REGRAS IMPORTANTES - Tempo de jogo - Serão 2 tempos de 12 minutos cada, com 5 minutos de intervalo - Número de Atletas – 7 atletas, sendo 6 na linha e 1 goleiro. É obrigatório para se iniciar o jogo, no mínimo, 05 atletas (4 na linha e 1 goleiro), podendo a equipe ficar reduzida a até 04 atletas durante a partida (3 na linha e 1 goleiro). Se a equipe que ficar reduzida a 03 atletas durante o jogo estiver vencendo ou empatando a partida, a equipe adversária automaticamente vencerá por 2 gols de diferença. - Substituição – Todas as substituições terão que ser efetuadas pela linha do meio-campo, em uma das laterais do campo. O jogador que entrar em campo sem ser pelo meio-campo será advertido com cartão amarelo. O jogador que estiver sendo substituído poderá sair do campo através de qualquer lugar e somente após sair do campo, seu substituto poderá entrar. - Carrinho – Não é permitido aplicar carrinho em uma disputa de bola. Em caso de aplicação, a falta será marcada e, se houver contato físico com o jogador adversário, o jogador que aplicou o carrinho será advertido com cartão amarelo. - Mão na Bola – O atleta que colocar intencionalmente a mão na bola será advertido com cartão amarelo. Quando a bola bater na mão do atleta, não haverá aplicação do referido cartão. - Cartão Amarelo – O jogador que for advertido com cartão amarelo deverá substituído imediatamente e poderá retornar somente após 2 minutos. Cada cartão amarelo recebido por período de jogo será contabilizado como uma falta coletiva. - Cartão Vermelho - O jogador que for advertido com cartão vermelho, não poderá retornar à partida e sua equipe ficará 2 minutos com um jogador a menos em campo. Cada cartão vermelho recebido por período de jogo será contabilizado como duas faltas coletivas. - Suspensão por Cartões Disciplinares – Não há suspensão automática por cartões. Em casos especiais, a Zog determinará a punição do atleta. - Limite de Faltas [coletivas]– Existe um limite de cinco faltas por período de jogo. Cada falta excedente (no mesmo período) acarretará em um shoot out para a equipe adversária. - Limite de Faltas [individuais] – Cada atleta poderá cometer no máximo quatro faltas. Caso um atleta cometa cinco faltas, ele não mais poderá jogar e terá que ser substituído. - Lançamento do Goleiro – Bolas arremessadas ou lançadas pelo goleiro não podem entrar na área do adversário sem que tenha tocado no chão ou em algum jogador antes de cruzar a linha da área. - Recuo de Bola para o Goleiro – É permitido o recuo de bola para o goleiro apenas com toque de cabeça e desde que não se trate de jogada simulada (ante-jogo). Não é permitido qualquer outro tipo de recuo da bolsa para o goleiro. - Uniforme - As equipes deverão usar uniformes com camisas numeradas, calções e meiões padronizados. - Tempo Técnico – Não haverá tempo técnico.