RESUMO DAS REGRAS
EQUIPE: Deverá ser composta por 08 atletas onde um obrigatoriamente será o goleiro. É
obrigatório, parar se iniciar o jogo, no mínimo 07 atletas, podendo a equipe ficar reduzida a até 05
atletas durante a partida.
UNIFORME DOS ATLETAS: A equipe deverá se apresentar em campo com o seu uniforme
completo, meões, calções e camisas iguais. Fica terminantemente proibido o uso de chuteira com
travas, sendo permitidos apenas chuteira society ou tênis.
TEMPO DE JOGO: Todos os jogos terão a duração de 20 minutos ( 2 tempo de 20 min ) com
intervalo para descanso de 5 minutos. Será permitido um pedido de tempo por período do jogo para
cada equipe, solicitado pelo técnico ou capitão da equipe ( 1 min )
INICIO DO JOGO: A equipe que ganhar o sorteio escolherá o lado do campo, ficando
com a bola a equipe perdedora. Os bancos de reservas devem ficar sempre na defesa. O
inicio ou reinicio do jogo só poderá ser executado quando todos os atletas estiverem no seu
campo.
INFRAÇÕES: Toda infração será punida com tiro livre direto, executado no Maximo em 5
segundos.
Faltas Coletivas: 07 por período de jogo, a cada infração posterior, um pênalti.
Cartão Amarelo: O atleta advertido é substituído imediatamente, e deve deixa o
campo de jogo pela zona de substituição, permanecer no banco de reservas, podendo
retornar somente após 2 minutos cronometrados de bola em jogo.
Cartão Vermelho: Expulso da partida e não poderá permanecer no banco de reservas,
sendo substituído por outro atleta após 2 minutos cronometrados. Seu substituto
somente poderá entrar em campo com a bola fora de jogo, com a posse de bola de sua
equipe e após receber autorização do árbitro.
ARREMESSO LATERAL: Deverá ser executado c/ as mãos, não será valido um gol diretamente
mesmo tocando no goleiro adversário, este dentro de sua área. Toda cobrança deve ser executada,
no Maximo, em 5 segundos após autorização. Punição: Reversão do lateral.
TIRO DE META: Deverá ser cobrado obrigatoriamente pelo goleiro e apenas c/ as mãos. Após
autorização deve ser executado em 5 segundos. Punição: Tiro livre direto.
TIRO DE CANTO: Deverá ser cobrado com os pés, poderá ser consignado um tento diretamente,
a cobrança será em 5 segundos após autorização.
SUBSTITUIÇÕES: Serão ilimitadas e volantes, as substituições DEVERÃO ser feitas sempre na
zona de substituição, tanto para o atleta que está entrando e para quem está saindo. Punição: Cartão
amarelo.
GOLEIRO: Após fazer uma defesa só poderá usar os pés se colocar a bola no chão. Punição: tiro
direto. De posse da bola dentro de sua área não poderá permanecer com a mesma por mais de 5
segundos. Punição: tiro direto.
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Resumo Regras 1ª Copa Nordeste do MP