NOVAS TECNOLOGIAS APLICADAS A EDUCAÇÃO FACOL – FACULDADE ESCRITOR OSMAN DA COSTA LINS Disciplina: Novas Tecnologias Aplicadas à Educação Prof.: Hugo V.L. de Souza Pedagogia: IV Período C Alunos: Gilvaneide Teodoro, José Cleto, Maria José da silva, Zaquel Franquelino. PROJETO Objetivo: Ensinar de maneira lúdica e divertida sobre informática, sendo assim possibilitando ao aluno um aprendizado construtivo. Nome jogo: Corrida Info-pedagógica. Nº. de participantes: 04 Pessoas Nº. de casas: 30 (trinta) Materiais: Cartolina, hidrocor, dado. Regras: Usa-se figuras de informática para cada jogador, os círculos serve para marcar a casa. Todos começarão do início marcado pelo jogo no sentido horário. A cada rodada os participantes devem jogar o dado e percorrer com seu círculo a quantidade de casas cujo número foi sorteado. Algumas casas do jogo existem instruções que deve ser seguidas, vence quem chegar primeiro a última casa (chegada). Figuras de informática para cada jogador