração máxima de 10 minutos, e a troca de lado, nos “games” ímpares, será limitada a 30 segundos; h) O Ranking será atualizado quinzenalmente e afixado no Quadro de Avisos; i) O jogador que deixar de jogar durante três quinzenas consecutivas será retirado do Ranking. Também, de outra forma, qualquer jogador poderá solicitar ao Coordenador a sua desistência do Ranking, por e-mail, ou preenchendo seu nome no lugar próprio da folha de alterações de dados, que fica no Quadro de Avisos. Em ambos os casos acima o jogador só poderá retornar após três meses, sempre desafiando uma posição abaixo ao da sua saída ou, ao seu critério, uma posição ainda mais abaixo na Tabela do Ranking. As normas do Capítulo “4 – Inclusão no Ranking (DI)” também se aplicam ao jogador que estará tentando retornar ao Ranking. j) No caso de interrupção do jogo por motivo de força maior (chuva, falta de luz, etc.) até 40 minutos do início do horário, os "games" concluídos até o momento da interrupção não serão computados, sendo necessária a realização de novo jogo para definir o vencedor. Caso a interrupção ocorra além de 40 minutos do início do horário, o resultado obtido até então será considerado válido e o jogo concluído; k) É direito do jogador solicitar a presença de um membro do Conselho em sua partida, desde que o pedido seja feito antecipadamente; l) O jogo pelo Ranking somente terá validade se disputado nas quadras de tênis do Clube Piraquê; e m) As regras para a realização do jogo, acima estabelecidas, não poderão ser alteradas e/ou combinadas particularmente entre os dois tenistas; -1/4- 2 - O DESAFIO ORDINÁRIO (DO) a) O desafiante VENCEDOR ocupará a posição do desafiado e este, a do desafiante. Receberá um número (1 , 2, 3 ou mais) na coluna referente à quinzena, representando o número de vitórias consecutivas. Ao atingir o número 3, o jogador terá direito ao Desafio Extraordinário (DE); b) O desafiante PERDEDOR permanecerá na mesma posição, com o número 0 (zero) anotado na coluna relativa à quinzena; c) Caberá ao desafiante entrar em contato com o desafiado - até o quinto dia útil, para estabelecer a data do jogo. Após essa data o desafiado poderá recusar o desafio. Em caso de dificuldade na marcação de jogos os jogadores deverão comunicar tal fato, por e-mail, ao Encarregado do Ranking, com cópia para o Coordenador, ou pelo formulário próprio para sugestões. Caso não se consiga uma dia de comum acordo, o desafiado poderá dar três datas para o jogo, devendo o desafiante escolher uma delas; d) Após a realização do jogo, o VENCEDOR deverá tomar providências para colocar o resultado do jogo no QUADRO, sempre na linha do desafiado; e) Qualquer perda por “W.O.” será considerada como Inatividade. O jogador que perder terá o número (-1) anotado no quadro do Ranking. Uma segunda Inatividade consecutiva receberá o número (-2), e na terceira Inatividade consecutiva o jogador será automaticamente excluído do Ranking; f) Será considerado derrotado por “W.O.” o jogador que não se apresentar na seção de tênis de acordo com os itens (e) e (f) das Condições Gerais, ou que comunicar sua desistência prévia do jogo, ou ainda o desafiante que não entrar em contato com o desafiado de acordo com o item (c); e g) O VENCEDOR por “W.O.” não terá alteração no número anotado no quadro do Ranking, visto que tal tipo de vitória não é computada para efeito do Desafio Extraordinário. 3 - O DESAFIO EXTRAORDINÁRIO (DE) a) Quando o jogador obtiver três vitórias consecutivas (nenhuma delas por “WO”) ele passará a ter o direito a um Desafio Extraordinário (DE) além do seu Desafio Ordinário (DO). Tal desafio somente poderá ser feito na quinzena seguinte às três vitórias; b) O DE permite que o jogador desafie outro que esteja posicionado até cinco posições imediatamente acima da sua, possibilitando-lhe atingir um local de melhor equilíbrio de nível de jogo mais rapidamente; c) O DE será opcional. Caso o jogador queira exercer essa opção, ele deverá contactar o desafiado até o terceiro dia útil da quinzena (por e-mail ou telefone) para possibilitar a marcação do jogo e escrever no quadro do Ranking o nome do seu desafiado. Após este prazo, o desafiado poderá recusar o Desafio Extraordinário. O tenista só perde a condição de DE quando for derrotado em um jogo (DE ou DO); d) Tanto o desafiante quanto o desafiado são obrigados a, além do Desafio Extraordinário, caso o jogador com DE tenha feito a opção de realizá-lo dentro do prazo, jogar também o Desafio Ordinário (ninguém fica sem jogar); e) As regras constantes dos itens (d),(e),(f) e (g) do desafio ordinário também são válidas para o desafio extraordinário; f) O jogador com DE tem prioridade sobre o DI e não poderá ser desafiado por outro DE ou DI; -2/4- g) Prevalecerá o desafio extraordinário do jogador situado numa posição mais elevada no Ranking, no caso de mais que um desafiante extraordinário desafiar o mesmo jogador; h) No caso do desafiante vencer o jogo, poderão ocorrer as seguintes situações, dependendo dos resultados dos Desafios Ordinários, considerando o posicionamento abaixo para melhor entendimento: 14 – jogador A 15 – jogador B 16 – jogador C . . 20 – jogador D --> jogador com DE que vence o desafio extraordinário com B (pos 15) 1) independente do desafio (impar ou par) se D ganha o Desafio Ordinário ele, além de subir para a pos. 15 mantém o DE. Caso D perca o DO, ele sobe para a pos. 15 mas perde o DE para a próxima quinzena. 2) Se desafiante é par, o resultado do Desafio Ordinário entre B e C vai definir quem ocupará as posições 16 e 17. 3) Se desafiante é ímpar, o resultado do Desafio Ordinário entre B e A vai definir quem ocupará as posições 14 e 16. i) um tenista com DE não pode ser desafiado por outro DE/DI. 4 - INCLUSÃO NO RANKING (DI) a) O candidato a ingressar no Ranking deve inicialmente fazer a sua inscrição preenchendo seu nome na ficha afixada no quadro junto à lista do Ranking e escolher um jogador a ser desafiado, até dois dias úteis antes do final da quinzena presente. O jogo será realizado na quinzena posterior à sua inscrição. b) O candidato não poderá escolher nenhuma das 16 primeiras posições (módulo); c) Caberá ao candidato a ingressar no Ranking entrar em contato com o desafiado até o terceiro dia útil para estabelecer a data do jogo. Após essa data, o desafiado poderá recusar o desafio. d) O desafiado por um DI terá, também, de realizar o seu jogo ordinário (ninguém fica sem jogar). Deverá ser observado, no que couber, o contido no item (h) das regras para o DE; e) Caso o candidato vença o jogo (não poderá ser por “WO”), passará a ocupar a posição do desafiado. Caso seja derrotado, deverá escolher outro jogador do módulo imediatamente abaixo. Em caso de nova derrota deverá escolher outro jogador de dois módulos abaixo e assim sucessivamente até vencer e entrar no Ranking, ou, em última instância, entrar no Ranking no final da Tabela; f) O jogador com D.E. não poderá ser desafiado. Caso o candidato escolha uma posição (numérica) cujo tenista tenha alcançado a situação de D.E. na quinzena seguinte, ele então, candidato, jogará com o primeiro abaixo desimpedido; g) O jogador com D.E. terá prioridade de desafio sobre o candidato (D.I.), ou seja, se o D.E. optar por desafiar o tenista colocado na posição originalmente escolhida pelo candidato, este terá que jogar com o primeiro tenista disponível colocado abaixo no Ranking; -3/4- h) No caso de vitória por W.O. o candidato terá que renovar a sua inscrição, selecionando um novo jogador para ser desafiado. No caso de derrota por W.O. o candidato igualmente terá que renovar a sua inscrição, e será penalizado, aplicando-se o mesmo critério do item “e”, acima. 5 - SAÍDA TEMPORÁRIA a) Para evitar perdas por WO, o tenista que ficar impedido de jogar por contusão ou viagem poderá solicitar a sua retirada provisória do ranking até 2 dias antes do início da quinzena seguinte; b) Quando o motivo que o impedia de participar do ranking cessar, ele poderá solicitar o seu reingresso até 2 dias antes do início da quinzena, passando a ocupar a posição abaixo da sua posição original, equivalente à quantidade de quinzenas que passou fora (ex: ocupava a posição 15 quando pediu para sair, e solicitou o para voltar 4 quinzenas depois. Ele retornará na posição 19), sendo mantido o seu status anterior à saída. c) No caso do tempo de ausência for muito grande, o tenista poderá optar por desafiar o jogador que ocupe a posição imediatamente abaixo da que ele ocupava anteriormente, passando a cumprir o regulamento para o DI. 6 - CONSIDERAÇÕES FINAIS a) Cada jogador fará, no máximo, uma partida por quinzena de Desafio Ordinário e, quando for o caso, mais uma referente a DE / DI; b) A prioridade dos desafios é: 1º- Desafio Extraordinário (DE) 2º- Inclusão no Ranking (DI) 3º- Desafio Ordinário (DO) c) As reclamações e sugestões deverão ser encaminhadas ao Coordenador (VDT), por e-mail, com cópia para o Encarregado do Ranking, ou escrito em modelo próprio da Ouvidoria do Clube, para análise do Conselho; e d) As atitudes que firam o espirito não só da disputa esportiva como também, e principalmente, da Congregação Social -- contribuição maior do Ranking -- serão analisadas pelo Conselho para adoção das medidas julgadas devidas (advertência; perda da partida; perda de posições; suspensão temporária e exclusão do Ranking). 7 - CASOS OMISSOS Os casos omissos serão decididos pelo Conselho. João Carlos de Moura Resende Vice Diretor do Tênis -4/4-