EDIÇÃO 30 - ABRIL 2012
terça-feira, 10 de abril de 2012
INDICADORES DE MARÇO
Moda e beleza puxam comércio eletrônico
Hábitos da 3º idade na internet
Entre internautas que compraram on-line, 61% são da classe média
Usuários com mais de 60 anos representam 7% dos
internautas no Brasil
• Em 2011, categoria teve participação de 7% nas vendas on-line no Brasil
• A liderança segue com eletrodomésticos (15%), informática (12%) e
eletrônicos (8%)
• 34% das pessoas da 3º idade têm computador com acesso à internet
em casa e apenas 16% estão inseridos no universo da informática
• Este grupo navega apenas 40 minutos menos que os jovens
• Houve aumento no número de clientes “satisfeitos” com as compras (86,45%)
• Número de homens conectados é 30% maior do que o de mulheres
• No último trimestre de 2011, as 50 maiores empresas do setor responderam
por 87,73% do faturamento
• Usuários costumam passar mais tempo com serviços online, como
notícias, transações bancárias, e-commerce e pesquisa sobre viagens
G1
• 43% dos idosos alegam usar a internet para jogos
Mundo Marketing
Web como fonte de informação
Pesquisa revela perfil da geração Y e seu comportamento
na internet
• 55% dos entrevistados se informam por meio de blogs e sites de
notícias
• As lan houses são o principal ponto de acesso para apenas 3% dos
internautas das classes D e E
• O Facebook é a rede social mais utilizada por jovens entre 18 e 25
anos, em todas as regiões do país
• O Twitter se destaca na classe A, sendo usado por 76% dos internautas
com a mesma faixa etária
IDG Now
terça-feira, 10 de abril de 2012
Internet tem 3x mais audiência que TV
23,8 horas são investidas na rede, enquanto apenas 6,2
horas ficam com a TV
• A televisão perde também para o videogame (6,3 horas semanais)
• Até 2016, a previsão é que a penetração da internet pule para 57%
• 89% é visitante regular de redes sociais e 81% acessa o Facebook
mensalmente
adNews
INDICADORES DE MARÇO
Publicidade na Internet
Busca espontânea
Crescimento foi de quase 20% em 2011. Relação é cinco
vezes maior que a de revistas e jornais
85% dos usuários preferem a busca orgânica nas pesquisas
• TV paga teve alta de 17,85%; valor de mercado de 4,2% (1,19 bi)
• Google lidera quanto à preferência do público em relação aos buscadores
com 93,61% das menções, seguido pelo Yahoo! (1,08%)
• O valor de mercado da internet chegou a 5,1% (1,45 bi)
• Nas posições seguintes estão Buscapé (1,04%), Bing (0,27%) e Outros (4%)
• A liderança ainda continua nas mãos da TV aberta: share de 63,3%
(+9,17% em relação a 2010 e quase seis vezes maior que o jornal
impresso)
• O crescimento do jornal impresso foi modesto (3,83%), mas superou,
as revistas (3,48%) e o rádio (3,28%)
• No total, o mercado publicitário brasileiro gastou 28,45 bi de reais
com a veiculação de anúncios, 8,54% a mais do que em 2010
IDG Now
1,3 celular por habitante
São 247,2 milhões de linhas móveis ativas no Brasil
• Relatório da Anatel aponta uma densidade de cerca de 130 linhas a
cada 100 habitantes, reforçando a tendência de mais de uma linha por
assinante
WBI Brasil
Brasil: 7º maior mercado na internet
Crescimento está nas áreas de redes sociais, vídeos online,
pesquisas e compras por dispositivos móveis
• Há 46,3 milhões de internautas de 15 anos ou mais acessando a
internet de casa ou do trabalho
• Houve crescimento de 16% em relação a 2011 no número de usuários
• Internautas brasileiros passaram em média 26,7 horas na web em
dez/2011 (+10% na comparação com o período no ano anterior)
• Portais geraram engajamento de 39,2% do tempo total gasto no
mesmo mês
• As redes sociais conseguiram 23% do tempo em dezembro/2011;
Facebook foi acessado durante 4,8 horas em média pelos visitantes
• Só em fevereiro, foram habilitadas 2,43 mi de conexões (+0,99% em
relação ao mesmo período de 2011)
• No comércio virtual, as lojas tiveram um crescimento de 30% nos
acessos
• O número de acessos à rede 3G também cresceu (47,2 mi de
conexões)
Veja
• 1,5% de todo o tráfego digital no país foi feito a partir de tablets e
smartphones
Olhar Digital
terça-feira, 10 de abril de 2012
INDICADORES DE MARÇO
Anúncio em dispositivos móveis
Windows 8: 1 milhão downloads em 24h
Cerca de 90% da publicidade que circula por smartphones e
tablets usa os sistemas operacionais do Google ou da Apple
Já foram realizados mais de 100 mil mudanças no sistema
• O gigante de buscas é responsável por 58,8% dos anúncios e a Apple, por
32,2%
• A plataforma BlackBerry, da RIM, detém 6,7% do tráfego de anúncios
• O download do novo sistema movimentou 3,5 petabytes de dados (cada um
equivale a um milhão de gigabytes)
• Desta forma, foram aproximadamente 41 GB baixados a cada segundo
Info
• O Symbian, sistema da Nokia, soma 1,4% e o Windows Mobile, da Microsoft,
0,5%
• A Apple já tem um forte competidor no mercado de tablets: o Kindle Fire, da
Amazon, que é responsável por 33% do tráfego nesse tipo de dispositivo
Veja
XP roda em menos de 50% das máquinas
Versão lançada há 10 anos agora tem 45,4% do mercado
Apple já vendeu 55 milhões de tablets
Só em 2011, foram vendidos 172 milhões de dispositivos móveis da
marca em todo o mundo
• Os dispositivos móveis representaram 76% da receita da Apple no
último trimestre de 2011
• Neste período, a Apple vendeu 15,4 milhões de unidades do iPad
• As Apple Stores receberam 110 milhões de visitantes em 2011
• O Windows XP perdeu 1,8 pontos percentuais no mês passado; declínio
foi o maior desde dez/2011
• A App Store oferece atualmente 585 mil itens. Deste total, mais de
200 mil aplicativos foram desenvolvidos especificamente para o iPad
• Enquanto isso, o Windows 7 continua subindo, ganhando 1,7 ponto
percentual ao final de fevereiro (38,1% do mercado)
• 25 milhões de aplicativos já foram baixados por usuários do iPhone,
iPod Touch, iPad e Mac
• A fatia global do Windows (todas as versões) recuou ligeiramente para
91,9%
• 100 milhões de pessoas já utilizam o serviço de backup em nuvem
iCloud
IDG Now
terça-feira, 10 de abril de 2012
iG
INDICADORES DE MARÇO
O que acontece na internet em um dia
Números de iPhones vendidos diariamente superam a quantidade de bebês recém nascidos
• Para armazenar tudo o que é consumido na web em 24 horas, seriam necessários
168 milhões de DVDs
• São enviados 294 milhões de e-mails todos os dias
• Os blogs possuem 2 milhões de postagens diárias
Multimídia
• 22 milhões de horas em programas de TV e filmes são assistidas no Netflix
• 18,7 milhões de horas de músicas são ouvidas no Pandora
• 864 mil horas de vídeo são inseridas no YouTube
Facebook
• Em um único dia, 4,7 bilhões de minutos são gastos
• 532 milhões de status são atualizados no site
• 250 milhões de fotos são postadas – o que teria o tamanho aproximado de 80
torres Eifel empilhadas
• 172 milhões de pessoas visitam a rede diariamente
Smartphones
• São vendidos 378 mil iPhones por dia; esse número supera a quantidade de
bebês recém nascidos, que é de 371 mil no mesmo período
Outras Redes Sociais
• Twitter: 40 milhões de visitas
• LinkedIn: 22 milhões
• Google+: 20 milhões
• Pinterest: 17 milhões
terça-feira, 10 de abril de 2012
Aplicativos
• 1,288 mil novos apps são colocados na rede
• Mais de 35 milhões são baixados pelos usuários
Olhar Digital
REDES SOCIAIS
Foursquare quer explorar recomendações
Tumblr: 50 milhões de blogs hospedados
Meta é analisar os dados recolhidos sobre os usuários para
fornecer sugestões relevantes
Serviço bateu a marca de 20 bilhões de posts publicados
• A ideia é que o usuário nem precise pesquisar por conteúdo: o app
automaticamente lhe mostrará dicas que tenham a ver com seu perfil
• Em maio de 2011, o Tumblr alcançou 5 bilhões de publicações feitas pelos
membros e 17,5 milhões de blogs hospedados
• Mais de 15 milhões de pessoas já fizeram check-ins por meio do
Foursquare (1,5 bi de vezes)
• No começo deste ano, o CEO e fundador David Karp, anunciou que a
empresa contava com 15 bilhões de páginas vistas por mês
• 750 mil comerciantes e marcas utilizam o app
• A maioria da audiência do Tumblr vem dos Estados Unidos, país que tem
45% dos visitantes (249 milhões)
Exame
• Os brasileiros ficam em 2º lugar, com 49 milhões de visitantes por mês
iG
Brasil é o 3º em redes sociais
País possui 66,2 milhões de usuários (5,5%); mesmo assim
perderá a posição para a Índia em 2014
• Redes sociais somaram 1,2 bi de usuários em 2011 (+23,1% sobre 2010)
• A região Ásia-Pacífico concentrou 41% do total, seguida pela AL (13,7%),
que superou a AN (13,6%), Europa Oriental (13,6%), Europa Ocidental
(10,8%) e Oriente Médio/África (9,2%)
• A China sozinha dominou 21,3% do volume global; EUA, 12,3%
• Para este ano, a previsão é de +19,2% do volume global (para 1,4 bi de
usuários)
• Os maiores ganhos em 2012 virão de dois países emergentes: Índia
(51,6%) e Indonésia (51,5%); China e Brasil avançarão 19,9% e 14,4%
respectivamente
eMarketer
terça-feira, 10 de abril de 2012
A mais valiosa marca da mídia social
O estudo global da The Most Valuable Social Media Brands 2012
é o primeiro sobre o valor das marcas da mídia social
• Facebook foi avaliado em US$ 29 bilhões e lidera o ranking global
• YouTube está avaliado em US$ 18,1 bi e Twitter em US$ 13,3 bi
• Essas três marcas dos EUA responderam, sozinhas, por 48,2% do total
de US$ 125,6 bi obtidos pelas Top 30
• EUA contribuíram para a lista com 16 marcas que somam US$ 82 bi,
em seguida vem a China (US$ 28 bi) e Rússia (US$ 5 bi)
Estado de Minas
REDES SOCIAIS
Instagram chega a 27 milhões de usuários
Twitter completa seis anos de existência
Uma versão para Android da rede social foi liberada
recentemente e já tem mais de 3 milhões de downloads
Com 500 milhões de usuários, site luta para não ser engolido
pela news feed do Facebook
• O serviço ganha 3000 novos usuários a cada hora
• Kevin Systron, fundador do Instagram, anunciou em dezembro de 2011
que o site havia atingido a marca de 15 milhões de usuários
Terra
Como o Pinterest pode mudar sua marca
Artes, artesanato, moda e gastronomia são as categorias mais
populares da rede social
• A empresa estuda formas de se tornar lucrativa, com a inserção de tuites
patrocinados, venda de trending topics e cobranças para sugestão de contas a
serem seguidas
• De acordo com o eMarketer, a receita do Twitter em 2011 foi de 140 mi de
dólares
• Revoluções:
- O Twitter anunciou em janeiro deste ano um novo algoritmo, capaz de
censurar determinados assuntos
- Em seis anos, o serviço passou por duas reformas gráficas – uma em
setembro de 2010 e a outra em dezembro de 2011
- O próximo passo é oferecer páginas diferenciadas para marcas
• O segmento de gastronomia é o que mais cresce no site
• Mesmo que sua marca não atue diretamente com as categorias destacadas na
pesquisa, pode haver uma maneira de ser incluída na rede social
• Outros dados:
- Usuários: 90% dos usuários são mulheres
- Gerador de tráfego qualificado: especula-se que o Pinterest já gera mais
tráfego do que o Youtube, Google+ e LinkedIn juntos
- Por dia o Pinterest tem cerca de 2,2 mi de usuários ativos e mensalmente
12 mi ativos
Mashable
terça-feira, 10 de abril de 2012
Exame
REDES SOCIAIS
Twitter x Facebook
Infográfico revela números comparativos das redes sociais mais acessadas no Brasil. Confira!
Techtudo
terça-feira, 10 de abril de 2012
INSPIRAÇÃO
Case: Nike Plus
O Início
Quando, lá em 1972, o treinador de atletismo universitário Bill Bowerman e seu sócio, Phil Knight, faziam experiências curiosas
e davam início à Nike, mal sabiam que a marca se tornaria um ícone e que ofereceriam muito mais do que artigos esportivos.
Em seus 40 anos de história, a Nike - além da excelência em sua linha de produtos - patrocinou muitos jogadores de futebol,
basquete e de outros esportes, sempre provocando o mercado com suas inovações. Um dos grandes projetos da empresa, por
exemplo, teve como parceira outra gigante: a Apple. Foi o momento de unir tecnologia, esporte e comunicação online.
A parceria, iniciada em 2004, resultou no lançamento do Nike+, dois anos mais tarde, um revolucionário dispositivo que pode
ser instalado na entre a sola do tênis e se conecta ao iPod do praticante de corrida por uma tecnologia similar ao bluetooth,
transmitindo uma série de informações sobre velocidade, distância percorrida, contagem de passos e queima de calorias.
Com este sistema, os usuários podem sincronizar seus iPods com perfis na comunidade Nike Plus, tendo acesso a tabelas e
gráficos que mostram seu desenvolvimento, desafios para todos os tipos de corredores, informações sobre locais de corrida e
troca de conteúdo com outros esportistas espalhados pelo mundo. Quem imaginou um dia a integração entre um tênis, um
gadget e uma rede social?
Por seu conceito, o projeto provou ser vanguardista. Além da tecnologia em si, o Nike+ permitiu criar um
relacionamento permanente entre marca e o consumidor, abriu um novo e importante canal de comunicação
e fundou uma comunidade virtual sólida e em contínua expansão.
terça-feira, 10 de abril de 2012
INSPIRAÇÃO
Case Nike+
Como funciona
Captura de Dados
Um sensor instalado sob a
palmilha do tênis coleta os dados
o treino, como distância
percorrida, a velocidade e as
calorias queimadas.
terça-feira, 10 de abril de 2012
Transmissão
Os dados são transmitidos do
sensor para o iPod e, durante toda
a corrida, o atleta pode consultar
os seus dados em tempo real.
Sincronização
Depois da corrida, o iPod é
conectado ao computador e os
dados são armazenados no site
Nike Plus, que desenha gráficos de
desempenho.
Partilha
O site permite aos corredores
partilhar dados, participar em
corridas virtuais e comparar as
estatísticas com as dos parceiros.
INSPIRAÇÃO
Case Nike+
A Campanha Digital
Em 2011, a Nike promoveu uma comemoração digital com o desafio “Nike+ 5 anos” em que as corridas baixadas pelos inscritos
acumulassem quilômetros. O objetivo era superar limites correndo a maior distância em 14 dias. A empreitada motivou milhares
de corredores a participar.
• Usuários do Facebook e Twitter puderam escolher uma foto comemorativa e defini-la como imagem em seu perfil. Assim,
muitos corredores conseguiram se localizar nas redes sociais.
• Fãs do Nike+ podiam compartilhar sua experiência com o uso do sistema. As melhores histórias ganhavam destaque na Fan
Page Nike Corre Brasil. Atualmente a página possui mais de 380 mil fãs.
• A ação incluiu ainda download gratuito do app Nike+GPS para iPhone às primeiras 500 pessoas que o fizessem.
No Brasil, uma das campanhas promovida pela Nike é a Corrida SP-Rio, que leva os corredores por pontos paradisíacos entre São
Paulo e o Rio. Por meio de revezamento, o desafio é correr quase uma maratona por dia.
Durante o trajeto, todas as vezes que os corredores pisavam em um símbolo do Facebook, tinham uma foto registrada e postada
em formato GIF em seu perfil.
A ação ganhou o prêmio Studio Awards na categoria bronze, concurso criado
pelo Facebook para premiar as melhores campanhas de marketing baseadas em
interações sociais.
terça-feira, 10 de abril de 2012
INSPIRAÇÃO
Case Nike+
Com uma comunidade que reúne atualmente cerca de 5 milhões de corredores, o Nike+ permitiu que a marca apostasse na web em um
momento em que muitas empresas ainda não sabiam bem como se comportar no ambiente digital.
A empresa optou por menos verba para TV e muito mais para a internet, ganhando notoriedade digital e largando na frente em busca de uma
interação ainda mais estreita com seus consumidores - ela pode ir onde o cliente estiver.
Muito mais que um aparelho de tecnologia, o Nike Plus conseguiu criar uma conversa íntima e ao mesmo tempo um laboratório que permite
estudar o comportamento de seus clientes e seus padrões.
Fato é que a Nike conseguiu juntar em um produto a tecnologia com os valores que são relevantes para os seus clientes, o que impactou
diretamente no seu negócio. E assim, definitivamente passou a ser muito mais do que uma indústria de calçados.
• A campanha do Nike+ foi considerada a 3ª melhor da década
(2000/2010) pelo site One Club e até hoje é referência em ações de
marketing digital no cenário mundial.
• Em 2007, a agência R/GA ganhou o prêmio Leão de Titanium, categoria
mais importante do Festival Internacional de Publicidade de Cannes.
Confira o vídeo de
apresentação!
terça-feira, 10 de abril de 2012
INSPIRAÇÃO
Case Nike+
Resultados
Medir como o Nike+ beneficia o resultado
financeiro da empresa não é uma tarefa fácil,
já que a Nike não costuma divulgar seus
números. Mas alguns analistas acreditam que
a comunidade virtual renovou a
popularidade dos tênis de corrida.
No primeiro ano de atuação do Nike+ foram
mensurados 134.979.939.800 passos de
todos os membros da rede social, equivalente
a 2.710 voltas ao mundo. Em termos
financeiros, a empresa vendeu 1,3 mi de kits
até o final de 2008.
terça-feira, 10 de abril de 2012
De acordo com a empresa de pesquisa
de mercado SportsOneSource, a Nike
detinha 48% das vendas de tênis para
corrida nos Estados Unidos em 2006. Em
2008, a participação já era de 61%.
O Nike+ é hoje o maior clube de
corrida do mundo e, com este bom
resultado, ficou mais evidente o grande
potencial do marketing digital para criar
um engajamento eficiente com os
consumidores.
INSPIRAÇÃO
Case Nike+
Nike+ Hoje
Ainda mais conectado, o novo Nike+ irá criar uma plataforma de treinos e rastreamento de todos os movimentos. A grande novidade é que os sensores
posicionados nos solados dos tênis irão compartilhar todos os movimentos nas redes sociais e isso promete revolucionar e fortalecer ainda mais a marca.
Recentemente, a empresa mostrou seus novos apps para a linha de tênis Nike+, voltados para jogadores de basquete e atletas em geral:
Nike+ Training
..............................
Aplicativo voltado para qualquer tipo de atleta.
Ele consiste em uma série de exercícios
sugeridos para os usuários ficarem em forma.
As estatísticas dos treinos podem ser
compartilhadas com amigos, o que pode gerar
uma grande competição.
Nike+ Basketball
.........................
A função “Track My Game” mostra informações
sobre o desempenho do jogador, com
movimentos realizados e aproveitamento de
arremessos. Também será possível ver dicas e
conselhos de profissionais, gravar jogadas e
fazer upload dos vídeos pela internet.
terça-feira, 10 de abril de 2012
O lançamento dos aplicativos está previsto
para o dia 29 de junho (nos EUA) e inicialmente
será apenas para iPhone - mas em breve serão
lançadas versões para Android e outras
plataformas.
No mês passado, a Nike anunciou que para a massificação de sua linha Plus, a partir de 2013
aparelhos de celular que operam em outros sistemas também poderão rodar os apps, e não
só os aparelhos da Apple, como acontecia até o momento.
!
INSPIRAÇÃO
Case Nike+
Nike+ FuelBand e SportBand
O Nike+ foi só o pontapé da marca para o desenvolvimento de uma série de outros produtos equivalentes. A pulseira FuelBand e o relógio SportBand
são inovações originárias do Nike+ e sucesso entre os amantes das corridas:
Nike+ FuelBand
...........................................
Avalia os exercícios praticados, armazena as medições no
próprio aparelho e indica as calorias perdidas. Ele se conecta
via bluetooth com um iPhone ou computador e permite que o
progresso e desempenho do indivíduo também sejam
guardados no aplicativo Nike+ ou em outras plataformas.
Clique e veja mais
terça-feira, 10 de abril de 2012
Nike+ SportBand
................................................
Funciona como o Nike+ original. Basta coloca um sensor no tênis e
acessar informações sobre corrida na tela da pulseira. Para enviar as
informações para o nikeplus.com, basta “destacar” o Nike+ Link da
pulseira e conectar na USB do computador. O usuário do sistema
pode estabelecer metas de corrida e participar de desafios com
outros corredores pelo mundo afora!
Clique e veja mais
INSPIRAÇÃO
Case Nike+
Transformação
Tão importante quanto o tênis, a música tornou-se um elemento fundamental para marcar o ritmo de muitos corredores.
Uma pesquisa realizada pela Nike em meados do ano 2000 mostrou que 25% das pessoas que corriam tinham como hábito
de ouvir música durante a prática. O comportamento chamou a atenção da empresa, que desejou aprimorar a união tão
saudável do esporte com a música, criando um aparelho que, além das melodias, pudesse registrar os dados da corrida.
Na mesma época, os designers da Nike perceberam também que o iPod, lançado em
2001, era o principal gadget febre entre os corredores. O escopo deu o caminho para
uma grande união de esforços. A parceria da marca esportiva mais prestigiada do mundo
com um ícone da indústria da tecnologia, a Apple, foi um importante passo para dar
forma ao conceito do Nike Plus, um projeto que além de investimento, precisou de
ousadia.
Assim, observando as tendências de seu público corredor, a Nike soube unir a qualidade
de seus tênis, com a tecnologia desenvolvida em parceria com a Apple e ainda
estabelecer uma nova forma de relacionamento com seus consumidores.
Inicialmente, o maior desafio da Nike foi convencê-los de que a tecnologia poderia
ajudá-los a melhorar seus resultados e que não era apenas uma diversão. O fato de
expor as performances na internet foi o principal agente motivador para um público
fanático pela corrida fidelizar a plataforma.
terça-feira, 10 de abril de 2012
INSPIRAÇÃO
Case Nike+
A comunidade virtual criada a partir do Nike Plus instiga os usuários a praticar mais e mais o esporte, a
fim de superar objetivos particulares e atingir conquistas pessoais. A competitividade, tão própria do ser
humano, é um dos fatores embutidos neste projeto, onde é possível propor desafios para corredores do
mundo todo.
A nova forma de conectar os corredores tornou-se algo muito maior do que a simples intenção de
aumentar a venda da linha de tênis – que aconteceram, claro, como consequência. Conhecer em
profundidade seu público, interagir com ele e poder proporcionar uma interferência positiva em sua vida
por meio do esporte é algo para poucas marcas como a Nike.
Longe dos altos gastos com mídia, o Nike Plus não depende de espaços publicitários na TV, jornais e
revistas para ser lembrado por seu nicho. Suas vendas demonstram o resultado do estimulo social por ele
provocado.
É por tudo isso que o Nike Plus tem um lugar especial entre os corredores. Mesmo que os concorrentes
façam lançamentos similares, dificilmente terão fôlego para angariar os fãs do produto. Afinal, quem vai
deixar suas conquistas para trás e recomeçar o percurso acompanhado de uma nova marca?
Com o Nike Plus, a Nike conseguiu transformar o conceito que existe por trás de um produto, em algo muito maior do
que o produto em si, deixando de ser uma simples empresa de artigos esportivos, para se tornar uma empresa que
investe em tecnologia em prol do esporte.
terça-feira, 10 de abril de 2012
CURIOSIDADES DO ÚLTIMO MÊS
Mídias sociais mudam
hábito de alimentação
Crianças preferem
perguntar ao Google
Nokia registra tatuagem
que vibra com ligação
Sony lança no Brasil
“binóculo digital”
Enciclopédia Britânica
deixa de ser impressa
10 gadgets que você
nunca imaginou existir
Facebook e Angry Birds
são os mais baixados na
App Store
8 milhões de marcas
aderem a timeline do
Facebook
Papel higiênico
personalizado com
conteúdo do Twiiter
Sistema permite que
cegos "vejam" o som de
objetos
Mais da metade do
tráfego na web não é
feito por humanos
Brasileiros criam app
que pode revolucionar a
vida de surdos
App permite comprar
cerveja para um amigo
Adolescentes quebram
recorde de SMS
Cartas de Mandela vão
parar na web
terça-feira, 10 de abril de 2012
MINDMAP
Careverge
O novo serviço online é uma ferramenta de gestão a saúde que
simplifica conceitos essenciais para quem busca por qualidade de
vida e bem-estar.
F.Banking
Aplicativo lançado pelo Bradesco no Facebook serve para visualizar
dados relacionados à sua conta corrente, tais como saldo,
investimentos e limites de crédito. O sistema é o mesmo usado pelo
Internet Banking. Com isso, o Bradesco se torna o primeiro banco
brasileiro a lançar um serviço como esse no site.
Google Play
Bump Pay
Novo serviço que vai unificar todos os recursos da empresa e
sincronizá-los entre todos os dispositivos do usuário, incluindo
música, livros e apps. A loja tem no catálogo 20 mil músicas
gratuitas, além de outras milhões de faixas pagas, 450 mil aplicativos
e games para Android, e-books e milhares de filmes.
Novo app que permite pagamentos. Apenas pelo contato de dois
iPhones, o dinheiro é transferido usando PayPal. Leva apenas 5
segundos para o processo ser concluído. O Bump Pay está disponível
para iPhone e iPod Touch.
terça-feira, 10 de abril de 2012
CALENDÁRIO
16 a 18/04
Gestão em Marketing Digital
17 a 18/04
Family Business 2012
18/04
Gestão de Redes Sociais
27 a 28/04
Facebook Training Program
10/05
Marketing no Google
11 a 12/05
Social Media Brasil
terça-feira, 10 de abril de 2012
Download

Abr | 2012